mihoyo
1:
08/03(日) 12:50:45.71 ID:Z+zKKOCK0
面白ければどうでも良くね?

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

13: 08/03(日) 12:55:51.53 ID:LIPuq3z50
>>1
どうでもいいよ

4: 08/03(日) 12:52:54.03 ID:Z+zKKOCK0
変な先入観を持ってプレイしたら逆につまらなくなりそう

6: 08/03(日) 12:53:18.76 ID:0eF3deNe0
ファーストとかサードとか開発費とか容量とか解像度とか面白さと何も関係ないもんな

8: 08/03(日) 12:53:33.53 ID:Z+zKKOCK0
これはポーランド、これは中国、これはフランス、とかいちいち調べて買うのか?

10: 08/03(日) 12:55:09.73 ID:AfUiZ3y20
そこにケツがあるから仕方ない

14: 08/03(日) 12:55:55.12 ID:IgqluQZa0
重要ってより特徴が良く出るよな
中韓のは見た目ばっかで面白みが全くない

21: 08/03(日) 12:58:07.66 ID:nKRygWgNM
>>14
中韓はストーリーに連続性がないんだよな。唐突というか、四コマ漫画をつなぎ合わせてるというか。

20: 08/03(日) 12:57:49.34 ID:W5cL+1gY0
ゲームがただならその通りだけど
新作ゲームを金出して買うなら信頼が重要になる
これまでどんなゲーム作ってどんな評価を受けてきたメーカーかくらいしか参考にできる要素がないので重要

36: 08/03(日) 13:06:39.55 ID:9Q94l3kv0
規制とか政治的要素とかマーケティングみたいな部分についてはどこの国の会社はそれなりに議論する意味はあるけどね

38: 08/03(日) 13:08:12.17 ID:5uIgjCdC0
どこでもいいけど日本語吹き替えはほしい

39: 08/03(日) 13:08:43.87 ID:Po2ioplW0
その国の歴史文化が
世界観や哲学やシナリオにわりと反映されてるから
まあ重要

40: 08/03(日) 13:10:30.93 ID:DU8j3G+g0
ストーリーやキャラクターが主軸にあるのは感性が合わない場合が多々

97: 08/03(日) 14:41:47.76 ID:LzXWc7+c0
>>40
わかる
ウィッチャー3とかライフイズストレンジとか
ストリー面白いって言われてたから期待してたけど
全然合わなかったわ

53: 08/03(日) 13:23:20.80 ID:RQLqJs3x0
中華ゲーは読めない漢字が散見されて違和感やばい

57: 08/03(日) 13:25:45.51 ID:jCt7TDgt0
国ごとのイメージはあるよな
フランスのゲームはフォントが極小のイメージ

58: 08/03(日) 13:25:52.07 ID:ZjiOTT+f0
重要ではないけどローカライズは頑張ってほしい
糞フォント使ったりさ

65: 08/03(日) 13:31:02.92 ID:+QYrKWcS0
面白ければ何でもいい

70: 08/03(日) 13:36:28.93 ID:jPLBoNRO0
中華ゲーはストーリーが合わない
テキスト量多すぎだし

81: 08/03(日) 14:06:55.55 ID:+byPgWNl0
どこの国というか
基本どこの企業でしか判断しねぇな
国で判断するのはUBIのフランスくらいだな

82: 08/03(日) 14:09:39.53 ID:PhkWzpIV0
Lies of Pは韓国だっけか

87: 08/03(日) 14:16:45.87 ID:dL03AewJ0
>>82
そうだけどあんま韓国っぽくないね
まあパクリという点ではそうなのかもやがまんまパクってるわけではないし

91: 08/03(日) 14:32:05.53 ID:cimxuM5h0
デイブザダイバーは日本アニメオタクの表現が上手くて感心したが
開発は韓国のネクソンのインディレーベルで納得したわ
そりゃ理解度は高くなる

93: 08/03(日) 14:36:08.78 ID:Tfa+G4l90
altersは面白かったな

104: 08/03(日) 15:04:31.80 ID:o1Pmnh4G0
文化の違いからくる受け止めにくさってのは結構あるよなって思う
1001:おすすめ記事