スクリーンショット 2025-02-13 154357
1:
2025/03/14(金) 14:58:39.33 ID:GjxYAN1m0Pi
コンボで描写できずにヒット数もダメージ数も落ちる模様。
REエンジンクソすぎで草

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引用元 https://2ch.sc/

3: 2025/03/14(金) 15:14:44.18 ID:gFPmCgNY0Pi
どういう仕組みだろうこれ
Aの技は物体Bに最大3HITする、とかでなくて
フレームを内部的に撮影してコリジョンが重なってたらHIT判定とし
HIT判定が消えて数フレーム後に判定復活、を最大3回繰り返す
みたいな計算でやってるのか?

5: 2025/03/14(金) 15:20:20.50 ID:Q0whgBnsMPi
ワールドだかライズだかでもFPSで受けるダメージや与えるダメージが変わる仕様なかったっけ

8: 2025/03/14(金) 15:22:22.29 ID:80olJlUm0Pi
ワールドでフレームレート限界突破させたらとんでもないダメージ出たって聞いたけどソレと同じやつか

13: 2025/03/14(金) 15:44:58.94 ID:TgW/RGAt0Pi

14: 2025/03/14(金) 15:53:40.83 ID:p+MEgM43DPi
REエンジンのこの問題まだ解決してなかったの…?

18: 2025/03/14(金) 15:56:47.99 ID:QWVOObvk0Pi
映って無いだけじゃないの

21: 2025/03/14(金) 16:11:09.82 ID:b+mPUa070Pi
今頃何言ってんだって話
モンハンの仕様だ

24: 2025/03/14(金) 16:20:52.89 ID:EAn4zEMT0Pi
ハイエンドPCでやれって話

25: 2025/03/14(金) 16:25:15.07 ID:V78xnX4C0Pi
作りが格ゲー

26: 2025/03/14(金) 16:26:17.06 ID:9BMDpEib0Pi
30fpsで56回以上、60fpsでは45回以上ナイフで攻撃しなければG第一形態を倒せないのに対し(筆者自身、約60fpsのPlayStation 4 Pro版で検証したところ、概ね45回が目安との結果になった)、180fps時には約25回で倒せたという。230fpsではわずか21回。

結構差があるな

29: 2025/03/14(金) 16:45:45.18 ID:KYcY52U60Pi
ワールドアイボンの頃からそうだっただろ特に貫通弾
Reエンジン以前の問題

55: 2025/03/14(金) 20:48:27.07 ID:5EngIf8F0Pi
スキルを貰えなくて追放されたけど
俺だけ高fpsな世界で無双する

53: 2025/03/14(金) 20:28:38.71 ID:6Xb4i8bH0Pi
貫通弾とか、分かりやすいんじゃないか?
いまだにそうだろ

57: 2025/03/14(金) 21:41:03.41 ID:/aQoH/6A0Pi
カプコンは昔からそうよ
re2もフレームレートあげまくるとナイフ最強になるからRTAじゃ必須だし
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