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1: 2025/06/14(土) 12:35:06.49 ID:MYU0R9pk0
 2025年6月5日に発売を迎えた、新ハード“Nintendo Switch 2”(ニンテンドースイッチツー)。“Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 - 2025.4.2”でさまざまな対応ソフトが発表された中のひとつが、『ゼルダ無双 封印戦記』だ。

 本作の映像が公開された際、コーエーテクモゲームスのロゴのつぎに“AAA Games Studio”という見知らぬロゴが表示されたことに気づいただろうか。これが、コーエーテクモゲームスの新たな開発スタジオ“AAAスタジオ”のロゴだ。

 AAAスタジオは、AAAクラス(編注:トリプルエーは大規模な開発予算、人員をかけて制作するゲームを指す用語。AAAタイトルなども同様の意味)のゲームを開発するためのスタジオとして2024年4月に新設。コーエーテクモゲームスの公式サイトや決算発表などで名称は出ていたが、『ゼルダ無双 封印戦記』の発表まで表立った動きは行われてこなかった。

 コーエーテクモゲームスはこれまで、シブサワ・コウ、ω-Force、Team NINJA、ガスト、ルビーパーティー、midasの6ブランドでさまざまなタイトルをリリースしてきたわけだが、ここにAAAスタジオが加わり6ブランド+1スタジオという新体制となっている。

https://news.yahoo.co.jp/articles/4c36e79884844b4472f691c2ee915c084b478de2

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引用元 https://2ch.sc/

4: 2025/06/14(土) 12:40:18.01 ID:fAy7FNQ60
オメガフォースとどう違うのか

9: 2025/06/14(土) 12:48:22.15 ID:W95QYJWX0
前作はコエテク史上最も売れたゲームだった

12: 2025/06/14(土) 12:49:56.19 ID:VoM78Tk50
>>9
累計400万本でコーエーテクモ史上最も「500万本タイトル」に近いゲームだったよな

18: 2025/06/14(土) 12:53:09.13 ID:2hNXr2nN0
>>12
2022年で400万だから実売だと500万になっててもおかしくないと思っている

13: 2025/06/14(土) 12:50:31.55 ID:fPhWfKEOr
ブレワイ借りてるんだしそりゃそうだろ
日本一がブレワイSRPG作ったら日本一史上最も売れたゲームになるわ

27: 2025/06/14(土) 13:00:47.69 ID:pD/yQbo90
結局500万タイトルはどこ行ったの?

49: 2025/06/14(土) 13:28:15.70 ID:rcQWn/FD0
正直AAAの名前は縁起が悪いからやめた方が…

58: 2025/06/14(土) 13:36:08.08 ID:vsvuH12U0
"無双"がデバフすぎる

60: 2025/06/14(土) 13:43:27.29 ID:vsvuH12U0
フロムと組んでソウルライクな外伝出した方が良い

63: 2025/06/14(土) 13:46:02.77 ID:Y8gRZ9130
オンライン協力を頼む

67: 2025/06/14(土) 13:51:37.56 ID:ul6k5pgO0
AAAと書いてオプーナと読む
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