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1:
2025/03/24(月) 14:21:48.70 ID:OJuuY/ex0
https://www.gamer.ne.jp/news/202503180031/
冒頭では、コーエーテクモゲームス 取締役常務執行役員 襟川芽衣氏が挨拶。ガストブランドの代表作である「アトリエ」シリーズは、「ライザのアトリエ」のヒットを通して多くの人に認知されてきたことに言及。
また、コーエーテクモゲームスとしては世界No.1のデジタルエンターテイメントカンパニーを目指しており、意見やトレンドを通して試行錯誤を重ねてきたことに触れる。
そして、本作についてはグローバルで受けられる次世代のRPGとして、ガストブランド過去最大となるスケールで開発されており、技術面でも新たなチャレンジが行われていることも語られた。

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引用元 https://2ch.sc/

3: 2025/03/24(月) 14:23:48.21 ID:q6Y0/Dqp0
ヒロインが少し大人っぽくなったのもその影響だろうな

ユミアさん最高

4: 2025/03/24(月) 14:24:04.84 ID:wbeFdl1Y0
国内ほともかく
海外で売れてなさそうなのがな

8: 2025/03/24(月) 14:25:06.83 ID:D2GYFtW50
金かけたら売れるわけではない

16: 2025/03/24(月) 14:28:18.14 ID:9beh8+bd0
アレ病

27: 2025/03/24(月) 14:31:46.35 ID:JDFiBxKw0
キャラデザにちょっと2Bテイストいれてるしなw

30: 2025/03/24(月) 14:32:12.63 ID:4JsuGzPS0
次は完全にアクションにしてほしい

34: 2025/03/24(月) 14:34:10.43 ID:wnVJiVog0
アトリエは毎回システム変わるから個人的にはこれくらい変化しても全然構わないわ

35: 2025/03/24(月) 14:34:25.27 ID:Fb4+WjNDM
アンチがいくら騒いでもSteam同接ダントツトップだからな
ちゃんと成果出てる

39: 2025/03/24(月) 14:36:05.89 ID:9O0IdZsFd
錬金がつまらん時点でな

45: 2025/03/24(月) 14:44:08.27 ID:DFJcbRnX0
>>39
錬金つまらなくてもいいんだが無駄に演出が長い

50: 2025/03/24(月) 14:46:03.51 ID:iJZxc4qXH
体験版やったら雰囲気がテイルズっぽいなと思ったけど
バンナムとコラボしててワラタ

69: 2025/03/24(月) 14:57:03.23 ID:uR84fw3R0
女帝でもDEIには舵を切らないんだな

96: 2025/03/24(月) 15:22:20.73 ID:3b/nydsb0
もうグローバルグローバル言うのやめてくれ
日本人からすりゃ地雷だよその言葉

111: 2025/03/24(月) 15:40:03.09 ID:osQ3Jjd00
まあライザの倍の同接記録したし成功はしたな
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