スクリーンショット 2025-03-09 202031
1:
2025/03/09(日) 10:38:24.87 ID:S2crWS+K0
・圧倒的ボリューム不足
・戦って楽しいモンスターがせいぜいジンダハドくらい
・護竜とかいう水増し
・公式「ジンダハドが本作の最大モンスターです(これより大きいモンスターは出さない)」
・立体的過ぎてマップがマジで分かりづらい
・立体的マップの関係上、一部モンスターの復活が絶望的(ガムートなど)
・モンスター逃げ出しすぎ(空飛ぶ系は尚更追いかけづらい)
・そもそも敵を追いかけるのがマジで怠い
・近道を示す虫のルート取りも分かりづらい
・オープンワールドと今作の一本糞ストーリーが何も噛み合ってない(オープンワールドの良さが何も出てない)
・マップを探索するメリットがほぼない
・簡易テント壊され過ぎ(せめてテントを強化させろ)
・一緒に戦ってくれるNPCがおばさんしかいない
・PS5クラッシュ問題(コンソールがクラッシュするのは絶対おま環ではない)
・最新のアプデで追加されるのが最早飽き気味のタマミツネ
・セクレトの動きがもっさりすぎる&基本頭悪い、お前の滑空できるって要素本当に要る?
・操作のレスポンスがなんか遅いのでイライラする(ライズがスムーズ過ぎた?)
・UI
・ベースキャンプが基本的に不便
・釣り要素がゴミ、そのくせネット捕獲は3月10日でナーフされる模様

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引用元 https://2ch.sc/

8: 2025/03/09(日) 10:46:31.45 ID:IjhK5P/p0
敵を追いかけるのが嫌なら、敵を逃さないように頑張るんや

12: 2025/03/09(日) 10:48:38.91 ID:CkcqA4hf0
そもそもオープンワールドじゃなくね

最初は不安だったけどスリンガーとセクレトはけっこう快適だったわ
グラフィックも高テクスチャパック入れてだいぶ変わった

ボリューム不足はほんと残念

16: 2025/03/09(日) 10:52:28.49 ID:iNIaSvVR0
新モンスターのデザインが気持ち悪い

47: 2025/03/09(日) 11:18:09.43 ID:5dXHyO800
>>16
モンスターというかクリーチャーみたいだよな

22: 2025/03/09(日) 10:56:42.42 ID:JhHHJeYl0
なんかモンスター数の少なさもそうなんだけど
やっぱり素材が入手しやすすぎるのと装備作成の必要素材の少なさもバランス悪い気がするんよなぁ

まあただ結局、実質27体でラスボス再戦不可の26体っていうボリュームの無さが全てかな
環境生物とかの作り込みに労力かけすぎ

26: 2025/03/09(日) 11:00:08.15 ID:GK+tfQUr0
セクレト「お?釣れた?」画面遮る

30: 2025/03/09(日) 11:04:26.16 ID:lpR39DSv0
不満見てると結局モンハン自体がもう限界っていうか飽き来てるんじゃないの?

31: 2025/03/09(日) 11:05:32.37 ID:5hBSxnsb0
良いものを作りたかっただけなのに…

36: 2025/03/09(日) 11:09:44.42 ID:8Pp89Tp00
>>31
本気で良いものを作ろうと思ってんなら無料アプデ有料アプデ前提のボリュームにしないでしょ
ユーザーの事何も考えてないよ今作

37: 2025/03/09(日) 11:10:17.80 ID:CkcqA4hf0
ホットとクーラー復活させたけど結局環境生物で賄えるから何がしたかったんかなとは思う

40: 2025/03/09(日) 11:13:15.57 ID:MGGAQgEq0
よかったところ
・どこでも料理が食える(戦闘中効果切れるせいでプラマイ0とも言える)
・オートパイロット(そのせいでモンスター逃げまくるしマップ広くなった?)
・遠くの素材拾える

すまん限界だ

49: 2025/03/09(日) 11:22:35.63 ID:PxLghqKx0
>>40
オートパイロットたまに馬鹿になるのやめてほしいわ

60: 2025/03/09(日) 11:29:55.84 ID:QWsGZT9L0
中古対策かしらんが最初から全部入り出せよ

189: 2025/03/09(日) 12:32:32.41 ID:W1t1kq3b0
生態系とストーリーと飯にこだわりました

219: 2025/03/09(日) 12:42:56.23 ID:Qf2csp3V0
開発がやりたい事とユーザーが求めてるのが異なってる
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