3はよ
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引用元 https://2ch.sc/
2: 10/05(土) 14:05:00.87 ID:o9dpBVzy0
RPGツクールみたいにして素人に作ってもらえ
4: 10/05(土) 14:08:17.97 ID:x7dKlc7i0
主人公8人縛りは身動きとれなくなるから別シリーズ化した方が良い
HD-2DでRPG作るのは賛成だけど8人以下にしてキャラ掘り下げもう少し頑張るか、もっとキャラ増やしてFF6的なRPGにした方が良い
HD-2DでRPG作るのは賛成だけど8人以下にしてキャラ掘り下げもう少し頑張るか、もっとキャラ増やしてFF6的なRPGにした方が良い
7: 10/05(土) 14:11:51.26 ID:6GVimWDG0
2であまりにも進化しなすぎてちょっとな
ファルコムじゃねーんだから
ファルコムじゃねーんだから
8: 10/05(土) 14:14:48.00 ID:uO/IhLKb0
>>7
でも不満は解消されてたからスクエニにしては合格点だと思うわ
でも不満は解消されてたからスクエニにしては合格点だと思うわ
9: 10/05(土) 14:15:32.16 ID:IMRNkJZi0
やったことないんだけどサントラ好きでよく聴いてる
メインテーマかっこよすぎるわ
メインテーマかっこよすぎるわ
10: 10/05(土) 14:17:40.30 ID:jUEZq6yI0
>>9
パルテティオのテーマもいいぞ
パルテティオのテーマもいいぞ
29: 10/05(土) 14:39:54.86 ID:LoiwjQ2h0
>>9
アグネアのテーマときぼうの唄も好きだわ
アグネアのテーマときぼうの唄も好きだわ
11: 10/05(土) 14:18:28.33 ID:uO/IhLKb0
ソシャゲやってるけどぶっちゃけ失敗だと思う
すぐソシャゲにするスクエニの悪い癖や
すぐソシャゲにするスクエニの悪い癖や
12: 10/05(土) 14:18:59.72 ID:XUjnZgLYM
音楽だけはいい
ほかは何だろうストーリーぶつ切りだから話に入り込めなくて途中でやる気が無くなる
ほかは何だろうストーリーぶつ切りだから話に入り込めなくて途中でやる気が無くなる
16: 10/05(土) 14:23:39.09 ID:qfZ1Fgwg0
ストーリーがねぇ
12以降のFFよりマシってだけで結構クソ
12以降のFFよりマシってだけで結構クソ
18: 10/05(土) 14:28:49.36
1は面白かったけど2で1の不満要素が1つも改善されなかったからもういいかなって思った
20: 10/05(土) 14:33:34.96 ID:umWHD/JD0
サイラスと言う天然色男
27: 10/05(土) 14:38:58.57 ID:kl7BqUkp0
ワイは好きやぞ
こいつら文句しか言わねえな
こいつら文句しか言わねえな
28: 10/05(土) 14:39:19.79 ID:uO/IhLKb0
ちなみにソシャゲは弱点付与で敵に弱点増やせるようになってる
37: 10/05(土) 14:48:06.30 ID:8W2oJZA20
自由度がある風なんだけど
推奨レベルがあるから
ドーナツ状に進めるという中途半端な自由度なんだよな
2もやっぱそんな感じなの?
推奨レベルがあるから
ドーナツ状に進めるという中途半端な自由度なんだよな
2もやっぱそんな感じなの?
40: 10/05(土) 14:52:00.69 ID:ohZHg0Dd0
やってない人いたらトライアングルストラテジーもおすすめ
42: 10/05(土) 14:56:59.11 ID:8W2oJZA20
>>40
トライアングルストラテジーはメッチャ戦闘面白かったわ
続編ではRPGパートという名の
アイテム拾いパートはなくしてほしい
トライアングルストラテジーはメッチャ戦闘面白かったわ
続編ではRPGパートという名の
アイテム拾いパートはなくしてほしい
61: 10/05(土) 15:34:07.91 ID:LoiwjQ2h0
>>42
長時間やるのは疲れそうだけどちょっとやってみたい
長時間やるのは疲れそうだけどちょっとやってみたい
57: 10/05(土) 15:17:40.66 ID:l78IV4GT0
見た感じ各2割いれば良い方だなクリア者
RPGは基本ひっくいからねクリア
60から70時間ぐらい掛かるし
RPGは基本ひっくいからねクリア
60から70時間ぐらい掛かるし
60: 10/05(土) 15:25:52.48 ID:Aj8uW9cD0
2はイマイチやったな
73: 10/05(土) 16:07:14.73 ID:JmQHk1lP0
戦闘はコマンド式の中でも面白い
シナリオは淡白というか独立してた其々のストーリーが実は一本の大きな流れになっていくと思ってたらマジで其々で完結しちゃって肩透かしくらった
シナリオは淡白というか独立してた其々のストーリーが実は一本の大きな流れになっていくと思ってたらマジで其々で完結しちゃって肩透かしくらった
76: 10/05(土) 16:31:15.82 ID:tBWkiQVl0
意見もあるシリーズ
107: 10/05(土) 17:55:33.07 ID:mkJxIQNz0
1面白かったけど途中でソシャゲ挟まれたのがなぁ
スクエニはこのやり方やめたほうがいいと思う
スクエニはこのやり方やめたほうがいいと思う
誰も喜んでない
81: 10/05(土) 16:55:38.73 ID:SfGfuHNB0
81: 10/05(土) 16:55:38.73 ID:SfGfuHNB0
各キャラの絡みが薄すぎるのが難点
もっとそれぞれ影響与えあえたらいいのに
もっとそれぞれ影響与えあえたらいいのに
85: 10/05(土) 17:14:35.50 ID:DC3pf0Sw0
キャラ同士のつながりが薄い
イベントシーンが冗長
町へ着いたらコマンドしらみつぶし作業がダルすぎる
曲と雰囲気は良かった
イベントシーンが冗長
町へ着いたらコマンドしらみつぶし作業がダルすぎる
曲と雰囲気は良かった
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コメント
コメント一覧 (5)
ysokuhou
が
しました
ストーリーも考えられたアイディアとか全くなかった
ysokuhou
が
しました
あとハンイットのテーマがクッソ良い
ysokuhou
が
しました
・昼夜でスキルが分かれることでサブクエストが難解化
・同じエリアに名前と弱点だけが異なる雑魚敵のバリエーションが多すぎて全然ブレイクできない
みたいな新たな不満点も生み出してたし
ストーリーもやたら人を殺せばいいみたいな展開が多くて微妙過ぎた
主人公だけレベルが上がり過ぎる問題も放置だし
戦略の自由度上げたいなら裏の全員にも経験値入るようにすればいいのに
正直0もあんまり期待してないわ
ysokuhou
が
しました
スクエニがhd2dっていけるやん!と思っちゃったんだ。
だからドラクエのリメイクがあんな事に。
ysokuhou
が
しました
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