job_3d_cad_designer (1)
1: 06/18(火) 11:14:50.09 ID:1vX2kpGid
銀行のシステムとかのインフラ開発してるプログラマーのが大変じゃね

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引用元 https://2ch.sc/

4: 06/18(火) 11:19:25.50 ID:Zq1ZieE20
銀行とかの方が100倍楽

いわゆるエンジニアである必要性が全くない
職業としてやれる

10: 06/18(火) 11:38:26.21 ID:HYEXaLuh0
>>4
ついたポジションによる
アーキテクトとかやるとかなりエンジニア性求められるしな
そもそもゲーム系はいい加減な奴多くて緩すぎると思うわ

11: 06/18(火) 11:39:39.90 ID:iWJxMk890
>>10
「プログラマ」 の比較ちゃうん?

13: 06/18(火) 11:58:21.08 ID:HYEXaLuh0
>>11
すまん、そう言われてみればそうだわ

5: 06/18(火) 11:20:34.83 ID:Zq1ZieE20
スペック不足の問題起きた時に、解決しなくて良い場合が多い

あるいはホットスポットのエンジニアに投げればいい

6: 06/18(火) 11:25:33.02 ID:exW864s/0
タクシー運転手並にAIで将来的に必要なくなる職業だよ
プログラム言語のプラットフォームの違いもどうでもよくなる時代が来るしな

7: 06/18(火) 11:27:05.73 ID:60+8cDX30
自分で作品を作る苦しさとメンテや確認だけの仕事を比べるの?

9: 06/18(火) 11:35:03.94 ID:Zq1ZieE20
「メンテや確認だけの仕事」って何?

14: 06/18(火) 12:01:33.60 ID:M+TS2Mpt0
友達がソフトメーカーやっとるけど、離職率めっちゃ高いよ。理由としては単純に残業がアホみたいに多い。
今、ゲームメーカー行くならスマホゲーメインでやってるとこのが稼げるってさ

20: 06/18(火) 12:46:32.11 ID:Gg2AyKiFd
そらゲームなんて延期したところで死人が出るわけでもなければ交通インフラが止まるわけでもないしな
単に開発費が増えてペアラインが増えるだけ

21: 06/18(火) 12:46:39.09 ID:sKGmGj+w0
今はバグ出してもアップデートで回避出来るから楽。

昔は回収騒ぎとかなったらクビ間違いなかったし。

32: 06/18(火) 15:29:06.75 ID:CKAJsvk90
中規模くらいの下っ端でもSE並の能力要るから言われてた話だな
今となっては中規模だけどコレよく言われてた昔の頃は大規模でもそうだった
今の大規模ならいわゆるコーダーも存在するはず

31: 06/18(火) 14:32:28.70 ID:1JJVpSRn0
あの頃と比べるのもあれだが
アーケードアーカイバーで当時の開発裏話とか聞いてると
今のPG含めた開発は楽でいいなーと思ってしまう錯覚
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