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2024/09/12(木) 17:57:20.46 ID:Utg4Jqtr0

『パルワールド』の社長が語るインディーゲームをヒットさせるポイント4つ。「市場」「大企業がやらないこと」「Mod」あとひとつは?

溝部:当社は、最初からインディーで、これからもインディーだと思っています。インディーゲームの今後について考えると、20年先はわかりませんが、5年、10年のスパンで言えば、間違いなくインディーゲームはもっと発展していくと思います。
 
日頃いろいろなインディーゲームをプレイしていても「こんな切り口があったのか」「こんな発想があったのか」と感じることが多く、新たなインディーゲームがいくらでも誕生する余地はあると思っています。それこそ『パルワールド』のようなゲームも登場してくると思います。
 
 当然技術の進化はあると思いますが、それ以外で今後、インディーゲームをヒットさせるポイントは、大きく4つが挙げられます。「市場」「大企業がやらないこと」「Mod」「配信」です。

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引用元 https://2ch.sc/

7: 2024/09/12(木) 18:03:01.87 ID:f95VqwI80
「Mod」
やっぱPCだな

6: 2024/09/12(木) 18:02:40.99 ID:ExxAf+XK0
面白ければパクリでもいいと思うんだよな
ポケモンも他のゲームをパグってたりするし

14: 2024/09/12(木) 18:08:20.73 ID:XIg+9zJT0
狙った通りにヒットを作ったわけか

>ただウィッシュリストを獲得し、事前配信を行えば、そのゲームが盛り上がるかといえば、必ずしもそういうわけではありません。
 
 ゲームを制作する上で、「このゲームをプレイしたい」「このゲームのおもしろさを拡散したい」「このゲームについて誰かと話したい」と思ってもらえるようなゲームを設計すること、つまり前提条件として、どのようにすれば話題になるかということを折り込んだ上で、ゲームを制作することが重要です。

17: 2024/09/12(木) 18:10:17.03 ID:eo0HnEQx0
>>14
パルワに対してイライラしてる人がアンチ活動しながら宣伝してくれてる所あるからなw

22: 2024/09/12(木) 18:12:44.68 ID:yRZiATIn0
ポケモンをパクったゲームって山ほどあるけどこれだけが大ヒットしたのには理由がある

30: 2024/09/12(木) 18:16:24.03 ID:bAZ+KUnY0
ARKをパクったっていうのはいい判断だったわ
サバイバルクラフトはいっぱいあるけどARKフォロワーって殆ど見ないしな

41: 2024/09/12(木) 18:24:58.99 ID:O5wAqe8o0
パルワいろいろ言われてるがおもろいのは間違いなかったわ

44: 2024/09/12(木) 18:33:22.07 ID:iwdehbsH0
流石にキャラデザインはやり過ぎ

45: 2024/09/12(木) 18:34:34.95 ID:Zcmjw6H+0
次はどうするんだろな

103: 2024/09/12(木) 20:21:51.80 ID:p6EnLI1P0
タルコフとどっちが早く完成するかな
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