1: 09/15(日) 01:09:13.83 ID:uCQRFf/Cd
ゲームクリアという目的地に遠回りして向かってるだけ
それって時間を無駄にしてるってことに気付けよいい加減日本人
それって時間を無駄にしてるってことに気付けよいい加減日本人

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引用元 https://2ch.sc/
2: 09/15(日) 01:10:59.86 ID:9y3/7ifK0
目覚めよ!
5: 09/15(日) 01:13:30.89 ID:X0lx1bCTr
ノーマルでいいよな
6: 09/15(日) 01:14:39.75 ID:3U8uOBxf0
時間がかかるだけって所を具体的に頼む
12: 09/15(日) 01:17:09.72 ID:uCQRFf/Cd
>>6
例えばレベル5の中ボスのタイガーはノーマルだとレベル3で倒せます
でもハードモードだとレベル6必要です
ここでレベル3上げる分の時間が無駄になります
これでお分かりかな?
例えばレベル5の中ボスのタイガーはノーマルだとレベル3で倒せます
でもハードモードだとレベル6必要です
ここでレベル3上げる分の時間が無駄になります
これでお分かりかな?
20: 09/15(日) 01:21:23.30 ID:3U8uOBxf0
>>12
解決方法が自分のレベル上げるだけしかないってんならそうね
ノーマルと同じレベル3で倒す事に挑戦する、できるならハードモードの意味あるね
解決方法が自分のレベル上げるだけしかないってんならそうね
ノーマルと同じレベル3で倒す事に挑戦する、できるならハードモードの意味あるね
8: 09/15(日) 01:15:14.68 ID:g8nMsF5N0
まあわかる
敵の火力と耐久力だけあげてハードです
こういうのマジいらない
敵の火力と耐久力だけあげてハードです
こういうのマジいらない
9: 09/15(日) 01:16:06.31 ID:LudHP7WH0
単純に数字だけ大きくしたのはそうだけど、ちゃんとした作品はゲームバランスを意識して作ってるから、脳死じゃダメである程度自分で考えてプレイしないとゲームオーバーになるような、ゲーム性を上げてより楽しめるように作ってるよ
13: 09/15(日) 01:17:31.83 ID:oPluvpxo0
でもそれ言い出したら全部イージーで良くねってなるだろ
17: 09/15(日) 01:19:00.38 ID:oPluvpxo0
レベル上げ自体が無駄ではあるよな
でも成長要素自体がないとずっと繰り返しになるしなぁ
でも成長要素自体がないとずっと繰り返しになるしなぁ
18: 09/15(日) 01:19:27.83 ID:m18x11s40
時間掛けて遊びたい人向けのモードやろ
22: 09/15(日) 01:22:21.21 ID:uCQRFf/Cd
>>18
長く遊びたいという気持ちは理解している
でも直線のコースをわざと脱線して進むような事に意味があるのか問いたい
短い直線を迂回して走るより長い直線をまっすぐ走ったほうがよくない?
長く遊びたいという気持ちは理解している
でも直線のコースをわざと脱線して進むような事に意味があるのか問いたい
短い直線を迂回して走るより長い直線をまっすぐ走ったほうがよくない?
26: 09/15(日) 01:40:04.83 ID:9hnvl+Ofd
>>22
迂回はしてないやろ
道に障害物があったりワイに重りがのしかかってたりするだけや
迂回はしてないやろ
道に障害物があったりワイに重りがのしかかってたりするだけや
19: 09/15(日) 01:19:37.50 ID:oAouSRWb0
反例:ヴァルキリープロファイル
21: 09/15(日) 01:21:42.84 ID:jDPgbg1d0
プラチナトロフィーの為に苦行やらされる身にもなって欲しいのはあるわな😌
31: 09/15(日) 01:48:54.66 ID:FZBhPdRq0
娯楽が長い時間楽しめるのは良いことじゃないの?
29: 09/15(日) 01:47:34.06 ID:G62cUXQsd
昔のゲームってハードクリアしないと真エンド観れないとか普通にやってたよな
簡単にクリアされたら悔しいの精神か?
簡単にクリアされたら悔しいの精神か?
30: 09/15(日) 01:48:05.24 ID:fNd1EQYH0
ウィッチャー3のデスマは近接だとめっちゃ時間かかるからイグニで敵燃やして盆踊りさせるのが最適解になってたな
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コメント
コメント一覧 (13)
ysokuhou
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ハードにしたら狡い手をこちらと同じようにしてくるが
向こうは包囲網とか勢力合従とかするからハンデをやってはいる
太閤立志伝5だと難易度の概念無いから元から無い方がいいかもな
ysokuhou
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ysokuhou
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それまでハードで面白くなるゲームあると思ってなかったわ
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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生きるのに必要ない、そんなに時間をかけたくもないものをわざわざやる意味とは?
ysokuhou
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ysokuhou
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こうだと思うよ。
ysokuhou
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仙水モードで虚しい戦いを楽しめるぞ
ysokuhou
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シナリオ全スキップ、マップはダンジョンのみ、中に必要施設全部置く
時短で経験値やらに倍率かけてカスタマイズしやすくして
アホのように難しいボス戦を、全滅しても即カスタマイズし直してリトライ可能な環境でチャレンジしていく
最短ターンだとか、最小被ダメだとか課題があって、課題をクリアするとスクショとって自慢するしか価値がないアチーブメントがもらえるとか
そういうのやったら住み分けできるんちゃうか
ysokuhou
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AIが変わる奴はやりごたえがある
ysokuhou
が
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仲良く使ってね