614afd24
1:
2025/09/03(水) 10:35:07.60 ID:vDSta2LX0
――まず、2025年3月期の業績からおうかがいします。決算資料には「12期連続営業増益」「10期連続で10%以上の営業増益達成」「連結売上、営業利益いずれも過去最高」など、好調を示す言葉が並んでいます。変動が激しいゲーム業界にあって、安定的に高成長を続けていますが、この1年を振り返って、自社の事業をどのように捉えていますか。

辻本春弘社長(以下、辻本) トピックの1つは、2025年2月にシリーズ完全新作の『モンスターハンターワイルズ』を計画通り発売できたことです。

 今回は発売1カ月で「1000万本販売する」という目標に向けて施策を進め、それを達成できました。早期にこれだけの結果を残せたのは初めてですから、カプコンにとって今後につながる大きな経験を積むことができたと思っています。1カ月で1000万本を売るというのは正直、並大抵のことではありません。この経験を生かし、今後控えているタイトルについても初動の販売本数を押し上げることが可能になるでしょう。
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01186/00001/

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引用元 https://2ch.sc/

2: 2025/09/03(水) 10:36:11.02 ID:GSnlDCQb0
まーたPS5のゲームが売れちまったのか

3: 2025/09/03(水) 10:36:40.47 ID:otW7TXuD0
PCの方が貢献してるね
大半が離れたか酷評だけど。。。

4: 2025/09/03(水) 10:36:42.98 ID:CPt8Kw2D0
障壁で売れたとは言っていない

11: 2025/09/03(水) 10:44:22.26 ID:SvOWuU780
次作に響くかもしれないという焦りの経験かな?

13: 2025/09/03(水) 10:47:31.90 ID:oTPCMpfTr
ゲーム内容がショボいという障壁

21: 2025/09/03(水) 11:15:21.18 ID:ueO+3Jo30
ライスも最初400万だったが
1500万超えたしな

66: 2025/09/03(水) 13:34:19.74 ID:0gXjdCgP0
>>21
Switch以外に出したおかげでな
Switchだけじゃ1,000万本には程遠い販売本数で終わってたよ

25: 2025/09/03(水) 11:19:45.63 ID:q11UuHgy0
今モンハン危機感ヤバいだろうな
多分一ノ瀬モンハン傑作になるわ

35: 2025/09/03(水) 11:30:46.95 ID:XbCiRw0D0
1000万からの急ブレーキだな
凄い経験

48: 2025/09/03(水) 12:13:22.45 ID:S56T5x7hM
PCがなければ即死だったな

50: 2025/09/03(水) 12:22:27.59 ID:tFWUNqha0
Steamで予約して買って無事カプコンアンチになったわ

53: 2025/09/03(水) 12:31:04.57 ID:cfw6GOiB0
国内100万本いったのか

56: 2025/09/03(水) 12:37:35.68 ID:gp9LqWRU0
このインタビュー、5末でなく7末だったらまた違ってたんだろな

65: 2025/09/03(水) 13:25:35.24 ID:DcpHSdOwd
>>56
5月下旬時点でも「やや不評」で、6月末に「圧倒的に不評」達成だぞ

やや不評でこの認識なら甘すぎるとしか言えないよ

93: 2025/09/03(水) 15:50:48.16 ID:gp9LqWRU0
>>65
圧倒的不評につながるアプデ5末にやってるから
この頃までは危機感ないんちゃうかな

64: 2025/09/03(水) 13:20:49.36 ID:c7WHg4lA0
今後同じ経験をしない方が良いw
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