メタファー 94
ペルソナ5 95
バルダーズゲート 96
すまーんれどうすんの?
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すまーんれどうすんの?
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2024/10/09(水) 23:10:37.03 ID:lQRQGpw60
国内でも売れなくなったから廃れたわけでなく
システム変えて多くのクリエイターが採用を止めただけだしね
システム変えて多くのクリエイターが採用を止めただけだしね
7: 2024/10/09(水) 23:22:03.82 ID:TOyf4pzM0
メタファーはペルソナと違って戦闘にアクション要素あるんじゃなかったか
9: 2024/10/09(水) 23:23:48.85 ID:5+zkNIVX0
ネットの声がデカい数人の意見を過信して、大勢を見失ったゲーム業界
10: 2024/10/09(水) 23:24:50.85 ID:T4eNCnRh0
コマンドバトルにはまだまだ需要があるってことやな
13: 2024/10/09(水) 23:27:08.48 ID:lQRQGpw60
>>10
マンネリ続けて凋落したシリーズがあるならともかく
今のところターン制コマンドでマンネリ言われてるシリーズがあるわけじゃないからねぇ
マンネリ続けて凋落したシリーズがあるならともかく
今のところターン制コマンドでマンネリ言われてるシリーズがあるわけじゃないからねぇ
17: 2024/10/09(水) 23:32:44.58 ID:Mtb/5LVed
>>10
ポケモンが売れてる時点でなぁ
ポケモンが売れてる時点でなぁ
18: 2024/10/09(水) 23:32:59.36 ID:YlwHmB4Y0
実際に需要があるかどうかは売上次第だ
19: 2024/10/09(水) 23:33:34.26 ID:mo0ordnb0
ポケモンが売れてる時点で誰が言ってるのか謎だったわ
23: 2024/10/09(水) 23:41:02.12 ID:FlD1pCX70
去年のGOTYとかターン制だったような
25: 2024/10/09(水) 23:43:36.47 ID:8Nj51rWYr
FF16の制作が始まったのウィッチャー3とゲースロブームの頃だからな
もろ影響受けてるのが分かる
もろ影響受けてるのが分かる
34: 2024/10/09(水) 23:57:13.51 ID:yaK/vlVX0
まあアクションの方がいいとは思うよ
TESは100時間以上遊んだけど、バルダーズゲイト3は30時間もやらずに飽きたし
別にコマンドも嫌いではないけど
コマンドのいいところはパーティー戦闘に向いている所
TESは100時間以上遊んだけど、バルダーズゲイト3は30時間もやらずに飽きたし
別にコマンドも嫌いではないけど
コマンドのいいところはパーティー戦闘に向いている所
40: 2024/10/10(木) 00:05:08.49 ID:eJLzFxF00
究極のところ、ツクールのテンプレ使ったターン制コマンドすら
スキップさえあればマンネリともそれで忌避されることもない
スキップさえあればマンネリともそれで忌避されることもない
43: 2024/10/10(木) 00:20:47.49 ID:HqhV1/oH0
なんかコマンドバトルの方がやってて強くなった実感を得やすい気がする
アクションでも強くなったのわかるんだけど何でか満足度は低い
アクションでも強くなったのわかるんだけど何でか満足度は低い
52: 2024/10/10(木) 00:51:39.83 ID:sLCH7h3q0
メタスコアよくても売れないからなぁ
エルデンリングクラスに売れるわけじゃない、受けてるように見えて受けてない
比較がバケモノ級だからしかたねーんだけど
エルデンリングクラスに売れるわけじゃない、受けてるように見えて受けてない
比較がバケモノ級だからしかたねーんだけど
55: 2024/10/10(木) 00:56:19.24 ID:B7hCVk8d0
外人が作ってるインディーゲームにコマンドバトルいっぱいあるやん
69: 2024/10/10(木) 01:50:17.52 ID:9hC1LtejM
RPGだとアクションのが戦闘は単調になるよな
楽に稼ぐ為に連打で勝てる敵とやるからだけど
楽に稼ぐ為に連打で勝てる敵とやるからだけど
72: 2024/10/10(木) 01:54:58.10 ID:FDg5Qf0H0
あとストーリーだけを楽しみたい人からすればQTEが邪魔だったんじゃないかなって
107: 2024/10/10(木) 07:14:55.28 ID:/JokKyB20
雑魚戦ゼロでいいんじゃないのと思うことは有る。
中ボスと大ボスだけで計100戦くらい。
育成は全部イベントで行う感じで。
中ボスと大ボスだけで計100戦くらい。
育成は全部イベントで行う感じで。
112: 2024/10/10(木) 07:24:23.37 ID:jpIPAQv50
>>107
そうそう
おのおの攻略法が変わる戦闘を
イベント的にところどころ配置するような感じでいい
バルダーズゲート3ってそんな感じなのかな
そうそう
おのおの攻略法が変わる戦闘を
イベント的にところどころ配置するような感じでいい
バルダーズゲート3ってそんな感じなのかな
114: 2024/10/10(木) 07:41:15.73 ID:TE05x3Ss0
3Dアクション自体、結構マンネリ感じるのに
RPGに落とし込むとさらに作業的になるからな
RPGに落とし込むとさらに作業的になるからな
172: 2024/10/10(木) 11:09:13.28 ID:c8PWlbVh01010
PS2時代に入ってグラフィックのクオリティがあがった時に旧態依然のコマンドバトルだと間抜けに見えるというのはあった
自分の番が来るまで敵の前の前で一列に並んで棒立ちしてて、自分の番が来たら敵のところまで行って一太刀浴びせてまた列に戻るという花いちもんめ状態がね
FFとかは12や13で花いちもんめにならなように工夫してたが
自分の番が来るまで敵の前の前で一列に並んで棒立ちしてて、自分の番が来たら敵のところまで行って一太刀浴びせてまた列に戻るという花いちもんめ状態がね
FFとかは12や13で花いちもんめにならなように工夫してたが
198: 2024/10/10(木) 11:32:32.57 ID:TJEpgqwC01010
パーティ戦闘の面白さって、パーティが崩壊するかしないか
のギリギリ感だと思う
原神の場合、ソロプレイだと即死級の攻撃を受けてもキャラが一人しか死なないからなあ
原神はソロプレイとマルチプレイでゲーム性がガラリと変わる
のギリギリ感だと思う
原神の場合、ソロプレイだと即死級の攻撃を受けてもキャラが一人しか死なないからなあ
原神はソロプレイとマルチプレイでゲーム性がガラリと変わる
191: 2024/10/10(木) 11:27:06.26 ID:4OKnUkFS01010
やはり王道を征くコマンドRPGこそが至高ってコト
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コメント
コメント一覧 (3)
ysokuhou
が
しました
ポケモンが世界で大ヒットし続けている時点でスレタイの主張は破綻してるけどな
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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仲良く使ってね