1: 2025/08/05(火) 19:16:28.60 ID:g/PIDKbg0
最新インタビューより

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

3: 2025/08/05(火) 19:24:02.60 ID:W43C/R8n0
エンジンっていうより長年かけて育ってきた流用コードの巨大な塊って感じな気がする

11: 2025/08/05(火) 20:00:50.01 ID:gqBblOEk0
>>3
継ぎ足し継ぎ足しの秘伝のタレみたいなソースだろうな

4: 2025/08/05(火) 19:25:15.01 ID:K7Mh7XS70
30とはエンジン違うのか

5: 2025/08/05(火) 19:40:08.46 ID:HPhaSOKr0
αて

7: 2025/08/05(火) 19:48:15.86 ID:e7RbczUH0
外注作とあんまアニメ流用してないのこれのせい?

16: 2025/08/05(火) 20:08:33.31 ID:NPZ1FmgR0
スパロボに独自のゲームエンジンがあった事に驚いた

20: 2025/08/05(火) 20:20:17.02 ID:CSpXv90w0
地球防衛軍なんかもPS2時代に作ったエンジン使ってるんだっけ?

25: 2025/08/05(火) 20:38:08.22 ID:j7HGaggo0
スパロボはUEじゃなくUnityでいいよね
開発ペース上がるといいな

26: 2025/08/05(火) 20:42:24.88 ID:uhnNHOhi0
unityで作ってるとかインディーゲーと変わらないってことか
なのにフルプライスとか版権使用料が高いのか?

27: 2025/08/05(火) 20:49:13.12 ID:zkL5651I0
>>26
Unityはインディーは無料だけど
ちゃんとした企業だとがっつり金とるよ

40: 2025/08/05(火) 21:29:53.40 ID:v4U79Y/fr
unityって事はロードまみれになる可能性出てきたな

45: 2025/08/05(火) 21:47:19.84 ID:WaAFt4uz0
ウマ娘のUnityらしいし
よほど変なことしなきゃ普通に動くべ

47: 2025/08/05(火) 21:51:03.80 ID:5t6KvsrZ0
うーん
no title



54: 2025/08/05(火) 22:00:43.72 ID:5t6KvsrZ0
なにこの地味な画面

55: 2025/08/05(火) 22:01:45.86 ID:ONB/N3/V0
>>54
証明写真か?

58: 2025/08/05(火) 22:05:10.81 ID:WaAFt4uz0
18年前のWでこれだけ動いてたのにな
https://youtu.be/-HxgDnx86jo

62: 2025/08/05(火) 22:21:36.20 ID:UTMDYgNh0
αの成功が今まで呪縛とした残ってたのか

64: 2025/08/05(火) 22:35:09.89 ID:5t6KvsrZ0
Unity使うのもかなり苦労してる模様

──ゲームエンジンを「Unity」に移行した際、どのような苦労がありましたか?

戸澗氏: 「α」シリーズの時代から20年近く独自エンジンを扱ってきたというところもありますので、まずは「Unity」というものの習熟であったり、仕様の把握の部分だったりがなかなか苦労しました。また、逆に新エンジンに載せ替えるために「スーパーロボット大戦」の仕様を整理するといったところもあり、そのあたりを色々と明らかにしていくのは苦労していた点かなと思っております。

68: 2025/08/05(火) 23:10:10.37 ID:OFeoMNuC0
Unityてスマホで出す気マンマンじゃん

77: 2025/08/06(水) 01:05:22.26 ID:0ArkG0540
最近だとメカブレイクもUnity

92: 2025/08/06(水) 07:23:55.71 ID:phUU9rM00
Unityとかますます重くなりそう
1001:おすすめ記事