1: 2025/02/08(土) 09:40:35.35 ID:97qNJ3aE0
アート全般のディレクションを担当する藤岡氏は「何がおいしそうに見えるのか」を徹底的にこだわって食事のグラフィックを作っている。ハンターが「おいしそう……」と思う食事がモンハンに出てくるならば、それはまず、開発スタッフが「おいしそう……」とすでに思っている食事なのだ。
「リアルに作るだけではおいしそうに見えるわけではありません。どんなふうに表現すればおいしそうに見えるのか、ということをかなり考えています。「ワールド」の頃からは特に、ライティングやエフェクトにもこだわりつつ、食べ物の見え方そのものをデフォルメしたりもしています」
「作った料理をそのままモデルとして使用しているということはありません。実際にあるものをそのまま再現しても、それをゲーム内に入れたときにはなかなかそこまでおいしそうには見えないんですよね。もちろん高解像度のお肉のテクスチャを使ったりもするんですけど、最終的にはどう表現したいのかが重要になってくるので、結局はほとんどゼロから作ってるような感じにはなっています」
その意味では、野菜――ゲーム内のグラフィックではキャベツに似ている野菜、を美味しそうに見せるのは、お肉よりもずっと大変だったようだ。
「研究を重ねた結果、ゲーム内では、スキレットの蓋をパカッと開けたときに、キャベツが一瞬ぶわっと膨らむようなデフォルメをしました。現実ではそんなことにはなりませんし、ちょっとしたことなんですけど、でもそのぶわっと膨らむ感じがすごくおいしそうに見えるんです」

https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77968/interview/
「リアルに作るだけではおいしそうに見えるわけではありません。どんなふうに表現すればおいしそうに見えるのか、ということをかなり考えています。「ワールド」の頃からは特に、ライティングやエフェクトにもこだわりつつ、食べ物の見え方そのものをデフォルメしたりもしています」
「作った料理をそのままモデルとして使用しているということはありません。実際にあるものをそのまま再現しても、それをゲーム内に入れたときにはなかなかそこまでおいしそうには見えないんですよね。もちろん高解像度のお肉のテクスチャを使ったりもするんですけど、最終的にはどう表現したいのかが重要になってくるので、結局はほとんどゼロから作ってるような感じにはなっています」
その意味では、野菜――ゲーム内のグラフィックではキャベツに似ている野菜、を美味しそうに見せるのは、お肉よりもずっと大変だったようだ。
「研究を重ねた結果、ゲーム内では、スキレットの蓋をパカッと開けたときに、キャベツが一瞬ぶわっと膨らむようなデフォルメをしました。現実ではそんなことにはなりませんし、ちょっとしたことなんですけど、でもそのぶわっと膨らむ感じがすごくおいしそうに見えるんです」

https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77968/interview/
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引用元 https://2ch.sc/
4: 2025/02/08(土) 09:43:21.89 ID:oh6/PEf40
スキップするときに長押しせなあかんのクソだるいんだけど
6: 2025/02/08(土) 09:43:59.06 ID:e2NQAwCX0
食事の儀式が面倒
8: 2025/02/08(土) 09:44:47.82 ID:9bj1aYtc0
プレイフィールにこだわれ
9: 2025/02/08(土) 09:45:03.84 ID:TUaww9P+0
クソほどどうでもいい
12: 2025/02/08(土) 09:46:26.60 ID:jGjVwVxS0
受け継がれたおにぎり
16: 2025/02/08(土) 09:47:30.10 ID:AOn/VqXw0
料理には拘ったけど
食事シーンは男女共通モーションですとか
チグハグなのよな
食事シーンは男女共通モーションですとか
チグハグなのよな
17: 2025/02/08(土) 09:48:23.46 ID:R36yuy5S0
FFとかいうゲームも無駄に食事にこだわっていましたよね?大丈夫ですかこのゲーム
19: 2025/02/08(土) 09:48:40.82 ID:5Rc2Mb7W0
ハンターさんはいつも
リアルだとかなり高価になるええモン食ってる
リアルだとかなり高価になるええモン食ってる
20: 2025/02/08(土) 09:48:42.12 ID:dtw72XJT0
ドグマ2も同じようなことを
間違いなくドグマ2イズムを汲んでいるワイルズ
間違いなくドグマ2イズムを汲んでいるワイルズ
48: 2025/02/08(土) 10:15:27.86 ID:eYbFNWRE0
>>20
草
草
23: 2025/02/08(土) 09:52:32.23 ID:RTTNxzsd0
ベッドのしわの話を思い出した
あとでベータやってみるわ
あとでベータやってみるわ
24: 2025/02/08(土) 09:52:36.69 ID:zXBwE9OD0
なおみんな飛ばす
26: 2025/02/08(土) 09:54:45.11 ID:NQxhrGIk0
カップヌードルとコラボか
27: 2025/02/08(土) 09:55:43.16 ID:3dnvV7Vq0
FF15の再来かよ
28: 2025/02/08(土) 09:56:47.70 ID:HBgN5UuD0
どこかでみた流れだな




29: 2025/02/08(土) 09:58:14.57 ID:AJ1MeF/00
皆思ってるよ
先に拘るべき事があるよね
先に拘るべき事があるよね
45: 2025/02/08(土) 10:11:02.27 ID:3dnvV7Vq0
>>29
分かりました。岩のポリゴン数を今の倍にします!
分かりました。岩のポリゴン数を今の倍にします!
34: 2025/02/08(土) 10:00:40.46 ID:D38+hM090
想い出がカップ麺しかないんだけど!
37: 2025/02/08(土) 10:03:02.07 ID:QZeNF/ai0
おれもベンチの食事シーンで豆の汁が入った皿を思いっきり傾けてるのにこぼれないのは気になったわ
こだわりを捨てるべきか
こだわりを捨てるべきか
39: 2025/02/08(土) 10:04:27.32 ID:8qnNFbgT0
そこのリソース他に回せや
38: 2025/02/08(土) 10:03:10.46 ID:HDAao7BGd
もっと狩りに拘ってくれ
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コメント
コメント一覧 (4)
ysokuhou
が
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ウリにし出すと別に求めてないからってなる
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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ysokuhou
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仲良く使ってね