1: 2025/03/23(日) 09:43:24.54 ID:65IjCQFD0
語るぞ

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

2: 2025/03/23(日) 09:44:51.52 ID:65IjCQFD0
no title


トロコンした証拠な

141: 2025/03/23(日) 11:06:23.30 ID:GZ582i9y0
>>2
素直に凄いな

6: 2025/03/23(日) 09:47:41.96 ID:65IjCQFD0
アクションはワールドよりは確実に上、蟲技のゴッドイーターみたいな動きが好きな人はライズのほうが好きになるんじゃないかな
傷システムはかなり面白い、今のところマルチだとハメみたいになってるけど今後強いモンスターが出てきたら駆け引きの材料に使えそうで期待してる

10: 2025/03/23(日) 09:51:05.84 ID:65IjCQFD0
太刀と双剣しか使ってないから武器バランスはわからんけどマルチや本スレ見る限りどの武器もバランス取れてて不満はなさそう
ただ相殺や鍔迫り合いみたいな面白そうな新システムが武器によって使えないのは残念かな
どっちも無い武器だからマルチで大剣とかヘビィがやってるの羨ましい

13: 2025/03/23(日) 09:53:02.84 ID:wEU50EoG0
>>10
(ハンマーは武器扱いされてない体で進むか…)

16: 2025/03/23(日) 09:55:58.37 ID:65IjCQFD0
>>13
オリヴィエさん強いからハンマーも強いものかと思ってたわ
マルチでも麻痺ハンマーが輝いて見えたから強いかと思ってたけど弱いんだな

12: 2025/03/23(日) 09:52:36.02 ID:65IjCQFD0
たまにセクレトが迷うのとモンスターがキャンプから微妙に遠いのを除けば移動はライズより楽
やっぱり自動移動は神だな

15: 2025/03/23(日) 09:55:07.55 ID:65IjCQFD0
フィールドは全体的に閉鎖的で高低差ある感じで広々とした空間があんまりないのが微妙
空がマトモに見れるのは果ての砂漠くらいじゃないかな
でも環境生物とか特産品は個性出ててセクレトでブラブラ歩くのは楽しかった
ライズは箱庭感強くてあんまり好きじゃなかったからそこはワールド路線でよかったかな

18: 2025/03/23(日) 09:57:47.30 ID:65IjCQFD0
BGMはどれも環境音って感じであんまりテンション上がる曲はない、レダウゴアレウスアルベド辺りは好き
サントラ出てからのんびり聴くと評価がガラリと変わりそうなイメージ

25: 2025/03/23(日) 10:02:30.74 ID:QlL+0aLsd
普通の評価すぎて何がしたいのかわからない
こんな大絶賛も大批判もしてない評価じゃ盛り上がれんよ

32: 2025/03/23(日) 10:06:42.08 ID:65IjCQFD0
>>25
だってゲハで言われてるほどクソゲーじゃないしね
ワールドライズと並べて抜き出て神ゲーってわけでもないし

27: 2025/03/23(日) 10:02:44.96 ID:McDJuUdq0
結局は寝床に逃亡される前にしばき倒して乱獲だしな

29: 2025/03/23(日) 10:04:23.33 ID:65IjCQFD0
>>27
そうだね
今作は古龍いないから捕獲で時短できるってのもすぐ終わる原因かもしれんね

28: 2025/03/23(日) 10:03:28.44 ID:65IjCQFD0
ボリュームは少ない少ないって言われてるけど初期ならこんなもんじゃないかなって思う
素材も装飾品もアーティアも理想系が割とすんなり出ちゃうのがすぐやることなくなるって言われる原因なんだろうなって
ワールドの装飾品集めもライズの護石も確率が渋かったからしばらく保っただけでやることなんて古龍狩り続けるか金玉狩り続けるか歴戦頂点狩り続けるかの違いでしかないしね
個人的には昔みたいに天文学的な確率を追い求めて作業的に狩り続けるよりはある程度サクッと終わらせられる方が好きだからこのくらいでいいと思う
欲を言えばダブルクロスから護石厳選を抜いたのが理想

42: 2025/03/23(日) 10:11:12.99 ID:65IjCQFD0
初期限定で比べた俺個人の総合評価としてはワイルズ>ライズ>ワールドかな
アクションはワイルズ、ライズ、ワールド
バランスはワイルズ、ライズ、ワールド
BGMはライズ、ワールド、ワイルズ
フィールドはライズ、ワイルズ、ワールド
ボリュームはワールド、ワイルズ、ライズ
キャラクターはライズ、ワイルズ、ワールド
UIはライズ、ワールド、ワイルズ


の順番

47: 2025/03/23(日) 10:13:32.96 ID:u487zPwId
>>42
軽快寄りのアクションが好きな感じかな?

48: 2025/03/23(日) 10:13:52.00 ID:9QFomFlD0
>>42
1番手の多さ、ライズ4つ、ワイルズ2つ、ワールド1つ

なんでこれでワイルズ>ライズになるのか

52: 2025/03/23(日) 10:15:10.32 ID:u487zPwId
>>48
モンハンはアクションゲームだからじゃね?

57: 2025/03/23(日) 10:16:45.22 ID:65IjCQFD0
>>48
フィールド移動の快適さとBGMの印象はともかくキャラクターは一応入れただけでどうでもいいからね
あくまで狩りゲーとしての評価だから
フゲン出陣!とかはネタ的に好きだけど

185: 2025/03/23(日) 11:48:46.24 ID:n9YpW1Vw0
>>42
ボリュームおかしくね?
モンスター数ライズが一番多いしアプデも早かったよな

187: 2025/03/23(日) 12:03:23.21 ID:IwfwlFsA0
>>185
「初期状態での比較」だからじゃね
個人的にアプデ無しでの比較なら、ワールドライズワイルズ横並びだと思うけどね

65: 2025/03/23(日) 10:19:33.64 ID:65IjCQFD0
あと書き忘れたがUIは間違いなく過去最低だなw
アクション以外の何をするにしても直感的な動作ができなくて視覚的にも見づらいものばかり
釣りとか覚えたら楽しいけど右上の操作方法が死んでるし
ここは間違いなく批判されるべきところやな、早急にアプデで直してほしい
とりあえずボックスとクエストボードと食事はテント前に置いてくれ

70: 2025/03/23(日) 10:23:09.18 ID:+RZzIZoh0
ワイルズのUIって直感的に使えないけど、理解したら便利。みたいな事言われてるの見かけて笑った記憶ある
直感的に使えて便利な物にしてくれ頼む

89: 2025/03/23(日) 10:30:28.44 ID:t4Ba/J4Q0
やることないからはじめて金冠に手を出したぐらいにやることがない

92: 2025/03/23(日) 10:32:25.25 ID:65IjCQFD0
>>89
俺は歴戦周回の息抜きにやってたからやることなくなったからやってたわけじゃないなあ
双眼鏡でわからなかったら絶対やってないし逆に今までの作品でも双眼鏡でわかれば金冠集めしてたよ

108: 2025/03/23(日) 10:39:21.39 ID:t4Ba/J4Q0
>>92
そもそも歴戦周回とかしないから俺にはやることがなかっただけ
というか歴戦周回ってなんのためにやるんだっけ…

121: 2025/03/23(日) 10:46:14.25 ID:4fa+J37W0
ボリュームはシンプルにモンスター数よな
ワールドとライズのノウハウがあって何で減るんだよっていう

133: 2025/03/23(日) 10:58:59.39 ID:65IjCQFD0
あと世界観的に仕方ないんだろうどせめてクリア後の集会所は従来通りに戻してほしいわ
救援はあくまでおまけでいいから皆で集まれるロビーでクエスト受注したりしたい
次のアプデで追加される場所次第だけど期待はできんな

134: 2025/03/23(日) 11:00:22.11 ID:IreX2vrJ0
初モンハンで下位クリアするまでは楽しかった
クソ長ムービーはクソだったけど
エンドコンテンツがすること無さすぎる
敵も弱いしマルチでやる意味ない

136: 2025/03/23(日) 11:01:04.52 ID:65IjCQFD0
>>134
エンドコンテンツと敵の強さ云々はワールドやっててもライズやってても同じ感想になるよ

149: 2025/03/23(日) 11:10:32.27 ID:64SIRdZA0
やってて思ったのはマップ広くなくてもいいやってことかな
後は高低差

166: 2025/03/23(日) 11:20:54.44 ID:hZELuAjS0
強い敵と闘いたいんだったら仁王2をやろうぜ

201: 2025/03/23(日) 12:40:43.90 ID:z4yw3U+j0
ボリューム求めるならXX一択になっちゃうしな
今遊ぶと不便さも目立つけども

249: 2025/03/23(日) 20:41:13.74 ID:iNu+oK8J0
ワールドの時もそうだけど集会所の利便性よくして専用のクエストがなきゃまず使われないのよ
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