何なのよ?これは??
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引用元 https://2ch.sc/
2: 2024/06/30(日) 15:02:49.539 ID:SvMpDryF0
OpenGLみたいなもん
5: 2024/06/30(日) 15:05:55.493 ID:Qo33uoqp0
OpenGLも実はよく解ってない
7: 2024/06/30(日) 15:07:03.899 ID:SvMpDryF0
>>5
いろんなプラットフォームで動くようにした3D関係のAPI
いろんなプラットフォームで動くようにした3D関係のAPI
6: 2024/06/30(日) 15:06:25.632 ID:Ie8iHYOO0
DirectXみたいなの
8: 2024/06/30(日) 15:07:10.852 ID:Qo33uoqp0
DirectXは多少わかるけどどんなモノなのかは解ってない
10: 2024/06/30(日) 15:09:22.712 ID:Ie8iHYOO0
グラフィックスエンジンのことだ
11: 2024/06/30(日) 15:09:35.124 ID:Qo33uoqp0
どれもこれも読み方がハッキリしないもんだからモヤモヤする
Vulkanはバルカンでいいんだっけ?
Vulkanはバルカンでいいんだっけ?
12: 2024/06/30(日) 15:10:57.457 ID:Qo33uoqp0
DirectXっていうの使ってるのに更にVulkan使うって手間かけ過ぎだよな
ゲームって
ゲームって
14: 2024/06/30(日) 15:12:16.054 ID:Qo33uoqp0
ダイレクトえっくすって読むのかディレクトえっくすって読むのかどっちなんだよ?
エー?
エー?
15: 2024/06/30(日) 15:14:20.877 ID:Qo33uoqp0
んでVulkanって何に使われてんの?
ってなるわけよ マジで意味不明すぎるわ最近のゲームって
ってなるわけよ マジで意味不明すぎるわ最近のゲームって
17: 2024/06/30(日) 15:14:30.260 ID:Taib1VLG0
例えば物の個数を数えたい時、いちにーさんっていちいち数えれば済むけど大変じゃん
そこで足し算引き算掛け算割り算を使うとめちゃくちゃ手早くカウントできたりする
そういう四則演算みたいなセットがVulkan
VulkanとDirectXとOpenGLは違う製品だけどできる事はだいたい一緒と思っておいて良い
そこで足し算引き算掛け算割り算を使うとめちゃくちゃ手早くカウントできたりする
そういう四則演算みたいなセットがVulkan
VulkanとDirectXとOpenGLは違う製品だけどできる事はだいたい一緒と思っておいて良い
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コメント
コメント一覧 (1)
ダイレクトなのがValkan
ただ超解像度技術の扱いを間違うとValkan死ぬかも
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね