1: 06/16(月) 16:58:54.35 ID:/Ly7I5+mM
これ実は深刻じゃない?

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引用元 https://2ch.sc/

3: 06/16(月) 17:00:23.49 ID:Ku5/A7cYa
中堅ゲーを作るコストと利益が見合ってないせいだろう
もう時代がそれを許さなくなってる

5: 06/16(月) 17:01:02.86 ID:LIX4Ns2i0
アトリエシリーズとか中堅と言ってええか?
51dXYW2hTWL._SL500_

9: 06/16(月) 17:02:04.67 ID:/Ly7I5+mM
>>5
アトリエももう老舗感あるけど、まさにこういうので良いんだよ的なポジションではある

6: 06/16(月) 17:01:08.64 ID:PJ0ekSls0
ヴァニラウェアとかどうよ

7: 06/16(月) 17:01:40.65 ID:n33Jo5Qg0
任天堂とインディー以外はみんなで性能性能突っ走ったからな
焼け野原よ

20: 06/16(月) 17:07:51.78 ID:t3QrZn7b0
>>7
ミドルクラスは任天堂も減ってる

39: 06/16(月) 17:21:33.04 ID:n33Jo5Qg0
>>20
開発費の話?

45: 06/16(月) 17:32:16.82 ID:t3QrZn7b0
>>39
ソフト自体が減ってるし既存IPのリリース間隔も長くなってる

8: 06/16(月) 17:01:47.14 ID:bzEO55L/0
スクエニは?

10: 06/16(月) 17:02:21.23 ID:fv6MXn8o0
コンスタントに中堅ゲー作れるなら出世しちゃうからな
フロムなんてAとかせいぜいAAぐらいの規模感だったし
一番わかりやすいのが2000円だった地球防衛軍

11: 06/16(月) 17:03:59.40 ID:aSU+HkV50
マーベラスは?

26: 06/16(月) 17:12:06.20 ID:6hwCbAVj0
>>11
ローグライク発掘してるのはええよな

14: 06/16(月) 17:05:25.42 ID:S2ichBxT0
アトラスとかガストとかバンナムは中堅だろ
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38: 06/16(月) 17:21:00.24 ID:/Ly7I5+mM
>>14
新しくそこに肩を並べるメーカーが出てこないかな

16: 06/16(月) 17:05:53.16 ID:3DZg2Vj+0
中堅ゲーの定義がわからんがコーエーテクモとかじゃアカンのか?決してAAAタイトルの規模感ではないがチーニンが作るゲームとか安定して全世界で数百万本売れるし

18: 06/16(月) 17:06:54.21 ID:a1/O7uFE0
日本一ソフトウェアとかコンパイルハートとかフリューみたいな

22: 06/16(月) 17:09:27.56 ID:3/Ij1bHH0
>>18
その辺は生き残ってるだけで底辺なんじゃ…

23: 06/16(月) 17:09:57.15 ID:/Ly7I5+mM
レースゲーだって今みたいなマリカ一強じゃなくもっと色々あった

40: 06/16(月) 17:22:38.52 ID:WJMQE6LM0
そういうの淘汰されたよなぁやっぱコストに見合わないのか

41: 06/16(月) 17:23:16.05 ID:2SPwGpSx0
昔はハドソンがいたんだが…

43: 06/16(月) 17:24:12.24 ID:5xU7yX/g0
アトラスの中堅RPGほんと好き
世界樹の迷宮早く出して

44: 06/16(月) 17:31:41.62 ID:1VkHZjVt0
インディーが満たしてくれるから

67: 06/16(月) 18:21:31.29 ID:tEUxLiEG0
今の世なら100~300万は欲しいところ

75: 06/16(月) 18:29:12.37 ID:cLRbbINs0
中堅って国内5万~50万くらいのイメージだわ

73: 06/16(月) 18:25:29.25 ID:zKeW17RP0
中堅は、ガチャゲーで
一喜一憂してるから

76: 06/16(月) 18:33:23.16 ID:6pv8/zDE0
フリュー、マベ、日本一とか
フロムもそうじゃない?
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