job_programmer

1:
10/22(火) 09:52:51.43 ID:y1XMOETW0
いかに大勢にウケるかが最重視されてて、数千人程度でも失敗と言われる。
他の業界だと一人に喜んで貰うために作るなんてのは珍しくなかったりする。

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

2: 10/22(火) 09:54:55.98 ID:rHp9yHCZ0
メーカーのお偉いさんを喜ばせるために内容が決まってるだろ

思い付きなんかが大金かけて多くの人間が関わって実現するんだぜ!

3: 10/22(火) 09:55:16.80 ID:zbs8jdKt0
ウイニングポストシリーズなんかは少数のファンの為だけに作り続けてるんじゃない?

4: 10/22(火) 09:56:06.25 ID:snv17HX+0
一人に喜んでもらうためにやってる業界って何?
中世の貴族相手に絵を描いてる画家とか?

8: 10/22(火) 09:57:59.24 ID:y1XMOETW0
>>4
そう。
ちなみに今でも一人のためだけに絵を作る人は大勢いる。
例えばskebってサイトは作者と依頼者しか作品を見れないように設定できる。

7: 10/22(火) 09:56:59.98 ID:J9vg1uhY0
そうやって作ったゲームが結果的に売れるといいけどな

10: 10/22(火) 09:59:01.91 ID:y1XMOETW0
>>7
そういう「沢山売れなきゃ駄目」って価値観の話やで

12: 10/22(火) 09:59:29.56 ID:zbs8jdKt0
どっかのゲーム好きの富豪が希望した内容を実現したソフトを数千万~数億で売れって事か

15: 10/22(火) 10:00:06.54 ID:DMddeROWd
そりゃゲーム開発は金かかるし

開発に五億かかるのを1人に売るなら
当然1人から6億とか貰わなあかんし

17: 10/22(火) 10:00:08.52 ID:dVxWfnND0
数人が数十~数百億円払ってくれるなら喜んで作るやろ

21: 10/22(火) 10:02:47.69 ID:CtZ2pHzM0
今のポリコレラッシュとかまさしく少数を喜ばせる為だけに作ってんじゃん

24: 10/22(火) 10:03:27.12 ID:DMddeROWd
エンタメじゃないけど
オーダーメイドのスーツは吊るしの10倍20倍とかする

ゲームでオーダーメイドは難しいやろなあ

32: 10/22(火) 10:05:26.01 ID:uinCN806d
まぁ漫画とかの方がゲームより遥かに万人向けやれてるな

38: 10/22(火) 10:07:22.22 ID:oS+2M6aU0
そのためにゲーム作ってもいいけど1本10万円のゲームとかになるぞ
それに金払うかっていうと絶対払わないだろ

43: 10/22(火) 10:09:40.80 ID:3pR6Aoe10
>>38
一人~数人程度って言ってるから10万じゃ全く足りないぞ
数人が数ヶ月で作る小規模なモノを想定しても最低数百万は貰わんと

47: 10/22(火) 10:11:34.90 ID:J9vg1uhY0
もう大手のゲームもクラファンにすればいい
そこで開発費賄えるくらいの支援金が集まったら作る
数人の少額支援者のみで全然開発費集まらなくても作るかどうかも自由

50: 10/22(火) 10:12:39.34 ID:aVfCH9vs0
クラファンならいいな 

67: 10/22(火) 10:22:22.99 ID:Em3JkKZJ0
Concordは数百人のために500億円をつぎこんだんだが

74: 10/22(火) 10:27:58.68 ID:6ptysajtd
ゲームと比べるなら映画とかだよなあ?
インディーならひっそりと存在してるかもなってレベルだな

82: 10/22(火) 10:32:44.97 ID:J9pTSXby0
少数を喜ばせるために作ったのが同人美少女ゲーだろ

91: 10/22(火) 10:38:50.63 ID:RWS6S0go0
AIの進化によりオフラインのソロゲーを自分で作れるようになってもオンラインゲームを個人で集客運営するのは困難なままだろうね

110: 10/22(火) 11:32:16.22 ID:AW7uhoBR0
友人が笑って楽しんでくれたから

これだよな原点は
いわっちもそうだった

127: 10/22(火) 12:08:59.46 ID:fpDrlJwL0
まぁそういうのはインディーとか美少女ゲでいいよ

131: 10/22(火) 12:20:50.95 ID:d8D68u5Td
何作るにも派手に金が掛かる業界は辛いもんだな
1001:おすすめ記事