1veuU2M
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04/18(金) 23:10:08.69 ID:Hu0iQXS50
昔は「戦闘=経験値稼ぎ=育成」だったけど、今の感覚で言えば、テンポを止める存在にもなってる。RPGの成長=レベルアップって、もうテンプレだよね。
でもそのテンプレを一度壊してみたら、別の面白さが見える。

最近のインディーRPGだと、「経験値なし」「スキル制」「装備だけでビルドを変える」みたいな設計も増えてる。
それってつまり、「レベルなくても成立するRPG」が普通に面白い

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引用元 https://2ch.sc/

3: 04/18(金) 23:14:01.81 ID:GU0RqAZM0
クリアできなくなる奴が出るから却下

5: 04/18(金) 23:17:51.54 ID:YUPuQXr1M
つまんなそう

6: 04/18(金) 23:18:29.75 ID:N9HDRYkG0
プレイヤーが各自で縛ればいいんじゃね?

7: 04/18(金) 23:19:00.43 ID:89vCvdzE0
ぺパマリはそれやって失敗して死にかけてたな

8: 04/18(金) 23:30:05.25 ID:Y7d93alr0
敵将「『あの時……あの時お前を始末しておけば……!』と言えなくなるじゃん」( ;´・ω・`)

9: 04/19(土) 00:07:28.85 ID:IIzcj9HA0
知らんけどそれがレベルキャップ版って言うの?

10: 04/19(土) 00:23:05.03 ID:Iv4H9NWx0
ゼルダじゃね

15: 04/19(土) 01:39:44.93 ID:QwKAQ7lT0
RPG自体がつまらん
アクションじゃないとやる気起きない

17: 04/19(土) 04:25:53.65 ID:0zZXC4PO0
育成が楽しいのに全否定じゃん

20: 04/19(土) 06:26:54.89 ID:iHmxmYbF0
縛りは勝手にやれよ、強制するな。

21: 04/19(土) 07:29:37.78 ID:esntV6690
ワイもレベル無いRPGの方が好き

23: 04/19(土) 08:14:36.23 ID:r82YxWK80
こんな提案してる奴はレベル上げないようにプレイしてなさそう
攻略情報見るだけで誰かが既にやった制限プレイさえやってなさそう

26: 04/19(土) 14:10:30.94 ID:7q/DGYip0
昔のウィザードリィはレベルは飾りみたいなものだし、ドラクエ1も最大レベルは30だから。
むしろ昔のRPGの方がその辺ストイックな気もするが。

28: 04/19(土) 15:00:53.67 ID:UT7Ryg9R0
何周もしてると自然と最低限のレベルで進むようになるよな
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