1: 01/06(月) 17:46:23.28 ID:h+w3DJWm0
『Fallout』など手がけたベテラン開発者いわく「大型RPGがどれも暴力メインなのは、売れるから」。開発しやすく売りやすい

『Fallout』などを手がけたゲームクリエイターのTimothy Cain氏が「大型RPGゲームに暴力要素がよく含まれるのは、よく売れるからである」との見解を示し、注目が集まっている。
no title

https://automaton-media.com/articles/newsjp/violence-in-rpg-20250106-324362/

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引用元 https://2ch.sc/

3: 01/06(月) 17:49:09.49 ID:0KwFu9Zp0
RPGやっている奴らは敵を倒す行為を暴力だと認識してないでプレイしているのがほとんどだと思うぞ

6: 01/06(月) 17:55:12.81 ID:5jGeXvA/0
moon面白かったけどな

45: 01/06(月) 19:29:53.76 ID:eAtzCEDh0
>>6
勇者が暴力しまくりじゃん

7: 01/06(月) 17:59:34.06 ID:0xeD+3ty0
面白さじゃなくて売れるか売れないかの話だぞ

9: 01/06(月) 18:07:40.70 ID:FTjoS/yf0
実際暴力のないRPGって無くね?
ポケモンも野生動物を焼いたり毒打ち込んだりしてるし

12: 01/06(月) 18:08:47.31 ID:6icdRv400
暴力の表現というものの幅が広すぎるな

15: 01/06(月) 18:11:50.99 ID:DoaP4GDgH
FF16は平和なRPGだったのか…

23: 01/06(月) 18:37:31.89 ID:0EsZaYYo0
ファンタジー+唐突なSFこそ正義
現実的なRPGなんて誰が買うねん

40: 01/06(月) 19:24:16.36 ID:NfzKMw0xM
starfield死ぬほどつまらんかったけどな

41: 01/06(月) 19:26:21.22 ID:xL4dGQ+K0
戦闘には暴力の側面があるだけでメインではないよ
メインは当たり前だが戦い
暴力を主軸に作ると見た目ばっか金かける事になる

49: 01/06(月) 19:40:51.08 ID:U5K2RidV0
俺は世界救いたいだけなんだが

63: 01/06(月) 21:55:15.17 ID:8RKk3pz+0
求められてるのは暴力というより戦闘でしょ

70: 01/06(月) 23:15:17.24 ID:sKYXC/280
これはそう。
映画漫画アニメも

75: 01/07(火) 02:10:30.45 ID:PREhTaAD0
動物番長が暴力的で面白かった

76: 01/07(火) 02:55:27.47 ID:zp/TPJoB0
金暴力は王道だよな
だけ何故か規制されたりゴリラにされたりしているが

91: 01/07(火) 11:38:54.33 ID:QrglCQoor
暴力要素ないRPGってあんのかな
パズルとかなら色々あるだろうけど

92: 01/07(火) 12:08:09.98 ID:wPjvpIT/0
>>91
意図的に頑張ればアンダーテールで出来るよ

94: 01/07(火) 13:11:04.39 ID:cJ0PAm970
>>92
そういうのならそれこそFalloutシリーズでも可能ではあるぞ
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