1: 2025/09/09(火) 12:52:13.50 ID:B0wTtKCo00909
2025年9月5日に発売された『Hollow Knight: Silksong(ホロウナイト: シルクソング)』について、レビュー集積サイトのMetacriticでは海外メディアからの評価が投稿され始めました。本記事執筆時点では全てのレビューが100点満点という驚異的な結果になっています。
海外メディアから絶賛レビュー届き始める
開発元のTeam Cherryは本作について、メディア向けの先行プレイコードを一切配布しない方針であると表明していました。Kickstarterの支援者や他のプレイヤーより先に批評家がプレイすることが不公平に感じたため、先行プレイを実施する予定はないと説明しています。
そして、遂に発売を迎えた本作ではMetacriticに海外メディアからのレビューが届き始めていますが、本記事執筆時点で投稿された3件全てのレビューが100点満点を記録。規定レビュー数を満たしていないためメタスコアは判定されていないものの、非常に快調な滑り出しを見せており点数に注目が高まっています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/93cb70a6f255788a5e681148afa4011c172762a9
海外メディアから絶賛レビュー届き始める
開発元のTeam Cherryは本作について、メディア向けの先行プレイコードを一切配布しない方針であると表明していました。Kickstarterの支援者や他のプレイヤーより先に批評家がプレイすることが不公平に感じたため、先行プレイを実施する予定はないと説明しています。
そして、遂に発売を迎えた本作ではMetacriticに海外メディアからのレビューが届き始めていますが、本記事執筆時点で投稿された3件全てのレビューが100点満点を記録。規定レビュー数を満たしていないためメタスコアは判定されていないものの、非常に快調な滑り出しを見せており点数に注目が高まっています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/93cb70a6f255788a5e681148afa4011c172762a9
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/09/09(火) 12:54:54.72 ID:K9BinoLd00909
全てのレビュー(3件)
7: 2025/09/09(火) 13:07:00.74 ID:WUXYPHYq00909
95くらいいきそうじゃね
8: 2025/09/09(火) 13:17:27.87 ID:ODErpzX000909
悪くはないけど前作の方が好きという意見が多いな
9: 2025/09/09(火) 13:20:39.41 ID:Ao950zHn00909
ユーザーレビュー8.7でよく言えるな
11: 2025/09/09(火) 13:28:48.55 ID:YanIxLHE00909
オープンクリティックのスコアやばいよ
いまのところ9社全部が100点つけてる
いまのところ9社全部が100点つけてる
15: 2025/09/09(火) 13:38:29.32 ID:io+u3e/s00909
たった五人で作ってること考えたら満点は妥当でしょ
20: 2025/09/09(火) 13:56:40.16 ID:7XSOtF0YM0909
Steam賛否両論まで落ちてて草
全言語でもやや好評になっちゃってる
ありがちな高難易度病やらかしちゃったな
全言語でもやや好評になっちゃってる
ありがちな高難易度病やらかしちゃったな

22: 2025/09/09(火) 14:01:53.56 ID:4dizXRm900909
ネガキャンよりもポジキャンの方がマシではあるが、
過剰にやれば逆効果だわな
過剰にやれば逆効果だわな
27: 2025/09/09(火) 14:20:54.33 ID:jry0e+sc00909
ホロウナイト自体が一度作り直して拡張して完成したもんなのに、それと同じ評価をいきなり出来るわけないだろうに
最近ユーザー側の大量消費気質が爆発してないか。もっと見守れよ
最近ユーザー側の大量消費気質が爆発してないか。もっと見守れよ
31: 2025/09/09(火) 15:00:29.40 ID:ensYG+Oe00909
正直、海外も結構ネームバリューで点数つけてるよな
革新性がないみたいな理由で点数比勝ててるのとかよくあるのにこれには適用されてないし
革新性がないみたいな理由で点数比勝ててるのとかよくあるのにこれには適用されてないし
32: 2025/09/09(火) 15:10:47.53 ID:Hk6oqO4t00909
>>31
あと小規模開発ボーナスも大き過ぎると思う
ゲームを遊ぶ時に開発規模なんて関係ないのにな
あと小規模開発ボーナスも大き過ぎると思う
ゲームを遊ぶ時に開発規模なんて関係ないのにな
34: 2025/09/09(火) 15:20:27.08 ID:OqI+dj8900909
レビュアー「(うわぁ…このゲーム難しすぎだろ…でも指摘したら俺が下手みたいで恥ずかしい)」→「100点で」
この手法ずるいよな。
この手法ずるいよな。
37: 2025/09/09(火) 15:37:37.47 ID:LmwMB2loM0909
40人足らずは普通に少なくないと思うわ
AAAじゃないってだけだな
AAAじゃないってだけだな
1001:おすすめ記事



コメント
コメント一覧 (6)
難易度とかそういうの抜きにしても 自機が動かしてて楽しくないのよね
特に下斬りはあまりにも酷い(前作のモーションにする装備はあるがリーチが短すぎる)
今二章だけど 前作の主人公を使えたら楽しいだろうなって感想
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
アクションはおもろいけどステージ構成が最悪や
死にゲーなのはええけどめちゃくちゃ死ぬステージ作っといてその手前にセーブポイントがないから死んだ場所まで戻るのめちゃくちゃしんどい
もちろんボス前にもセーブポイントはほとんどないうえにボス前の道中も普通に糞ギミック祭り
セーブポイントをもうちょっと増やせば神ゲーになるけど正直糞ゲーとも言いたくなる人はいるやろな
ysokuhou
が
しました
疾走取れたあたりからスタイリッシュな戦い方出来るようになって楽しい(始めたあたりとはほぼ別ゲー)
前作のチャーム組み合わせより多彩な行動がとれて右肩上がりに楽しくなる
初心者はルートによっては初めのダッシュ取るまでに心折れるかもしれん
ダッシュとらないで実直に捕食者入り口の中ボスは初心者殺しだしその後のアスレもきついかと
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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