1: 2025/04/13(日) 22:47:53.87 ID:A4pABBtV0

Zelda Notesアプリでは、Switch 2プレイヤーがランダムに「デイリーボーナス」を獲得し、ゲーム内で保存して使用することができます。
これには食事や体力ブーストといった一般的なアイテムも含まれますが、Zeltik氏が発見したように、報酬の一つに「装備の修理」があります。
https://www.videogameschronicle.com/news/zeldas-nintendo-switch-2-ports-finally-let-you-repair-equipment-via-its-mobile-app/
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引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/04/13(日) 22:49:19.25 ID:Gzlr0W1S0
武器が壊れることもゲームのサイクルに組み込まれてて個人的には好きだったけどまあ嫌がる人もいたしな
3: 2025/04/13(日) 22:52:37.12 ID:VRBdEFhT0
まあもう何年も前のゲームだし
緩和しても良いんじゃね
緩和しても良いんじゃね
4: 2025/04/13(日) 22:53:23.30 ID:Yxq7PfJA0
デイリーボーナスが何個修理出来るかによるな
1個だけだとまったく追いつかない
1個だけだとまったく追いつかない
5: 2025/04/13(日) 22:55:10.71 ID:YkjrbFbX0
バランス的に修理に意味有るとは思えんが
オクタ修理するような人には便利かもな
オクタ修理するような人には便利かもな
13: 2025/04/13(日) 23:19:50.84 ID:9qanQzsS0
デイリーボーナスとかやりだすとスマホゲーの作業みたいになっちゃうのでは・・・?
普通に装備の修理できるか設定で選択できるようにしてくれれば良いのにな
とりあえずスマホアプリを使わせようとしてる感が出ちゃってる
普通に装備の修理できるか設定で選択できるようにしてくれれば良いのにな
とりあえずスマホアプリを使わせようとしてる感が出ちゃってる
14: 2025/04/13(日) 23:19:57.33 ID:hEUol6bz0
デイリーボーナスわろたwww
オフゲーでソシャゲの猿真似かよw
オフゲーでソシャゲの猿真似かよw
21: 2025/04/13(日) 23:39:56.32 ID:fx96Tq5C0
マスターソードの耐久上げて欲しい
24: 2025/04/13(日) 23:56:22.01 ID:DLxCujNN0
武器を修理するぐらいなら
ライネス倒しに行ったほうがいいだろ
ライネス倒しに行ったほうがいいだろ
36: 2025/04/14(月) 01:09:58.79 ID:Tms3km6Q0
爆弾矢で掃討
40: 2025/04/14(月) 02:00:54.77 ID:ar6GGbbb0
武器壊れマジで面白さに寄与してないからな
本当にそう考えてるなら防具も壊れるようにすべきで矛盾しかないシステム
本当にそう考えてるなら防具も壊れるようにすべきで矛盾しかないシステム
48: 2025/04/14(月) 03:43:25.86 ID:ShYg2TFY0
>>40
てか持ち替え自体が面白くないわ
これ青山がインタビューでも語ってた風のタクト時代からずーっと推してるシステムなんだけど…
武器拾えないでいいからもっと敵の弱点とかリアクション増やして欲しいわ
てか持ち替え自体が面白くないわ
これ青山がインタビューでも語ってた風のタクト時代からずーっと推してるシステムなんだけど…
武器拾えないでいいからもっと敵の弱点とかリアクション増やして欲しいわ
46: 2025/04/14(月) 03:17:23.55 ID:PvcLtvbF0
防具が壊れたら発狂してたな
盾は高耐久のハイリアがあるけど
盾は高耐久のハイリアがあるけど
108: 2025/04/14(月) 14:13:44.29 ID:gsDeHJvbM
武器使うとか勿体ないから、ミネルに大砲とか光線の頭付けてチマチマ削ってるわ
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一点物っぽいのが壊れて冷めた
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ワイはいまのままでの十分満足だったが
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プレイヤーが任意に修理できるわけじゃないってのがわかってない奴が多いな
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