https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20240612049/
辻本良三氏(以下,辻本氏):
2018年に「モンスターハンター:ワールド」(以下,ワールド),
2019年に「モンスターハンターワールド:アイスボーン」(以下,アイスボーン)を発売していますが,
「モンスターハンターワイルズ」(以下,ワイルズ)の開発は,アイスボーンが発売される前の時点からスタートしています。
構想を練ったり,実現できるかを検証したりといった部分を含めての話ですね。
ワールドの開発中,ワイルズは次のスペックの機種でやろうと決めていて,
これを基準に「できることの最高峰」を目指していくことになりました。
辻本良三氏(以下,辻本氏):
2018年に「モンスターハンター:ワールド」(以下,ワールド),
2019年に「モンスターハンターワールド:アイスボーン」(以下,アイスボーン)を発売していますが,
「モンスターハンターワイルズ」(以下,ワイルズ)の開発は,アイスボーンが発売される前の時点からスタートしています。
構想を練ったり,実現できるかを検証したりといった部分を含めての話ですね。
ワールドの開発中,ワイルズは次のスペックの機種でやろうと決めていて,
これを基準に「できることの最高峰」を目指していくことになりました。
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
4: 2024/06/13(木) 00:11:49.19 ID:vJqUTcr+0
開発6年か 頑張ってるな(´・ω・`)
7: 2024/06/13(木) 00:13:39.02 ID:hUOACc7B0
開発なげーんだな
色々動作不安ありそうなPVだからもっと短いかと思った
色々動作不安ありそうなPVだからもっと短いかと思った
8: 2024/06/13(木) 00:14:52.70 ID:vJqUTcr+0
電ファミのインタビューもあるよ 拠点とシームレスだってさ(´・ω・`)
『モンハンワイルズ』では拠点とフィールドがシームレスに繋がり、マップのサイズは従来の2倍
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240613a
『モンハンワイルズ』では拠点とフィールドがシームレスに繋がり、マップのサイズは従来の2倍
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240613a
12: 2024/06/13(木) 00:20:41.11 ID:ko9xJs9C0
>>8
ワールドみたいにいちいち翼竜で飛ばないのか
すげえな
ワールドみたいにいちいち翼竜で飛ばないのか
すげえな
15: 2024/06/13(木) 00:24:26.66 ID:jhDNId47d
クエスト完了したら村に戻らなくてそのまままた次に行けるってことか
だいぶテンポよくなるな
だいぶテンポよくなるな
42: 2024/06/13(木) 01:06:01.03 ID:OSLrNsbL0
現世代性能の恩恵受けまくりみたいだな
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (1)
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね