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1:
2024/10/06(日) 06:56:36.98 ID:TAiNPKiwd

新武器種については絶えず話し合っており、何年にも渡って蓄積された多くのアイデアが有る。

既存の武器種とあまり重複せず、新武器種によってどのようなゲームプレイを追加できるかを考えている。

ワイルズでは既存の14武器種に多くの新しい動きや機能を盛り込む事に焦点を当てている。

既存の14武器種は長年に渡って開発してきたことにより、非常に奥深く、エキサイティングなものになっていて、複雑化している。

最後に追加された操虫棍やチャージアックスですら10年間の進化を経ているため、
それらと同等の奥深いデザインを考えるのは困難になっている。

開発リソースの問題もある。
15番目の武器種を追加したくない訳ではないが、本当に投資する価値が有るかを自問する必要が有る。
最近のシリーズでは他に優先される要素が有った。

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引用元 https://2ch.sc/

3: 2024/10/06(日) 07:01:01.96 ID:qXAFlNUmM
変形アックスを2つも追加したせいで無駄に開発労力が増えた

4: 2024/10/06(日) 07:03:17.02 ID:Jz649Que0
トライのボウガン組み立ては不評だったのか?後のシリーズじゃ元通りだったけどさ。

35: 2024/10/06(日) 08:20:17.09 ID:0l4aa06mM
>>4
あれは好評だったけど調整がめちゃ大変だから辞めたってP3出す時言ってたよ
面白かったけどちょっとした間違いで壊れが生まれそうなのは確かだわ

7: 2024/10/06(日) 07:06:41.66 ID:8lnM+m2Xd
穿龍棍復活しかないな

8: 2024/10/06(日) 07:07:36.58 ID:zOjBVlgH0
操虫棍は面白そうと思ったけど
スラアクチャアクはもういいよって感じだった

11: 2024/10/06(日) 07:12:40.59 ID:79fIsdsI0
むしろ減らしてもええわ…。
武器種以外にキャラロール作るほうあるやろ…。

14: 2024/10/06(日) 07:21:06.72 ID:WaJ/GZUs0
スラアク、チャアク好きだが無くせって意見わかるわ

15: 2024/10/06(日) 07:21:31.64 ID:k9bbJUHi0
むしろ武器種減らした方がいい

16: 2024/10/06(日) 07:21:42.68 ID:UjwYCTSF0
ランスとガンランスを合体して一つにしなさい

24: 2024/10/06(日) 07:34:05.70 ID:rGIVmm5W0
もうガンランスなくても良くない

26: 2024/10/06(日) 07:35:53.56 ID:0g4ZecGn0
>>24
ガンランスとハンマーをガンハンマーにしよう(提案)

31: 2024/10/06(日) 08:08:04.43 ID:3alyhUff0
どの武器も操作が複雑化しすぎてるってのはわかる
初心者のために大剣の抜刀コロリンぐらいは残しとくべきだった

38: 2024/10/06(日) 08:22:36.68 ID:8lnM+m2Xd
新しい操作覚えるのが面倒くさいからずっとハンマー

44: 2024/10/06(日) 08:27:15.50 ID:UXgp7ZX/0
俺なんて新作出ても大体が片手剣、大剣、ハンマー、チャアク、ボウガン両種しか使えてねぇ

49: 2024/10/06(日) 08:39:11.46 ID:pCRisNnr0
笛デバフかけてライトしゅぱぱが楽そう

57: 2024/10/06(日) 09:07:30.53 ID:0g4ZecGn0
>>55
スラチャか
なおアックス要素

70: 2024/10/06(日) 10:36:53.92 ID:WaE/mktA0
ランス、ガンス
ハンマー、笛
スラアク、チャアク
遠隔3種
このあたり整理しろ

71: 2024/10/06(日) 10:40:25.11 ID:xhRveSg20
真溜めもそうだけどカプコンって新要素を使わないと火力出ない調整にしがちだよな

82: 2024/10/06(日) 11:05:12.32 ID:xwNesiB50
そろそろ拳で戦わせろ

94: 2024/10/06(日) 12:11:09.37 ID:08nYuyvA0
チャアクなんて派生多すぎてワケわからんくなってるしな
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