レビュー概要
シリーズの前進が感じられる作品
戦闘は完全にリアルタイムで行われる
アルセウスはアクションと言ってもターン制に近かったが
今回は敵の攻撃をかわし自分の攻撃を仕掛けるアクションに移行していた
バランス調整は見事で最強の攻撃手法だけでなくデバフ技を使う意味合いも大きい
攻撃後の位置取りも重要でプレイヤーは敵の攻撃からポケモンを守るために
物理的に動き回ることが推奨されている。
ステルスロックを使えば岩に地雷を配置できるなど小技も効いてる
メガシンカはリアルタイム制とターン制を組み合わせ
ゲームをうまく拡張していた
特にボス戦ではポケモンを瞬間的に強くして敵に大打撃を与えるという点で
このシステムは重要な意味合いを持っていた
ソニックにおけるリングのような意味を持っているボスのオーブを
上手く奪い、攻撃のタイミングを見計らいながらエネルギー波を回避する戦闘には可能性が感じられる
ただ今回の試遊では戦闘はタイミングと間合いが重要なのか
それとも戦略性はそれほど問われず突撃あるのみなのかまでは分からなかった
アルセウスに比べ移動は円滑になった
前作はちょっとした坂を登るときにもつまずき滑り落ちたりしたが
今回はそんなことはない(少なくとも試遊版では)
探索要素も強化されていると思われる
グラフィック的にはそれほど印象に残るものではない。
街路や屋根は殺風景で舞台となるミアレシティは華やか見た目だが静まり返っている
キャラクターアニメーションも粗雑
過去のポケモンシリーズとそれほど変わってはいない
全体としてこの試遊で印象に残ったのは
リアルタイム戦闘へ完全に移行している点だった
ただ他のシステムがどうなっているのかは現時点で不明であり
そこの部分はよく分からないまま終わってしまった
ソースは
Pokemon Legends: Z-A hands-on: With overhauled battles and denser exploration,
I'm shocked at how fundamentally fresh this could feel
で検索
シリーズの前進が感じられる作品
戦闘は完全にリアルタイムで行われる
アルセウスはアクションと言ってもターン制に近かったが
今回は敵の攻撃をかわし自分の攻撃を仕掛けるアクションに移行していた
バランス調整は見事で最強の攻撃手法だけでなくデバフ技を使う意味合いも大きい
攻撃後の位置取りも重要でプレイヤーは敵の攻撃からポケモンを守るために
物理的に動き回ることが推奨されている。
ステルスロックを使えば岩に地雷を配置できるなど小技も効いてる
メガシンカはリアルタイム制とターン制を組み合わせ
ゲームをうまく拡張していた
特にボス戦ではポケモンを瞬間的に強くして敵に大打撃を与えるという点で
このシステムは重要な意味合いを持っていた
ソニックにおけるリングのような意味を持っているボスのオーブを
上手く奪い、攻撃のタイミングを見計らいながらエネルギー波を回避する戦闘には可能性が感じられる
ただ今回の試遊では戦闘はタイミングと間合いが重要なのか
それとも戦略性はそれほど問われず突撃あるのみなのかまでは分からなかった
アルセウスに比べ移動は円滑になった
前作はちょっとした坂を登るときにもつまずき滑り落ちたりしたが
今回はそんなことはない(少なくとも試遊版では)
探索要素も強化されていると思われる
グラフィック的にはそれほど印象に残るものではない。
街路や屋根は殺風景で舞台となるミアレシティは華やか見た目だが静まり返っている
キャラクターアニメーションも粗雑
過去のポケモンシリーズとそれほど変わってはいない
全体としてこの試遊で印象に残ったのは
リアルタイム戦闘へ完全に移行している点だった
ただ他のシステムがどうなっているのかは現時点で不明であり
そこの部分はよく分からないまま終わってしまった
ソースは
Pokemon Legends: Z-A hands-on: With overhauled battles and denser exploration,
I'm shocked at how fundamentally fresh this could feel
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1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/08/17(日) 17:07:59.68 ID:xjOXz5L40
神ゲー確定
3: 2025/08/17(日) 17:09:10.76 ID:vsrcE48Ja
なんか街の中で戦うのにリアルタイムアクションとかよくわからないな
4: 2025/08/17(日) 17:10:25.85 ID:yuKm5lgY0
6: 2025/08/17(日) 17:28:37.51 ID:Ihn6vYpq0
パルワールド化
7: 2025/08/17(日) 17:29:25.35 ID:bkZsIuVy0
マルチ化して横殴りもありにしようぜ!
8: 2025/08/17(日) 17:31:08.03 ID:HO0bQZmfd
>>7
他人が弱らせたポケモンに横からモンスターボール投げるゲームとか面白そうだな
他人が弱らせたポケモンに横からモンスターボール投げるゲームとか面白そうだな
12: 2025/08/17(日) 17:36:36.48 ID:qOWyxWMc0
街広いなと思ったけどコピペだな
9: 2025/08/17(日) 17:31:11.05 ID:z/S6lywI0
街中で人のポケモンにいきなり攻撃仕掛けてて草
パルワなら犯罪行為だぞ?
パルワなら犯罪行為だぞ?
11: 2025/08/17(日) 17:35:14.67 ID:NUuu/S2Z0
ステロ強そう
13: 2025/08/17(日) 17:38:29.81 ID:SGjX9lZs0
リアリティ重視で明らかに浮いてる相手には地震とか地鳴らしとか当たらないようにしてほしい
浮いてる地面弱点の相手に地面技当てたきゃ泥爆弾とか泥かけ使えみたいな
浮いてる地面弱点の相手に地面技当てたきゃ泥爆弾とか泥かけ使えみたいな
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (5)
だからアメリカで新規性がないと却下された特許でノータイム訴訟なんてやらかしたんだな
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
箱庭オープンワールドみたいなのかと思ってたけどコレジャナイ感
プレイヤーが左右に動いてってのも最初は良くてもすぐ飽きて煩わしくなりそう
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね