もしかして1割にも満たない7.6%ってこと??
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引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/03/31(月) 21:03:40.34 ID:UD+D70gh0
6: 2025/03/31(月) 21:04:45.77 ID:E27Y32sM0
やめたれ
9: 2025/03/31(月) 21:06:45.94 ID:pcrbVlHB0
みんなSteamってことかと
19: 2025/03/31(月) 21:09:36.23 ID:mtxXuvGd0
カプコンも分かってるからね
PC比率の高い状態が続いているが、『モンスターハンターワイルズ』の販売比率は、プラットフォームごとにどう推移していくと予測しているか。
予測が難しいが、『モンスターハンターワイルズ』に限らず、タイトルを長く売り続けることでデジタル販売が9割近くになり、その中でもPC比率が段階的に高まってくると見込んでいます。第3四半期時点ではPC比率は、デジタル販売全体で56%まで上がっています。
PC比率の高い状態が続いているが、『モンスターハンターワイルズ』の販売比率は、プラットフォームごとにどう推移していくと予測しているか。
予測が難しいが、『モンスターハンターワイルズ』に限らず、タイトルを長く売り続けることでデジタル販売が9割近くになり、その中でもPC比率が段階的に高まってくると見込んでいます。第3四半期時点ではPC比率は、デジタル販売全体で56%まで上がっています。
21: 2025/03/31(月) 21:09:40.90 ID:qg/hm14R0
国内ミリオン行ってたら間違いなく発表してるからまだ行ってないんだろうな
49: 2025/03/31(月) 21:20:38.00 ID:bAfX2JNf0
国内は合計100万いってると思うが200万は厳しいだろう
58: 2025/03/31(月) 21:25:19.90 ID:4EmgIEsc0
今年のGOTYはすでに決まりか
今年1000万本売れそうなゲームないもんな
今年1000万本売れそうなゲームないもんな
121: 2025/03/31(月) 21:56:08.65 ID:8L+3Ln6Cd
Steam 800万
PlayStation5 180万
PlayStation5 180万
124: 2025/03/31(月) 21:59:24.68 ID:8wwEVyeu0
>>121
消せ
消せ
130: 2025/03/31(月) 22:03:23.74 ID:L0bqcGVe0
ダウンロード50%としても日本国内で150万くらいか… それなりに優秀じゃね?
138: 2025/03/31(月) 22:07:48.82 ID:ECKWraOb0
>>130
それだと海外で50万本程度しか売れてない計算になるぞ
それだと海外で50万本程度しか売れてない計算になるぞ
137: 2025/03/31(月) 22:07:29.08 ID:385jlF1B0
20%は日本ユーザだろうな
145: 2025/03/31(月) 22:09:27.21 ID:UPcRPvtp0
海外売上80%になってこそ
真のグローバルIPだからな
モンハンもようやく任天堂の仲間入りというわけ
真のグローバルIPだからな
モンハンもようやく任天堂の仲間入りというわけ
226: 2025/04/01(火) 00:35:39.50 ID:/2lSd4RY0USO
PS5パッケージ 76万
PS5ダウンロード 15万
ってとこだろうな
PS5ダウンロード 15万
ってとこだろうな
296: 2025/04/01(火) 19:05:43.01 ID:DQNS6NjF0
歴代最高の売上ですまんw
298: 2025/04/01(火) 19:12:28.66 ID:p+nY2DBh0
これ下手するとG級までにライズ抜いちゃうまであるな
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コメント
コメント一覧 (8)
1000万本はDL版や海外分も含むから差があるのは当然のこと
ysokuhou
が
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ysokuhou
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コンソールと国の比率はどうなってるかだわな
桃鉄やドラクエとか完全に日本が強いし
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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仲良く使ってね