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1:
2025/01/30(木) 11:22:08.04 ID:Hp8soP1V0
「2025年のビデオゲームの現状」というレポートが興味深い
「近年のゲーム産業は停滞気味」「AAAタイトルの可処分時間の奪い合い」
「コンソール市場は、任天堂スイッチの成功が牽引したものの、他のハード(PS/Xbox)は伸び悩み。」
://togetter.com/li/2500651

ビデオゲーム業界の成長と停滞
2011年~2021年の成長:
世界のゲーム業界はこの期間で年収が2.5倍(80億ドル→200億ドル)に増加。
世界経済の成長率を大幅に上回るペースで拡大。
2022年以降の停滞:
2022年に支出が約3.5%減少し、その後3年間ほぼ成長なし。
COVID後の減少だけでは説明できず、業界全体が収益・プレイ時間ともに減少。

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引用元 https://2ch.sc/

2: 2025/01/30(木) 11:24:34.46 ID:2SzSDZgB0
事実陳列罪

6: 2025/01/30(木) 11:28:06.31 ID:qNHxggjD0
伸び悩みってすげーオブラートに包んでるけど実際はPS/Xboxは衰退してるんだよな

9: 2025/01/30(木) 11:29:40.70 ID:E51qZKzn0
>>6
PCやSwitchにシェア奪われてる感じなのかな?

7: 2025/01/30(木) 11:28:06.97 ID:2IDT4/aA0
小売りから声あげ始めてんだな
まあ業績に直結するから当然か

19: 2025/01/30(木) 11:54:22.04 ID:Tu+o7fNq0
あつ森がピークだったってのはまぁそうだろうな
あそこまで爆発的に流行るタイトルはなかなか出ないでしょ

39: 2025/01/30(木) 12:23:57.70 ID:1eKy42bda
10年前からずっとそうだよ

47: 2025/01/30(木) 12:40:20.35 ID:UI+EPri80
モバイル化も一度知ったら戻らなくなるからな

62: 2025/01/30(木) 13:04:18.22 ID:6vE0zdNW0
アマゾンが言うとリアルだよな

64: 2025/01/30(木) 13:07:32.35 ID:nEZwTBypd
CS市場なんてほぼSwitchなわけだがPS5がSwitch並に売れてればCS市場は2倍だからな
足を引っ張っていると言われてもしゃーない
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