スクリーンショット 2025-09-19 020440
1:
2025/09/18(木) 10:24:41.29 ID:qwr3+GuR0
あれ嫌い

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

2: 2025/09/18(木) 10:26:42.86 ID:G4kTpSzr0
永遠に 俺TSUEEEE させてもらえないストレス

ゲームくらいなろう体験したいわな

3: 2025/09/18(木) 10:27:02.76 ID:0/AXf5olr
わかる
FF8はそれで投げた

4: 2025/09/18(木) 10:30:37.57 ID:sabU/CkY0
ボダラン4はその仕様だけど有りだなって思うわ
今まではLv補正も強かったし雑魚からは経験値入らないし

6: 2025/09/18(木) 10:34:08.47 ID:0jzC4++k0
戦闘が楽しくて繰り返してたらヌルゲーになるゲームあるからこのシステムもっと採用して欲しい

7: 2025/09/18(木) 10:35:11.67 ID:vjExVfl60
経験値補正をつければいいだけの話

13: 2025/09/18(木) 10:45:26.09 ID:wGgTy1x/0
バランス難しいよね
ヌルゲーになる可能性もあるし
かといってレベル追従型だといつまでも苦しい目にあうし
だからスキルで差をつけようともするのだろうけど

14: 2025/09/18(木) 10:49:09.82 ID:mKCps2Fw0
そういうダンジョンがあるくらいでいいよ
メインは勘弁して

22: 2025/09/18(木) 11:04:23.64 ID:lGnuI8fe0
オープンワールド系はこのシステムじゃないと
敵のレベル固定だと行く場所決まっちゃうじゃん

25: 2025/09/18(木) 11:13:19.56 ID:7ize6ewo0
>>22
それはこの素材必要だから取りに行くかで解決出るだろ
強くなってからなら数十体モブ集めて薙ぎ払うみたいな無双系に近いゲーム性に変わるし

27: 2025/09/18(木) 11:24:04.57 ID:dlaGobfa0
>>25
そこが高レベル帯だったら後回しになるだろ

23: 2025/09/18(木) 11:04:41.30 ID:Tm+XqWRM0
ロマサガは強くてニューゲーム搭載でようやくまともになった

30: 2025/09/18(木) 11:28:10.32 ID:qlt0eEKu0
闇王より強いミミズやウサギ

35: 2025/09/18(木) 11:59:14.90 ID:sGpugKcA0
FFTもこれだろ やだね

71: 2025/09/18(木) 15:32:03.94 ID:12F555Je0
TESやFOも敵が強くなってくぞ
ただプレイヤーキャラの方がより強くなるっぽい

74: 2025/09/18(木) 16:45:46.43 ID:ocyE6Ynt0
むしろこのタイプのシステムの方が遊びの幅があって好きだわ
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