1:08/07(水) 15:28:21.70 ID:4idmo/g3d
ゼビウス→ゲームにBGMの概念を取り入れた

パックマン→ドットイートというジャンルを生み出したヒット作、ギネスにも登録された

スーパーマリオブラザーズ→このゲームの大ヒットによりファミコンの人気を不動のものにした

ドラゴンクエスト→ウィザードリィやウルティマの要素を取り入れて遊びやすいJRPGという型を作り上げた

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引用元 https://2ch.sc/

2: 08/07(水) 15:32:41.07 ID:12LYF+3d0
スト2
アクションに中段という概念を創った

4: 08/07(水) 15:39:16.96 ID:ZmCeLiVsd
タイトーのインベーダーよ

5: 08/07(水) 15:42:34.40 ID:rk576E1C0
インベーダー

パックマン

パックランド

ゼビウス

ウィザードリィ

ドラクエ

スーパーマリオ

スト2

ウルティマオンライン

11: 08/07(水) 16:28:00.99 ID:YkX+yjgC0
>>5
UOあるならAoEとディアブロは入れたい気分
次点でHalo

23: 08/07(水) 18:32:19.83 ID:rDci4KOI0
>>11
フォロワー作品の多さでいえばEverQuestも入れたい

6: 08/07(水) 15:46:53.13 ID:OuUAYf570
個人的には初代ゼルダと初代PSO

7: 08/07(水) 15:52:32.68 ID:ZmCeLiVsd
落ち物の走りテトリス

8: 08/07(水) 15:55:05.99 ID:JxON+Uqe0
ROGUEでしょ
no title

9: 08/07(水) 15:58:06.24 ID:ZmCeLiVsd
ハクスラの走りDIABLO
知らしめたDIABLO2

12: 08/07(水) 16:45:28.30 ID:LA6k0wgW0
ファイナルファイト
スト2の前にこれでアーケード下地ができた

13: 08/07(水) 16:47:46.94 ID:ZmCeLiVsd
賛否両論あるかも知れんがスニーキングの走りメタルギアを推したい

18: 08/07(水) 17:03:12.82 ID:uDxRB7tv0
世界基準ならゾーク、ウィザード&プリンセス、シムシティ、ディアブロあたりが必要か
日本基準ならミステリーハウス、ポートピア連続殺人事件、プリンセスメーカー、ときめきメモリアルあたりが必要か

19: 08/07(水) 18:24:27.27 ID:4idmo/g3d
ゼルダの伝説→アクションゲームと広大なフィールドの探索、ストーリーを融合させられることを証明した

ポケットモンスター→コレクション性、通信交換に着目したゲーム性で世界的にヒットした作品、メディアミックスの成功例のひとつ
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