maxresdefault (4)

1:
2025/09/02(火) 18:14:54.22 ID:L7Gx3ExX0
モデリング使い回しでリメイクすればいいのに
何故やらんねん
特にドラクエ3なんかローシュ使い回しでいけたやん

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引用元 https://2ch.sc/

4: 2025/09/02(火) 18:19:20.41 ID:3vlxO/9d0
ロマサガ2は出来ただろ
ああいうのでいいんだよ

6: 2025/09/02(火) 18:22:08.36 ID://ts4wiU0
ロマサガ2が正に理想的なリメイクだよな
FF7リメイクもあれくらいで良かったのに

11: 2025/09/02(火) 18:32:05.45 ID:Z7TUqE9r0
モンスター使い回せそうなのはメリットよな

20: 2025/09/02(火) 18:51:09.01 ID:4Izvmp+V0
作れることは作れるけど
ナンバリング1回それに置き換わってもいいのか?

24: 2025/09/02(火) 18:56:35.52 ID:4Izvmp+V0
んでどれか1つを11並にするとして
1~10、どれでやるの?
9なら大賛成だが

27: 2025/09/02(火) 19:00:22.17 ID:80gYa3wR0
>>24
キャラ押しの4が最もヒットする可能性が高いと思う
個人的には6希望だが

31: 2025/09/02(火) 19:07:56.87 ID:DdwSDqlG0
>>27
6はHD2Dですら厳しいだろ
上、下、海底、狭間の4つもフィールドを作らなきゃいけない

32: 2025/09/02(火) 19:10:19.76 ID:nL7jXi76r
>>31
やろうと思えばやれる
やる気が無いだけ

35: 2025/09/02(火) 19:20:10.45 ID:DdwSDqlG0
>>32
リメイクにそこまでのコストを掛ける気があるならな
DS版4〜6もまず6をどうする問題があったから携帯機に逃げたってのもあると思ってるわ

43: 2025/09/02(火) 19:40:07.99 ID:5shFMPBg0
5=海外ポリコレ配慮で天空のルックスBになっちゃうから無理
6=マップ多くて物理作業面で厳しい
7と8=3DS版がある意味完成形だからやるにしてもそれにプラスαしたリマスターでいい
9=これも着せ替えが物理的に厳しいのとすれ違いの問題あり

現実的に考えるとこんな感じで作れないだろうな

49: 2025/09/02(火) 20:09:11.23 ID:Rf8Qwn+s0
船着場でしか上陸できなかったり
マップデザインはかなり変えないとダメなんじゃないか

54: 2025/09/02(火) 20:25:16.53 ID:dcGzexK50
ドラクエ1をブレワイ風にしてリメイクしろ

68: 2025/09/02(火) 20:44:44.41 ID:1JJjy1yw0
4~8はもうリマスター出すだけで良くない?って思うけどな

82: 2025/09/02(火) 21:23:18.21 ID:S2/Vqfsh0
そんなんしておもろいか?
等身変わって移動めんどくなるだけ追加要素も謎のミニゲームばかりになるだろうし

102: 2025/09/02(火) 23:59:08.62 ID:4Izvmp+V0
いっそ10オンラインを11グラにしてくれねーかな

115: 2025/09/03(水) 06:25:58.40 ID:AJfXbmSc0
ビルダーズで良い

121: 2025/09/03(水) 09:16:21.52 ID:0oVHZkd30
いやそれより早く12出せって言われる

123: 2025/09/03(水) 09:24:43.85 ID:JYNhPqiI0
11風は背景がテカテカしててやだ
10風にして

145: 2025/09/03(水) 13:22:06.82 ID:3W2bCwMo0
テカテカじゃなくてドラクエ8風でいいんだが

144: 2025/09/03(水) 12:28:47.54 ID:aAifl+gO0
11でも3DSの3D版のグラをブラッシュアップした方がいいな

124: 2025/09/03(水) 09:26:06.24 ID:7c0zO0r00
ドラクエ11ってそんなにマップが広くないから
あのキャラのサイズでドラクエ3のマップ作ったら
開発費がめっちゃかかる