original
1:
07/16(水) 09:16:00.18 ID:fNK6kDbZ0
なに

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

2: 07/16(水) 09:22:51.88
高難易度をウリにしてるから

3: 07/16(水) 09:23:10.69 ID:ax2F1vdw0
おもしろいから

9: 07/16(水) 09:35:06.66 ID:ny4ox51b0
エルデンは微妙やったな
ナイトレインは反省したのかモーション素直になったけど

14: 07/16(水) 10:19:34.18 ID:xhr25zSu0
難易度高めだけど、プレイヤー側が有利になる仕様を潰したりはしないからな

ナイトレインで遺物ガチャが1回600→6000に変更する。とかやってるのが、カプコンだし

15: 07/16(水) 10:29:11.44 ID:qnOx1tivM
>>14
ネットで話題になった戦法は悔しいので潰しますみたいな後先考えないナーフばっかやってるイメージしかないが…

なんか別世界から来られた方?

16: 07/16(水) 10:32:20.62 ID:Q6PDWOPU0
遊びやすさがデモンズの時に比べて格段に上がってるからそりゃ評価も上がるだろうなと

18: 07/16(水) 10:33:29.43 ID:GHkuj/eE0
文句いいながらもエルデンは1000時間やった
文句なんて山のようにあるけど
残念ながらソウル系ではこれがブッチギリ面白いし、何よりオンラインがあるのがいい
結構他のソウルライクゲーはオンライン軽視しがちだけどオンラインあるから遊び続けれる

19: 07/16(水) 10:42:11.22 ID:/XE4QmzM0
モンハンの後にやるとボスの攻撃とか予備動作がちゃんと分かりやすいのよな

20: 07/16(水) 10:46:36.69 ID:uJtSycjF0
簡悔だと分かって買ってるからだろ
簡悔が叩かれるのは簡悔が期待されていない場合だからな

21: 07/16(水) 11:43:04.44 ID:tsxDcOI30
難しいと思わせて割とどうとでもなるバランスにしてくれるからな
ナイトレイインにしろエルデンDLCとかまさにそれだったわ

27: 07/16(水) 12:07:07.40 ID:tsxDcOI30
ナイトレインの腐海の森はエルデン並のスリップダメージを心配してたがそこまで酷くなかった
落下ダメージ0だしめちゃくちゃ遊び易く調整してんなと思う

28: 07/16(水) 12:07:16.57 ID:5j5Y2zxf0
ナイトレインはくっそハマったわ

30: 07/16(水) 12:12:26.24 ID:UNXUdDWv0
今後のシリーズは万人受け狙ってヌルくする可能性はある

31: 07/16(水) 12:12:37.02 ID:Ybb6fMAt0
エルデンリングのDLCはやりすぎじゃない?
難しければいいって問題じゃないだろ
セキロくらいが丁度良い

33: 07/16(水) 12:20:10.30 ID:oBgm1z2W0
最初難しくてアプデで簡単にしていくスタイルだからじゃない

40: 07/16(水) 12:33:31.77 ID:r9GheF080
カプコンも次回作はナイトレイン参考にして作ってくれ

42: 07/16(水) 12:51:38.06 ID:1nMsriQ+0
意外に救済措置があったりあとは集中力と努力な面があるからな
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