1: 2025/09/28(日) 08:42:49.55 ID:vyTEU0hF0
ゲームスパークレビュー

・操作性が悪くて何度も崖から落ちる
・ストーリーはただの復讐劇でありきたり、前作のような深みがない
・ゴア規制されてて部位切断がない


metro 70点

・戦闘が単純でただの作業に感じてしまう。
・ストーリーが本当につまらない


eurogamer 60点

・あまりに簡単でプレイしてい馬鹿にされているような感覚に陥る
・ストーリーは陳腐で日本の物語なのに西洋的すぎる

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

2: 2025/09/28(日) 08:43:22.90 ID:XLTBKQY40
ボロクソで草

8: 2025/09/28(日) 08:46:53.92 ID:sUCrhogz0
草

16: 2025/09/28(日) 08:51:51.21 ID:RLv0endr0
そういやチャーリー・カーク事件ではっちゃけてた開発者は結局クビになったんか?

19: 2025/09/28(日) 08:53:59.14 ID:ozr/jPLd0
>>16
クビになったよ。

でもサカパン自体が同じ思考なんじゃないかって疑われてるから、動画に低評価ボムが続いてる

32: 2025/09/28(日) 09:00:40.25 ID:vanrjzKO0
ストーリーボロクソやんけ

38: 2025/09/28(日) 09:03:43.17 ID:pXtJaEFs0
ラストオブアス2かよ
これでラストになっちまうぞ

41: 2025/09/28(日) 09:05:37.24 ID:B50+S+tFM
チャーリー・カーク事件のせい

91: 2025/09/28(日) 09:27:39.61 ID:gvDTU/9s0
とくにまともなレビューサイトが軒並み低評価なのが危険信号混じるよな

101: 2025/09/28(日) 09:35:09.12 ID:0WJDM/6I0
ツシマ作ってた人殆ど残ってないって聞いたけどどうなんだろう

102: 2025/09/28(日) 09:35:18.32 ID:9HRaWh9m0
いくら何でもこんな低得点なるか?
ガチで前作の中心的なクリエイター全員抜けてるんじゃねえか?

125: 2025/09/28(日) 09:59:17.52 ID:4DplsVM80
TGSでプレイしてきたが普通に神ゲーだと思ったぞ。別に主人公が女でも関係ない

147: 2025/09/28(日) 10:26:28.61 ID:mWMPReST0
石川先生居ないとか


150: 2025/09/28(日) 10:28:22.08 ID:zmCD/uNX0
まあヨーテイが売れるのはいいことだよ
ツシマにしろヨーテイにしろ日本を知ってもらう良いきっかけにはなる

155: 2025/09/28(日) 10:40:35.84 ID:IWc7G6kTM
ツシマとの比較

■題材(劣化)
元寇というメジャーなものからヨーテイ山という誰も知らないもの

■ストーリー(劣化)
ただの復讐劇へ

■ゲーム性(劣化)
無駄に簡単になりアサクリ要素も強くなる

■キャクター(劣化)
ポリコレ全開へ


何に期待すりゃええんや…😭

167: 2025/09/28(日) 10:50:01.25 ID:pUT797uz0
>>155
劣化欲張りセットやめろ

164: 2025/09/28(日) 10:47:20.07 ID:0B1qWqQQ0
草

173: 2025/09/28(日) 11:03:16.98 ID:FPMRQWwr0
ヨーテイって羊蹄山なのね

183: 2025/09/28(日) 11:35:53.47 ID:tB0UmDYtM
最初中国だと思っててわ

195: 2025/09/28(日) 11:49:18.75 ID:U3wWfQpQ0
実際ヨーテイが舞台で興奮するやついるんか?

203: 2025/09/28(日) 11:53:52.13 ID:/QJPYv8S0
ベースは前作と同じ。マップが東西2つだった対馬に対し今作は5つに増え、そのどれもが広い。
サブクエストも豊富で、全体として前作より暗く荒涼として雰囲気も良い。
ただ、サブクエスト自体は良いとは言えない。手掛かりを重視し、一見すると探索しているようにも見えるのだが、結局のところオープンワールドにありがちなマップアイコンを埋めるのを風の方角に変えただけの単純な作りであった。

難易度も非常に簡単。
例えば森のどこかにある黄金の木を見つけろというミッションでは、宇宙からでも見分けがつくほど黄金色に光っている木があるため探すのがバカバカしくなってしまう。
マップも地図を販売している人やNPCとの会話から全体を把握していくという仕様で、このシステム自体は面白いと思うが、販売員がどこにでもいるため探索しているような気分にはならなかった。

多くの大作に言えることだが今作もユーザーを露骨なまでに低能扱いしている。
パズルも登攀も何もかもが簡単すぎて、山を登っているときも一瞬でも止まると「Lボタンを押してください」という表記が出るため挑戦しているよう感覚を味わうことがない。
プレイヤーへの手助けが過剰で緊張感も達成感もまるでないのだ。このゲームで何かを考えるというのは、結局、最後まで一度もなかった。
オープンワールドなのだが、その本質は一本道ソフトである。

今作の問題は本来はリニアな作りをしたゲームを無理やりオープンワールドにしてしまった点にある。
内容自体は非常に単調で、可愛い狐が花畑に導いてくれたり、お守りをくれるのは楽しい瞬間だが、そればかりなのですぐに飽きてしまった。
村人の頼みごとを聞いて、10人ほどの敵を倒してくるという内容ばかりのサブクエストも面白くない。
敵の基地を制圧しろ、スキルツリーを完成しろというこのジャンルの定番があまりにも露骨な形で登場している。

205: 2025/09/28(日) 11:55:39.41 ID:gwAk1auS0
>>203
ボロクソやんけ

206: 2025/09/28(日) 11:56:16.09 ID:lVABcNqeM
>>203
宇宙からでもわかるのくだり好き

217: 2025/09/28(日) 12:09:49.38 ID:oGeNZ7/r0
スレタイで草

246: 2025/09/28(日) 13:33:22.23 ID:8oYiREad0
やっぱキャラって重要なんだなと

321: 2025/09/28(日) 20:23:47.73 ID:bHCtaPWk0
開発が変な自我を出してきそう
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