本日から本アカウントにて、ユーザーの皆様からお寄せいただいているご意見・ご要望に対する開発チームの対応状況を「フィードバックレポート」と題して、順次ご報告していきます。
ディレクターレターではお伝えしきれない細かなものも含めた具体的な対応内容についても、SNSを通じてお伝えしていきますので、ぜひご覧いただけますと幸いです。
多くのご意見・ご要望をお寄せいただいている皆様へ、改めて感謝申し上げます。
ユーザーの皆様からのフィードバックをもとに、より快適で楽しいゲーム体験をお届けできるよう、引き続き全力で取り組んでまいりますので、今後とも『モンスターハンターワイルズ』を何卒よろしくお願いいたします。
ディレクターレターではお伝えしきれない細かなものも含めた具体的な対応内容についても、SNSを通じてお伝えしていきますので、ぜひご覧いただけますと幸いです。
多くのご意見・ご要望をお寄せいただいている皆様へ、改めて感謝申し上げます。
ユーザーの皆様からのフィードバックをもとに、より快適で楽しいゲーム体験をお届けできるよう、引き続き全力で取り組んでまいりますので、今後とも『モンスターハンターワイルズ』を何卒よろしくお願いいたします。
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/06/27(金) 21:31:15.48
【今後のアップデート計画】
前述の通り、タイトルアップデート第2弾にて各種改善・調整対応を実施いたしますが、皆様からお寄せいただいているご意見・ご要望につきましては、まだまだお応えしきれていないと考えています。
特に「やりこみ要素(エンドコンテンツ)の拡充」については、今後のアップデートにて対応を行なっていく予定です。
ここでは、それらの対応予定についてお知らせいたします。
前述の通り、タイトルアップデート第2弾にて各種改善・調整対応を実施いたしますが、皆様からお寄せいただいているご意見・ご要望につきましては、まだまだお応えしきれていないと考えています。
特に「やりこみ要素(エンドコンテンツ)の拡充」については、今後のアップデートにて対応を行なっていく予定です。
ここでは、それらの対応予定についてお知らせいたします。
4: 2025/06/27(金) 21:31:50.38
<タイトルアップデート第3弾 (9月末)>
新たな高難易度クエスト群を追加するとともに、それらのクエスト報酬として「ランダムで複合スキルが付与される新たな護石」の追加を予定しています。
新たな護石は鑑定時に武器スキルと防具スキル、そしてスロットがランダムに付与される形とすることで、スキルビルドの幅を広げ、装備を整えて挑みたくなるゲームサイクルを構築します。
なお、タイトルアップデート第3弾の目玉コンテンツの情報については後日別途お知らせいたします!
新たな高難易度クエスト群を追加するとともに、それらのクエスト報酬として「ランダムで複合スキルが付与される新たな護石」の追加を予定しています。
新たな護石は鑑定時に武器スキルと防具スキル、そしてスロットがランダムに付与される形とすることで、スキルビルドの幅を広げ、装備を整えて挑みたくなるゲームサイクルを構築します。
なお、タイトルアップデート第3弾の目玉コンテンツの情報については後日別途お知らせいたします!
5: 2025/06/27(金) 21:32:21.08
<タイトルアップデート第4弾 (今冬)>
今冬には、タイトルアップデート第4弾の配信を予定しています。
そこでは、さらなる追加モンスターの実装と合わせて、やり込み要素の拡充を検討しています。
いずれの追加要素においても、入手済みのアーティア武器が無駄にならない形で検討を進めていますので、引き続きアーティア武器についても生産・強化いただきながら、今後の情報をお待ちいただけますと幸いです。
今冬には、タイトルアップデート第4弾の配信を予定しています。
そこでは、さらなる追加モンスターの実装と合わせて、やり込み要素の拡充を検討しています。
いずれの追加要素においても、入手済みのアーティア武器が無駄にならない形で検討を進めていますので、引き続きアーティア武器についても生産・強化いただきながら、今後の情報をお待ちいただけますと幸いです。
6: 2025/06/27(金) 21:32:29.59 ID:IzR0Kf220
ガチャなんだよなぁ
9: 2025/06/27(金) 21:33:37.08 ID:3/fllBzB0
では3ヶ月後、ひと狩りいこーぜ!
14: 2025/06/27(金) 21:34:38.64 ID:WVIERlGl0
>>9
行ってらっしゃいw
行ってらっしゃいw
13: 2025/06/27(金) 21:34:36.28 ID:L8t+g5fU0
既に離れたユーザーは戻らんのだよなぁ
17: 2025/06/27(金) 21:36:35.87
「この夏、一狩り!モンハンワイルズ」
シリーズでも人気の高い、海洋の食物連鎖の頂点に立ち、種を代表して「海竜(かいりゅう)」と呼ばれるラギアクルスが遂に登場!
『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第二弾は6月30日(月)に配信!期間限定で『モンスターハンターワイルズ』の初セールも開催中!
シリーズでも人気の高い、海洋の食物連鎖の頂点に立ち、種を代表して「海竜(かいりゅう)」と呼ばれるラギアクルスが遂に登場!
『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第二弾は6月30日(月)に配信!期間限定で『モンスターハンターワイルズ』の初セールも開催中!
20: 2025/06/27(金) 21:37:09.32 ID:llzcEwat0
>>17
行ってらっしゃい
行ってらっしゃい
18: 2025/06/27(金) 21:36:56.56 ID:aCAd/mh80
これすごいよな
名前付けただけで春アプデと同じアプデ内容小出し説明してるだけなんやから
名前付けただけで春アプデと同じアプデ内容小出し説明してるだけなんやから
26: 2025/06/27(金) 21:39:46.72 ID:C2qfr5PP0
というかガルクの操作性・挙動のあとにセクレトとかいうカス鳥の挙動をぶち込んで何故受け入れられると思ったのか
阿呆なのか?
阿呆なのか?
29: 2025/06/27(金) 21:41:16.26 ID:EYzMpfGi0
スキルビルドの幅を広げたいのなら
各種スキルの効果を細かく見直してビルド幅を拡げろ
各種スキルの効果を細かく見直してビルド幅を拡げろ
48: 2025/06/28(土) 00:13:07.24 ID:P5vUJJR/0
>>29
というかお守りによってスキル構成がガラッと変わるXXまでのスキルポイント制にした方がビルド広がりそうだがなぁ
というかお守りによってスキル構成がガラッと変わるXXまでのスキルポイント制にした方がビルド広がりそうだがなぁ
31: 2025/06/27(金) 21:47:52.53 ID:UEc1C2Cu0
怨恨を見直すのかと思ったがちょっと違った…
34: 2025/06/27(金) 21:57:37.89 ID:Q7aQsoRB0
アーティアはもういいよ...
どこの誰がアーティアの生産強化すんだよ
どこの誰がアーティアの生産強化すんだよ
36: 2025/06/27(金) 22:15:58.95 ID:b1E9LJpt0
ランダム(テーブル固定)な予感しかしないな
50: 2025/06/28(土) 00:13:41.31 ID:T5bkjC3L0
この武器弱くしてとか誰も言わないのになんでするの
51: 2025/06/28(土) 00:15:39.08 ID:JcPNoIhR0
既に土台が腐ってるんだから無理
諦めてさっさと次にいけ
諦めてさっさと次にいけ
53: 2025/06/28(土) 00:20:16.10 ID:nUZ8LNpR0
結局運要素強めのガチャ強化じゃん。
ふざけてんのか?
ふざけてんのか?
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コメント
コメント一覧 (6)
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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出来る範囲でアプデ重ねてくれたらいい。
待ってる間にゲーやるなり別の趣味やればいいしそんなにモンハン好きなら過去作やりゃいいんじゃないの? なんでワイルズにそんな固執してるのか謎すぎるw 4ヶ月前に出たゲームなんて俺からすればもう過去のゲームなんだがw
ysokuhou
が
しました
売り切りなら最初から出し切らんと
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね