
1: 2025/09/08(月) 15:00:24.60 ID:/gZYslz20
里見氏:
ゲーム業界はもう一度、ゲームの本質を見つめ直さなきゃいけないと思っています。ハリウッド映画みたいなゲームも魅力的ですが、ゲーム性やルール、ゲームジャンルそのものを生み出すのが日本のゲーム会社の本質だった。これを作れる会社でありたいです。
映画みたいなゲームは作りたいですし、無尽蔵の予算があればいいんですけど、特に若手のクリエイターにはゲーム性やルール作りが日本のゲーム会社の強さだと教えてあげたいなと。それが作れる素養がある会社なので、原始的で繰り返し遊んでも楽しめるコンテンツを作りなさいと言い続けています。それさえ続ければ絶対外さない会社になると思います。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/xeen-20250908-356542/
ゲーム業界はもう一度、ゲームの本質を見つめ直さなきゃいけないと思っています。ハリウッド映画みたいなゲームも魅力的ですが、ゲーム性やルール、ゲームジャンルそのものを生み出すのが日本のゲーム会社の本質だった。これを作れる会社でありたいです。
映画みたいなゲームは作りたいですし、無尽蔵の予算があればいいんですけど、特に若手のクリエイターにはゲーム性やルール作りが日本のゲーム会社の強さだと教えてあげたいなと。それが作れる素養がある会社なので、原始的で繰り返し遊んでも楽しめるコンテンツを作りなさいと言い続けています。それさえ続ければ絶対外さない会社になると思います。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/xeen-20250908-356542/
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/09/08(月) 15:01:13.88 ID:BnoeU5o+0
正論
5: 2025/09/08(月) 15:05:48.46 ID:9i3ZW9S00
評価高けりゃ次に繋がるしな、ロマサガ3リメイク同じチームでやれば初動は伸びそう
6: 2025/09/08(月) 15:06:34.47 ID:4QG0ccoS0
映画みたいなやつゲームは日本人には全くウケないからね
8: 2025/09/08(月) 15:07:36.65 ID:Glfc6jUPd
でもやっぱり映画みたいなゲームは作りたいんだね
9: 2025/09/08(月) 15:07:45.84 ID:hlWTu/FC0
間違いなくロマサガ3リメイクはzeen開発でもう始動してるでしょうね
11: 2025/09/08(月) 15:08:26.13 ID:UiZjE7oD0
子供はもうFFとか映画みたいなゲームやんないからね
フォトナマイクラやってるし
フォトナマイクラやってるし
15: 2025/09/08(月) 15:09:06.27 ID:kfx3rHRh0
考えが遅くない?
17: 2025/09/08(月) 15:09:16.46 ID:6GZBQPV60
真っ当だな
24: 2025/09/08(月) 15:11:12.81 ID:lAKZ01Ev0
リベサガくっそ面白かったのに空気だったな
50: 2025/09/08(月) 15:24:51.68 ID:TixdBgn/0
xeenは結果出してるからな
54: 2025/09/08(月) 15:25:50.49 ID:nkBDs0W80
リベサガは神リメイク過ぎた
74: 2025/09/08(月) 15:37:52.26 ID:UYC/Xle40
言われてるぞカプコン
106: 2025/09/08(月) 16:02:28.18 ID:n3SXRlrX0
言ってることはもっともだが
オリジナルタイトル手掛けんと説得力に欠けるな
オリジナルタイトル手掛けんと説得力に欠けるな
147: 2025/09/08(月) 16:40:20.82 ID:XlSBJtMpd
原作愛があるから好きやわー
199: 2025/09/08(月) 17:44:25.27 ID:GN/2fhLa0
スクエニはこの会社にリメイクさせろ
33: 2025/09/08(月) 15:14:55.09 ID:yPR47mDQ0
原始的で繰り返し遊べる
実直で飾り立てもなく誠実さがゲームに表れたいいゲーム会社だと思うな
リベサガは本当に面白かったよな
実直で飾り立てもなく誠実さがゲームに表れたいいゲーム会社だと思うな
リベサガは本当に面白かったよな
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コメント
コメント一覧 (9)
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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むしろスクウェア最新FFの7Rは昔基準の新しさ(ATBが革新的など)みたいな観点で言えば、かなり新しい体験を提供してたと思う(アクションとコマンドの濃密な融合感など)し、成熟した市場の中で日本メーカーは頑張ってると思うけどね。
同じようなゲームが多い要因は、メーカーと言うよりユーザーが腐ってきてる問題のほうが大きいと思う。
ysokuhou
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ysokuhou
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ゲームの根本はボタン押したら餌が出てきて気持ちいいってもので
そのボタンを押すってところと、餌の出し方をあれこれ工夫してゲーム性を作っているから
ここを忘れなければ基本的には外さないようになる
それで売れるもんが作れるわけでもないがな
ysokuhou
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仲良く使ってね