スクリーンショット 2025-05-17 161935
1:
05/15(木) 19:53:21.03 ID:0Dz2hjbD0
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250515u/2
──渡邊さんはいかがでしょうか?

渡邊氏:
私はいまのゲーム業界に対して、MUTAN創業時に感じた、家庭用ゲームのソフトがなかなか売れない状況のときと近い、
少し元気がない、動きにくい雰囲気を感じています。
そして、この苦しい時代が2、3年続くかもしれないと捉えています。

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

3: 05/15(木) 19:55:40.22 ID:PnapbrKQ0
Switch2が普及するまでCS業界は辛い

4: 05/15(木) 19:57:17.31 ID:OMXsXx100
買わねぇからこうなる

7: 05/15(木) 19:58:24.09 ID:baceqb580
マンネリ感酷いからな
技術的費用的な壁にもぶち当たって身動きが取れない
IP資源もリメイクリマスターで消費しまくっちゃったし

11: 05/15(木) 20:07:27.82 ID:18xdTJBf0
元気の良いIPを借りてきて食いつなげ

18: 05/15(木) 20:17:40.71 ID:FuXEv1Bg0
どこも我慢だよな

53: 05/16(金) 01:51:24.41 ID:Nr7vG8RW0
3DSまでは良かったなって事だろう

57: 05/16(金) 06:44:01.66 ID:fQcHl6Fz0
昨年くらいで案件減った、氷河期が来る、て言ってる人もいたな
なんで減ったかというとバンナムやスクエニが整理しているように大手から
トップダウンで開発ラインの見直しが行われてる

原因はソニーが国内サードから中華デベに投資先切り替えたせいと見てるがね

35: 05/15(木) 20:53:40.84 ID:U+asyGzc0
新陳代謝の激しいスマホゲーは先に死んでるけど、スマホゲーが売れなくなった要素が家庭用に当てはまる部分も多くあるので後を追うような気はしてる。
1001:おすすめ記事