毎回ブレイドを入れ替えなきゃいけなくてクソ
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2025/01/22(水) 22:38:35.03 ID:VcKrTX3D0
いやマジでこれだけはクソだと思う
4: 2025/01/22(水) 22:42:26.29 ID:Abp/qScM0
フィールドスキルのアイディア自体はかなり好き
入れ替え無しで自動で最大値で発動とかならな
入れ替え無しで自動で最大値で発動とかならな
5: 2025/01/22(水) 22:45:11.98 ID:LpVR7ZSh0
ブレイドガチャを合わさると特大のクソ
6: 2025/01/22(水) 22:45:25.99 ID:802bnGqB0
がんばって宝箱までたどり着いたぞ!
↓
スキルが足りなくて開けられません
草
↓
スキルが足りなくて開けられません
草
8: 2025/01/22(水) 22:47:56.21 ID:VcKrTX3D0
>>6
普通にストーリー進行上、先に行くのにも絶対に持ってるとは限らないフィールドスキル要求されるからなぁ
普通にストーリー進行上、先に行くのにも絶対に持ってるとは限らないフィールドスキル要求されるからなぁ
12: 2025/01/22(水) 22:54:36.14 ID:Abp/qScM0
>>8
強制部分で足りないのはないって気いたことあるけど
強制入手のヂカラオリリースしたとかならわからんけど
強制部分で足りないのはないって気いたことあるけど
強制入手のヂカラオリリースしたとかならわからんけど
14: 2025/01/22(水) 22:57:07.94 ID:VcKrTX3D0
>>12
システム理解させる気があるのか疑問なせいで、スキルのレベルアップ済ませてなかったのもある
そこは単純に私の理解不足も大きいのは否定しないが……
やっぱり入れ替え頻繁にさせられるのストレスだわ
システム理解させる気があるのか疑問なせいで、スキルのレベルアップ済ませてなかったのもある
そこは単純に私の理解不足も大きいのは否定しないが……
やっぱり入れ替え頻繁にさせられるのストレスだわ
30: 2025/01/23(木) 10:57:00.41 ID:LOlJWikK0
>>6
それもマップに場所と必要なスキルレベルが記載されればしっかりお楽しみ要素になるんだけどな
それもマップに場所と必要なスキルレベルが記載されればしっかりお楽しみ要素になるんだけどな
7: 2025/01/22(水) 22:47:41.03 ID:hGX3EleM0
最初のフィールドくらいレベル低いホムラ一人でも開けられるやつたくさん置いとけよと思う
9: 2025/01/22(水) 22:48:25.39 ID:swyag0ML0
これくそだったよなあ
しかもガチャでキャラ手に入れる
しかもガチャでキャラ手に入れる
13: 2025/01/22(水) 22:56:18.64 ID:lUiuRog10
ガチャは攻略見て進める人にとっては時間かかる要素で辛いかも
フィールドスキルの入れ替えはハシゴを登ってる最中とかできないから辛い
初期の頃はブレイドの選択時にフィールドスキルを指定できなかったからすごく大変だった
ブレイドをいちいちエクセルで管理してた
フィールドスキルの入れ替えはハシゴを登ってる最中とかできないから辛い
初期の頃はブレイドの選択時にフィールドスキルを指定できなかったからすごく大変だった
ブレイドをいちいちエクセルで管理してた
15: 2025/01/22(水) 22:57:59.92 ID:UnqUmyJT0
これだけは本当にクソ
16: 2025/01/22(水) 22:58:46.25 ID:Abp/qScM0
フィールドスキルのためにホムヒカチェンジとかはガチで擁護できん
23: 2025/01/23(木) 04:31:09.45 ID:s3y225Ln0
面倒くさすぎてマスタードライバーレックスをフィールドスキル専用マシンにしてたわ
25: 2025/01/23(木) 05:44:40.54 ID:+AEJgSHx0
ガチャは我慢するけどせめてオートで出てこいよと思った
26: 2025/01/23(木) 05:46:34.46 ID:URs9q8kv0
もしリメイクしたらまるまる削除してもいいくらいめんどくさい要素だったな
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (6)
ysokuhou
が
しました
今後も多くのキャラを実装するならガチャ使ってもらいたい
但し、めんどくさくない仕様で
ysokuhou
が
しました
モノリス昔からユーザー目線がないんだよね
ysokuhou
が
しました
コメントする
仲良く使ってね