それはそれで面白いのはわかるんだけど
地道にレベル上げたりしてればクリアできるポケモンがお子様向けボタン連打でいけるのがムービーゲー(笑)とか言われたり
大体ゼルダのせい
ティアキンとかも自由に駆け回るのは楽しかったけど祠は強くなるためにウィキ見て消化する作業と割り切らないと辛かった
地道にレベル上げたりしてればクリアできるポケモンがお子様向けボタン連打でいけるのがムービーゲー(笑)とか言われたり
大体ゼルダのせい
ティアキンとかも自由に駆け回るのは楽しかったけど祠は強くなるためにウィキ見て消化する作業と割り切らないと辛かった
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引用元 https://2ch.sc/
4: 10/02(水) 21:40:39.31 ID:dGNIk1E+0
文章から伝わるできない人間感
6: 10/02(水) 21:42:15.98 ID:VeUrM4Rz0
>>4
そういうのだよ
ちょっとしたことでできない人間とか否定してかかる感じの
そういうのだよ
ちょっとしたことでできない人間とか否定してかかる感じの
5: 10/02(水) 21:41:31.25 ID:f7I51IKT0
頭使わないゲームってなんだろ
7: 10/02(水) 21:43:55.37 ID:VeUrM4Rz0
>>5
道筋通りに走って敵を倒せば自然と強くなってクリアできるゲーム
無双とかRPGとか
タイプ相性くらいは覚えるから
道筋通りに走って敵を倒せば自然と強くなってクリアできるゲーム
無双とかRPGとか
タイプ相性くらいは覚えるから
11: 10/02(水) 21:54:01.85 ID:qQv6VVuE0
>>7
そう言うタイトルだけやればいいじゃない
他人の評価気にしすぎ
そう言うタイトルだけやればいいじゃない
他人の評価気にしすぎ
12: 10/02(水) 21:57:34.43 ID:VeUrM4Rz0
>>11
それはそれとして流行りモノには手を付けないと置いてけぼりにされてる気分になって落ち着かない
キョロ充なのは認める
それはそれとして流行りモノには手を付けないと置いてけぼりにされてる気分になって落ち着かない
キョロ充なのは認める
14: 10/02(水) 22:02:06.32 ID:qQv6VVuE0
>>12
ゼルダが合ってないってだけでしょ
ゼルダは諦めよう
向き不向きは誰にだってある
欲張りすぎないことだね
ゼルダが合ってないってだけでしょ
ゼルダは諦めよう
向き不向きは誰にだってある
欲張りすぎないことだね
37: 10/03(木) 07:21:07.55 ID:Bx45YyDL0
>>14
まあそれが理想よね…欲張りすぎない
一応ありがとう
まあそれが理想よね…欲張りすぎない
一応ありがとう
20: 10/02(水) 22:14:25.55 ID:Ecy7wLKw0
>>5
フロムゲー
バイオ
cod、bf
ホラゲー
とか
フロムゲー
バイオ
cod、bf
ホラゲー
とか
8: 10/02(水) 21:44:11.20 ID:no6oK5kZ0
頭を使うで思い出したけど原人シリーズって新作でないんかね?
10: 10/02(水) 21:52:32.05 ID:TLbpTibc0
EDFなんかは強武器で低難易度をプレイすれば無双ゲーだけど、
高難易度を普通にクリアしようとすると詰将棋にも近くなるな
技術と記憶と戦術と知識の全てが必要になる
もっとも海外には
「EDFの高難易度はAPが数十万ないとクリアできない!だから僕はチートを使う!」
なんてたわけたことを言ってるのもいるけど
高難易度を普通にクリアしようとすると詰将棋にも近くなるな
技術と記憶と戦術と知識の全てが必要になる
もっとも海外には
「EDFの高難易度はAPが数十万ないとクリアできない!だから僕はチートを使う!」
なんてたわけたことを言ってるのもいるけど
15: 10/02(水) 22:03:59.08 ID:AW7cLVsA0
ティアキンそんなに頭使った記憶がないなあ‥
16: 10/02(水) 22:10:05.37 ID:1GAadZhE0
>>15
そういうのが傷つくんだぞ
そういうのが傷つくんだぞ
21: 10/02(水) 22:39:20.04 ID:JaLaHAJD0
スプラ3のサイドオーダーお勧め
頭からっぽでも楽しめる
頭からっぽでも楽しめる
23: 10/02(水) 22:54:21.73 ID:zC/KXSfJd
頭空っぽのほうが夢詰め込めるん
結局は自分がないだけなのを他人なんかのせいにしてるだけ
ゲームに限らずな
結局は自分がないだけなのを他人なんかのせいにしてるだけ
ゲームに限らずな
30: 10/03(木) 05:35:05.47 ID:XYJGL2yG0
俺的にはリッジレーサー程度に頭使う感じのが良いな
ライン取りとかアクセルワーク、ニトロなんかは考えるけど
シミュと違って厳密なブレーキワークやタイヤの消耗とかは考える必要が無いみたいな感じ
ライン取りとかアクセルワーク、ニトロなんかは考えるけど
シミュと違って厳密なブレーキワークやタイヤの消耗とかは考える必要が無いみたいな感じ
32: 10/03(木) 05:46:24.31 ID:p2UCVv6N0
なんつーか動物的な頭を使うゲームがやりたい
DOOM Eternalがまさにそれだった
DOOM Eternalがまさにそれだった
61: 10/03(木) 09:26:30.04 ID:TOqmt0hM0
この手のタイプなんだろうなマイクラやゼルダを「自由度高過ぎて何していいか分からない」や「トロフィーがやりこみ要素!」とか言ってたの
ギャルゲーみたいな選択肢アドベンチャーが一番合ってるよ
ギャルゲーみたいな選択肢アドベンチャーが一番合ってるよ
60: 10/03(木) 09:25:20.91 ID:+gyZUNBe0
それもう動画でいいじゃん
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コメント
コメント一覧 (17)
馬で走り回りたいだけならアサクリとかローニンでもやっとけ
ysokuhou
が
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ysokuhou
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それとも他人に認めてもらわないとゲームも出来ないの?
ysokuhou
が
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ysokuhou
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ysokuhou
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だからと言ってアクションとかFPSシューティング勧めると難しいだのマルチは嫌だの言いやがる
ysokuhou
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趣味なんかみんな本当はない
社会に出るとゲームできない
一回ですっきり終わりたい
それでもゲームしてるやつは本当に趣味ビデオゲーム
ysokuhou
が
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ysokuhou
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SAO:FBはまさに理想的だったから、これの続編か精神的続編来ないかねえ……
似た感じのゲームは大体操作性が悪すぎるか、キャラクリの結果が良くてポリコレブタゴリラだから楽しくない
ysokuhou
が
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都市づくりゲーとかノベルゲーとか
ysokuhou
が
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ysokuhou
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特に心理描写とか
ysokuhou
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そういうのをつまんないって言うんだよ
ysokuhou
が
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どこに頭を使う要素があるんだ?
ysokuhou
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ysokuhou
が
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言語もいろいろあるからいつまでも新鮮だし
ysokuhou
が
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仲良く使ってね