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1:
09/11(木) 09:31:53.35 ID:xYyfot0C0
何が起きてるんだよ

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

117: 09/11(木) 14:03:28.78 ID:IzeBTFyA0
>>1
レベルアップした瞬間のあの万能感を知らないの?

104: 09/11(木) 13:01:25.54 ID:ma9O7nAZ0
>>1
ゲームだからその方が楽
状態を引き継いだままなフロムゲーのほうが古い

129: 09/11(木) 14:42:13.84 ID:5k34psiX0
>>1
ボス前の全快無いのかよってブチギレてそう

2: 09/11(木) 09:33:07.48 ID:obDj+q+t0
悟空だってスーパーサイヤ人に覚醒したらめっちゃ元気になってただろ

3: 09/11(木) 09:34:53.78 ID:ehnhV0tf0
は?
戦闘が終わったら全回復するが?

4: 09/11(木) 09:36:20.16 ID:U50AlWbc0
おじいちゃんゲームに向いてないよ

7: 09/11(木) 09:39:19.86 ID:R5pEhNQr0
昔はお布施しないと上がらなかった上に回復もしなかったのにね

10: 09/11(木) 09:40:32.87 ID:KGJdsjeQ0
難易度が上がりすぎないようにするため

15: 09/11(木) 09:41:29.32 ID:a2maAGAf0
そんなこと言ってたら死んだのに生き返るとかありえないって議論もしないとw

17: 09/11(木) 09:43:33.68 ID:kP4tVBoH0
>>15
生き返りは「仮死状態だから」で説明できる

16: 09/11(木) 09:43:02.58 ID:Flms1iHg0
レベルアップと言う現象に疑問持たないのかよ

146: 09/11(木) 16:34:39.25 ID:2FmF8koi0
>>16
現実でも割と階段的に実力アップ感じるときあるよ
アハ体験とか何かが腑に落ちるとか

20: 09/11(木) 09:45:53.38 ID:koXJhMpm0
ドラクエ3はこの仕様含めて色々ヌルくなったくせに宿屋泊まっても毒が治らないのはマジでセンスないと思った

22: 09/11(木) 09:47:51.64 ID:eICntzldM
これ宿屋が機能しないシステムだよな

23: 09/11(木) 09:48:21.93 ID:qXsZTHsE0
MPも回復するのなんで?

90: 09/11(木) 12:29:00.29 ID:YYTBCEU80
>>23
そもそもMPってなんだよ

27: 09/11(木) 09:50:59.64 ID:tl+G8SrO0
一言で説明するなら、魔法です

30: 09/11(木) 10:00:22.61 ID:UjBlYGHx0
HP(ヒットポイント)は致命的な攻撃を避けられる回数を数値化したもの
AC(アーマークラス)は攻撃を受け流す能力の数値化
だから、高レベルの忍者は防具を脱いだ方がACが良くなる。

本来ならロマサガみたいに戦闘が終わる毎にHP全回復でもおかしくはない。

93: 09/11(木) 12:30:37.86 ID:HITx1nC8d
>>30
元々ウォーシミュレーションのシステムを流用してファンタジーの物語を楽しもう、というのがRPGの始まりなので被弾点(Hit Points)のルールをそのまま採用したんだよな

94: 09/11(木) 12:38:10.95 ID:N5mcS8n00
>>93
有益なレス

33: 09/11(木) 10:07:16.37 ID:9B5obXV+M
それすらないFPSもある

35: 09/11(木) 10:10:40.26 ID:37MqJhGy0
HPもMPもギリギリのとこで全快になると脳汁出る爽快感がある

36: 09/11(木) 10:11:45.13 ID:TJX0gDhRM
最初にやったのは誰なのかしら

40: 09/11(木) 10:14:11.30 ID:9B5obXV+M
>>36
初はわからんが河津なんかは真っ先に取り入れてた

39: 09/11(木) 10:13:21.89 ID:R5pEhNQr0
銃創が秒で自動回復するゲーム

41: 09/11(木) 10:14:33.55 ID:rFRyUZG+0
お前だって成功体験したら元気になるんだぞ
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