なに
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 07/16(水) 09:22:51.88
高難易度をウリにしてるから
3: 07/16(水) 09:23:10.69 ID:ax2F1vdw0
おもしろいから
9: 07/16(水) 09:35:06.66 ID:ny4ox51b0
エルデンは微妙やったな
ナイトレインは反省したのかモーション素直になったけど
ナイトレインは反省したのかモーション素直になったけど
14: 07/16(水) 10:19:34.18 ID:xhr25zSu0
難易度高めだけど、プレイヤー側が有利になる仕様を潰したりはしないからな
ナイトレインで遺物ガチャが1回600→6000に変更する。とかやってるのが、カプコンだし
ナイトレインで遺物ガチャが1回600→6000に変更する。とかやってるのが、カプコンだし
15: 07/16(水) 10:29:11.44 ID:qnOx1tivM
>>14
ネットで話題になった戦法は悔しいので潰しますみたいな後先考えないナーフばっかやってるイメージしかないが…
なんか別世界から来られた方?
ネットで話題になった戦法は悔しいので潰しますみたいな後先考えないナーフばっかやってるイメージしかないが…
なんか別世界から来られた方?
16: 07/16(水) 10:32:20.62 ID:Q6PDWOPU0
遊びやすさがデモンズの時に比べて格段に上がってるからそりゃ評価も上がるだろうなと
18: 07/16(水) 10:33:29.43 ID:GHkuj/eE0
文句いいながらもエルデンは1000時間やった
文句なんて山のようにあるけど
残念ながらソウル系ではこれがブッチギリ面白いし、何よりオンラインがあるのがいい
結構他のソウルライクゲーはオンライン軽視しがちだけどオンラインあるから遊び続けれる
文句なんて山のようにあるけど
残念ながらソウル系ではこれがブッチギリ面白いし、何よりオンラインがあるのがいい
結構他のソウルライクゲーはオンライン軽視しがちだけどオンラインあるから遊び続けれる
19: 07/16(水) 10:42:11.22 ID:/XE4QmzM0
モンハンの後にやるとボスの攻撃とか予備動作がちゃんと分かりやすいのよな
20: 07/16(水) 10:46:36.69 ID:uJtSycjF0
簡悔だと分かって買ってるからだろ
簡悔が叩かれるのは簡悔が期待されていない場合だからな
簡悔が叩かれるのは簡悔が期待されていない場合だからな
21: 07/16(水) 11:43:04.44 ID:tsxDcOI30
難しいと思わせて割とどうとでもなるバランスにしてくれるからな
ナイトレイインにしろエルデンDLCとかまさにそれだったわ
ナイトレイインにしろエルデンDLCとかまさにそれだったわ
27: 07/16(水) 12:07:07.40 ID:tsxDcOI30
ナイトレインの腐海の森はエルデン並のスリップダメージを心配してたがそこまで酷くなかった
落下ダメージ0だしめちゃくちゃ遊び易く調整してんなと思う
落下ダメージ0だしめちゃくちゃ遊び易く調整してんなと思う
28: 07/16(水) 12:07:16.57 ID:5j5Y2zxf0
ナイトレインはくっそハマったわ
30: 07/16(水) 12:12:26.24 ID:UNXUdDWv0
今後のシリーズは万人受け狙ってヌルくする可能性はある
31: 07/16(水) 12:12:37.02 ID:Ybb6fMAt0
エルデンリングのDLCはやりすぎじゃない?
難しければいいって問題じゃないだろ
セキロくらいが丁度良い
難しければいいって問題じゃないだろ
セキロくらいが丁度良い
33: 07/16(水) 12:20:10.30 ID:oBgm1z2W0
最初難しくてアプデで簡単にしていくスタイルだからじゃない
40: 07/16(水) 12:33:31.77 ID:r9GheF080
カプコンも次回作はナイトレイン参考にして作ってくれ
42: 07/16(水) 12:51:38.06 ID:1nMsriQ+0
意外に救済措置があったりあとは集中力と努力な面があるからな
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コメント
コメント一覧 (18)
ダクソ2がフロムファンに叩かれたのってたしか簡悔だったからだよな
ysokuhou
が
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ysokuhou
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ysokuhou
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下手くそを気持ち良くさせて信仰心育てるのが上手い
ysokuhou
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ysokuhou
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バグレベルでもなければ稼ぎ手段を潰すようなことはしてないし、強敵相手に焦ったり臆したりで甘えた動きすると狩られるだけで
ysokuhou
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こっちも柔らかいけど敵も柔らかい印象
ysokuhou
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どうせ無双やDMCみたいな、俺でも何とかクリア出来るゲームを「スカスカ脳死ゲー」と貶すのには変わりないんだし
ysokuhou
が
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これによって、そういう批判を全てヘタクソやクリアできない奴の負け惜しみというレッテル貼りすることを正当化できるようになった
真面目に昨今のコンテンツ業界の宗教化のメソッドである都合が悪いことは全て客やアンチが悪いと根底は同じやで
ysokuhou
が
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簡悔ならいくらクレームや要望来ても難度下方修正なんてしないだろう
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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意地悪マップ以外は良い調整してるなって思うけどな
ysokuhou
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仲良く使ってね