昔は「戦闘=経験値稼ぎ=育成」だったけど、今の感覚で言えば、テンポを止める存在にもなってる。RPGの成長=レベルアップって、もうテンプレだよね。
でもそのテンプレを一度壊してみたら、別の面白さが見える。
最近のインディーRPGだと、「経験値なし」「スキル制」「装備だけでビルドを変える」みたいな設計も増えてる。
それってつまり、「レベルなくても成立するRPG」が普通に面白い
でもそのテンプレを一度壊してみたら、別の面白さが見える。
最近のインディーRPGだと、「経験値なし」「スキル制」「装備だけでビルドを変える」みたいな設計も増えてる。
それってつまり、「レベルなくても成立するRPG」が普通に面白い
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
3: 04/18(金) 23:14:01.81 ID:GU0RqAZM0
クリアできなくなる奴が出るから却下
5: 04/18(金) 23:17:51.54 ID:YUPuQXr1M
つまんなそう
6: 04/18(金) 23:18:29.75 ID:N9HDRYkG0
プレイヤーが各自で縛ればいいんじゃね?
7: 04/18(金) 23:19:00.43 ID:89vCvdzE0
ぺパマリはそれやって失敗して死にかけてたな
8: 04/18(金) 23:30:05.25 ID:Y7d93alr0
敵将「『あの時……あの時お前を始末しておけば……!』と言えなくなるじゃん」( ;´・ω・`)
9: 04/19(土) 00:07:28.85 ID:IIzcj9HA0
知らんけどそれがレベルキャップ版って言うの?
10: 04/19(土) 00:23:05.03 ID:Iv4H9NWx0
ゼルダじゃね
15: 04/19(土) 01:39:44.93 ID:QwKAQ7lT0
RPG自体がつまらん
アクションじゃないとやる気起きない
アクションじゃないとやる気起きない
17: 04/19(土) 04:25:53.65 ID:0zZXC4PO0
育成が楽しいのに全否定じゃん
20: 04/19(土) 06:26:54.89 ID:iHmxmYbF0
縛りは勝手にやれよ、強制するな。
21: 04/19(土) 07:29:37.78 ID:esntV6690
ワイもレベル無いRPGの方が好き
23: 04/19(土) 08:14:36.23 ID:r82YxWK80
こんな提案してる奴はレベル上げないようにプレイしてなさそう
攻略情報見るだけで誰かが既にやった制限プレイさえやってなさそう
攻略情報見るだけで誰かが既にやった制限プレイさえやってなさそう
26: 04/19(土) 14:10:30.94 ID:7q/DGYip0
昔のウィザードリィはレベルは飾りみたいなものだし、ドラクエ1も最大レベルは30だから。
むしろ昔のRPGの方がその辺ストイックな気もするが。
むしろ昔のRPGの方がその辺ストイックな気もするが。
28: 04/19(土) 15:00:53.67 ID:UT7Ryg9R0
何周もしてると自然と最低限のレベルで進むようになるよな
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (8)
いつまでたっても基本は同じだと思う
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
今は敵の数が数百いるからいまいちそういう達成感が乏しい
ysokuhou
が
しました
確かに売れたがつまらないが総評や
納得したか
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
コメントする
仲良く使ってね