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2024/09/20(金) 00:33:47.17 ID:Z5NPtudX0
■『ポケモン』も採用していた「コマンド選択」という既存要素

例えば『ポケモン』自体も、他のゲーム作品と類似する部分はいくつもあります。例えば、初代『ポケモン』のバトルは「コマンド選択による行動決定」を行いますが、これは『ドラゴンクエスト』シリーズを想起させる要素とも言えるでしょう。

しかし、初代『ポケモン』のゲーム性は、コマンド選択によるターン制バトルだけが特徴ではありません。「野生のポケモンを捕まえて仲間にする「トレーナーたちがそれぞれのポケモンを駆使して戦う」「通信によるポケモンの交換や対戦」「目的がボスの討伐ではなくポケモン図鑑の完成」など、当時のRPGにはあまり見られない斬新な要素をいくつも詰め込み、その刺激的な体験が爆発的なヒットへと繋がりました。

また『ドラゴンクエスト』のコマンド選択も、系譜を辿るとADVゲームに遡ります。元々は、『ドラクエ』以前に堀井雄二氏が手がけたADV『ポートピア連続殺人事件』を移植するにあたり、快適なプレイ環境を提供するためにコマンド選択が用意されました。

「RPG」で味わえる冒険の楽しさと、「ADV」のコマンド選択による快適性、ふたつの要素を組み合わせた結果、『ドラゴンクエスト』が生まれました。このように、従来の要素を合わせることで新たなゲーム体験が生まれることも多く、その方程式は『ポケモン』にも当てはまります。


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引用元 https://2ch.sc/

5: 2024/09/20(金) 00:37:47.03 ID:zN+Cf9S70
ウィザードリィとウルティマを知らないのかな?

2: 2024/09/20(金) 00:35:50.06 ID:pyyWJyFt0
いやドラクエのパクリ元はWizだろ

9: 2024/09/20(金) 00:44:03.55 ID:IuV6ToKR0
それ言い出したらドラクエもいろんなゲームのパクリだな

17: 2024/09/20(金) 00:59:20.91 ID:yp9FK28Z0
コマンドRPGはドラクエが起源だった…?

20: 2024/09/20(金) 01:14:18.55 ID:JM0MAhvx0
ドラクエの発明はコマンド選択じゃなくて
マルチウインドウでのコマンド選択だろ

21: 2024/09/20(金) 01:16:02.68 ID:blG1ApSy0
コマンド選択って一括りにするとぶっちゃけゲーム開始前の設定やステージ選択にも適用されるのでは

23: 2024/09/20(金) 01:53:36.37 ID:dlQHe2g10
ポケモンの元はゲームボーイでRPGができることに気づかせたSAGAだろ

31: 2024/09/20(金) 04:19:23.29 ID:5C0Aj4eC0
コマンドってよりは接敵演出の方じゃないか?

37: 2024/09/20(金) 05:33:55.17 ID:4O9UObDZ0
ローグとかもパクって今もシリーズ化してるしな

39: 2024/09/20(金) 05:59:07.59 ID:4O9UObDZ0
JRPGとかドラクエパクって盛り上がったし影響は大きいか

42: 2024/09/20(金) 06:46:01.46 ID:k6hIg3FU0
最近、ドラクエウォークに
睡眠中にモンスターが・・・
おや?

44: 2024/09/20(金) 07:24:44.17 ID:fbGHpgEDd
コマンド式RPGの祖はウィザードリィじゃないの
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