7f29dc71

1:
2024/10/30(水) 11:43:48.56 ID:S3PpzOGK0
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1gf0n4h/jason_schreier_sony_is_shutting_down_firewalk/

4000kd
SIE 史上最大の失敗。今後のライブ サービスへの取り組み方に間違いなく影響を与えるでしょう。

commander_snuggles
ゲーム業界最大の失敗作の 1 つ。コンコードは、1 週間も持たないゲームのためにスタジオを買収するよう説得し、1 か月後に開発会社を閉鎖しました。

PokePersona
メディア全体における最大の失敗の一つ。

Another_WeebOnReddit
これはソニーの歴史だけでなく、ゲーム史上最大の失敗だ。

xAVATAR-AANGx
ソニー・ピクチャーズなどの他の部門を含めても、これがソニー史上最大の失敗だったとしても驚かないだろう。

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引用元 https://2ch.sc/

2: 2024/10/30(水) 11:44:41.33 ID:S3PpzOGK0
なお損失は2億ドルを優に超える

[Kotaku] コンコードの開発契約は、マーケティングやスタジオの購入を除いて2億ドル強だった。
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1gf1gp0/kotaku_concords_development_deal_was_just_over/

3: 2024/10/30(水) 11:44:49.37 ID:S3PpzOGK0
ええんか……?

5: 2024/10/30(水) 11:48:12.33 ID:Hs7UD6uE0
ろくにノウハウが無いのにライブサービスに突っ込むから(´・ω・`)

6: 2024/10/30(水) 11:48:58.35 ID:HeEOLhSe0
実際メディアでも数十年に一度の失敗作って書かれてたしな

11: 2024/10/30(水) 11:51:28.10 ID:mIRR0s/e0
有料にしたのが間違いだったのか?
8年も開発していたら基本無料はできなかったのか

15: 2024/10/30(水) 11:53:21.23 ID:V6Lsd3Kr0
MSみたいに既存のヒーローシューターに特典を用意するくらいでよかったのにな
なんで自社でやろうと思ったんだろう

17: 2024/10/30(水) 11:53:55.66 ID:VvlP3i8YF
バンジー「許された」

20: 2024/10/30(水) 11:54:20.48 ID:+4pRqacc0
なお何故失敗したかは口が裂けても言えない模様

25: 2024/10/30(水) 11:56:18.66 ID:GmW/PRWV0
ポリコレ要素がなかったら流行ってたんか…?

26: 2024/10/30(水) 11:56:25.80 ID:eo48Uny50
言われちまったか

37: 2024/10/30(水) 12:05:20.39 ID:f28WS+St0
スタジオも買って潰してるんだから、2億ドルレベルではないやろ

45: 2024/10/30(水) 12:10:41.20 ID:CoorhFBT0
ブサイクでゲーム作るやつが悪い。少しは考えろ

46: 2024/10/30(水) 12:11:02.10 ID:3rod1Ro90
キャラが悪い!

もうそういう次元の話じゃない
この出来で350億円とか終わってる

94: 2024/10/30(水) 12:34:40.92 ID:tGH8Lpw90
そりゃそうだろ前代未聞の金額だもの

104: 2024/10/30(水) 12:42:11.36 ID:3rod1Ro90
ポリコレだけどゲームは本当に面白い、ポリコレとかそんなのどうでもいいぐらいゲームマジで面白い

そういうポリコレ絡みのゲームで評価されてんのホグワーツレガシーぐらいか?

117: 2024/10/30(水) 12:53:57.18 ID:Q1GfqmKE0
無料でOW2やapexできる時代に有料でヒーローシュータ出してくるなんて凄すぎるわ
裸足で地雷原に突っ込むようなものだわ

120: 2024/10/30(水) 12:55:47.41 ID:0MCF/DOs0
どの段階かはしらんがコンサルの間違った分析で
ゲーム制作したのが原因
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