ゲーム業界では2024年、失職者が「1万4000人以上」発生したとの報告。2年連続増、スタジオ規模問わずレイオフの波は続く
https://automaton-media.com/articles/newsjp/game-layoffs-20241226-323355/
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引用元 https://2ch.sc/
2: 2024/12/27(金) 11:13:31.75 ID:i6roRY8Q0
海外スタジオのレイオフだらけ
みんな分かってた
みんな分かってた
9: 2024/12/27(金) 11:20:19.26 ID:GfGg+cV80
クビじゃ無い!自由人になったんだよ(´・ω・`)
10: 2024/12/27(金) 11:20:45.89 ID:cIZkaIz30
2022 8500(過去最悪)
↓
2023 10500 (過去最悪)
↓
2024 14000 (過去最悪)
一昨年から去年までと比べてリストラのペースがほぼ2倍
↓
2023 10500 (過去最悪)
↓
2024 14000 (過去最悪)
一昨年から去年までと比べてリストラのペースがほぼ2倍
12: 2024/12/27(金) 11:23:14.31 ID:qlWX6WRm0
ゲーム業界にどのくらい人がおるか知らんけど
海外の大手サードは特に苦しんでる印象
海外の大手サードは特に苦しんでる印象
15: 2024/12/27(金) 11:25:25.69 ID:xYWj7H5k0
中国でオープンワールドの部品作ってろ
16: 2024/12/27(金) 11:26:46.67 ID:MuSjoTPk0
指も相当クビにするんだろうな
28: 2024/12/27(金) 11:38:29.62 ID:1gf4ydEa0
自業自得とはいえUBI潰れたら事件だなぁ
30: 2024/12/27(金) 11:41:33.80 ID:Hph6wYx80
有能ならすぐ次あるやろ
32: 2024/12/27(金) 11:42:44.33 ID:8hZdItMt0
海外の数字がド派手すぎるな
65: 2024/12/27(金) 13:47:15.59 ID:/vMTpmRr0
日本だとカプコンやバンナムが激しいな
平穏なのは任天堂くらい
平穏なのは任天堂くらい
67: 2024/12/27(金) 13:57:29.47 ID:WeR1243e0
国内の大手が潰れるより多いけど、そんなにゲーム業界に人がいたのか
69: 2024/12/27(金) 14:08:29.78 ID:XCp26VwR0
できるやつはインディーや個人開発に流れそう



コメント
コメント一覧 (9)
一般消費財と違って娯楽なんて簡単に値上げできるもんでもないし、市場のパイの大きさがデカくなるような施策を誰もとってないだろうに。
ysokuhou
が
しました
小さいうちはブラック労働でもモチベ保てるけど、会社がデカくなると中の人間はブラック労働に耐えられなくなる。
中の人たちの情熱で成り立ってる業界だからね。だから基本的に入れ替わり激しいんだけどベテランが残らず素人で穴埋めしながらデカくするから当然クオリティが落ちてゆく、そして加えたメンバーがDEIとかあっち方面の政治色持ってたりするから。
ysokuhou
が
しました
上層部がポリコレ叫び始めたらコケてレイオフされかねないから、ストライキ起こすか早々に見切りつけて他に転職するかしないとやーばいでしょ
日本とは違う、そう言う理由で従業員のストレスヤバそう
ysokuhou
が
しました
ピーク時に同時に活用可能な人数を金にものを言わせてぶっ込んで
人海戦術で時間を短縮するとこまでは良い
山場を越えたら人を遊ばせる事になるけどまぁ多少の仕事は捻り出せなくもないし
途中でレイオフすると指揮が落ちるから我慢するだろう
けど一度プロジェクトが終わり新しいプロジェクトが本格的に動き出すまでの間に
大量の余剰人員を抱えてたら前回の利益がよっぽどじゃない限り潰れてしまうし
お金があったとしても営利事業として普通に考えたらそんな無駄はカットして然るべきなのだから
ysokuhou
が
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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