コンボで描写できずにヒット数もダメージ数も落ちる模様。
REエンジンクソすぎで草
REエンジンクソすぎで草
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
3: 2025/03/14(金) 15:14:44.18 ID:gFPmCgNY0Pi
どういう仕組みだろうこれ
Aの技は物体Bに最大3HITする、とかでなくて
フレームを内部的に撮影してコリジョンが重なってたらHIT判定とし
HIT判定が消えて数フレーム後に判定復活、を最大3回繰り返す
みたいな計算でやってるのか?
Aの技は物体Bに最大3HITする、とかでなくて
フレームを内部的に撮影してコリジョンが重なってたらHIT判定とし
HIT判定が消えて数フレーム後に判定復活、を最大3回繰り返す
みたいな計算でやってるのか?
5: 2025/03/14(金) 15:20:20.50 ID:Q0whgBnsMPi
ワールドだかライズだかでもFPSで受けるダメージや与えるダメージが変わる仕様なかったっけ
8: 2025/03/14(金) 15:22:22.29 ID:80olJlUm0Pi
ワールドでフレームレート限界突破させたらとんでもないダメージ出たって聞いたけどソレと同じやつか
13: 2025/03/14(金) 15:44:58.94 ID:TgW/RGAt0Pi
14: 2025/03/14(金) 15:53:40.83 ID:p+MEgM43DPi
REエンジンのこの問題まだ解決してなかったの…?
18: 2025/03/14(金) 15:56:47.99 ID:QWVOObvk0Pi
映って無いだけじゃないの
21: 2025/03/14(金) 16:11:09.82 ID:b+mPUa070Pi
今頃何言ってんだって話
モンハンの仕様だ
モンハンの仕様だ
24: 2025/03/14(金) 16:20:52.89 ID:EAn4zEMT0Pi
ハイエンドPCでやれって話
25: 2025/03/14(金) 16:25:15.07 ID:V78xnX4C0Pi
作りが格ゲー
26: 2025/03/14(金) 16:26:17.06 ID:9BMDpEib0Pi
30fpsで56回以上、60fpsでは45回以上ナイフで攻撃しなければG第一形態を倒せないのに対し(筆者自身、約60fpsのPlayStation 4 Pro版で検証したところ、概ね45回が目安との結果になった)、180fps時には約25回で倒せたという。230fpsではわずか21回。
結構差があるな
結構差があるな
29: 2025/03/14(金) 16:45:45.18 ID:KYcY52U60Pi
ワールドアイボンの頃からそうだっただろ特に貫通弾
Reエンジン以前の問題
Reエンジン以前の問題
55: 2025/03/14(金) 20:48:27.07 ID:5EngIf8F0Pi
スキルを貰えなくて追放されたけど
俺だけ高fpsな世界で無双する
俺だけ高fpsな世界で無双する
53: 2025/03/14(金) 20:28:38.71 ID:6Xb4i8bH0Pi
貫通弾とか、分かりやすいんじゃないか?
いまだにそうだろ
いまだにそうだろ
57: 2025/03/14(金) 21:41:03.41 ID:/aQoH/6A0Pi
カプコンは昔からそうよ
re2もフレームレートあげまくるとナイフ最強になるからRTAじゃ必須だし
re2もフレームレートあげまくるとナイフ最強になるからRTAじゃ必須だし
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (6)
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ライズの時は逆で30fpsの時が一番ダメージ出るとかだったんよな。
そのせいでハイエンドPCなのに30fpsでやるはめになってるってRTA配信者が愚痴ってた。
並ハンにはどっちにしろ誤差の範疇なんで気にするようなもんでもないけど。
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
コメントする
仲良く使ってね