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1: 06/04(火) 09:10:44.20 ID:OqTuY5qvd
単純にハイスコア目指すとか成績やルートでシナリオ変わるとか、下手なゲームよりゲームゲームしてるのに何故任天堂は自信を持って新作を作らないのだろう

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引用元 https://2ch.sc/

4: 06/04(火) 09:32:11.49 ID:o+s1LIdb0
よほど面白いシステムでも作れれば別じゃない?
逆に言えばそれがないからつくらないのでは

6: 06/04(火) 09:38:21.09 ID:3qvcvrFk0
>>4
スターリンクはシステムもよく出来てたけど、あれ友情出演じゃなくて完全にスターフォックスのキャラメインにして任天堂が出せばもっと話題になったかも?

いや、スターフォックス自体がもうオワコンだから駄目かな…

12: 06/04(火) 09:45:28.96 ID:zBHIJ2ph0
>>6
スターリンクはアーウィンフィギュア付の買ったわ
あれが本体でゲームがおまけやw

5: 06/04(火) 09:34:18.07 ID:BPpeDCiGH
映像を綺麗にするしかないから、なかなか難しいだろ

7: 06/04(火) 09:38:26.58 ID:9fBNv40fd
奥スクシューティングって好きだけど中々ないよね

広い空間を縦横無尽に動けるシューティングとはまた違う面白さがあるが

10: 06/04(火) 09:44:09.64 ID:X8EV1VOK0
スターフォックスだけじゃなく
シューティングゲーム自体が廃れてる
シューティングだけじゃ売れない

14: 06/04(火) 09:46:25.98 ID:3DdtPiXUd
一番生き残れそうだったのはアサルト路線ではある

16: 06/04(火) 09:49:20.89 ID:Ckab96L40
スターフォックス99しかないな

17: 06/04(火) 09:50:07.14 ID:aM/dYAKtH
まあ今だとアドベンチャーの続編の方が売れそう、キャラ立ってるし海外じゃケモナー多いだろうしクリスタルとか絶対人気だろ
スマブラでもずっとアクションしてるし

19: 06/04(火) 09:55:18.69 ID:1SmFibCDH
オープンワールドにすればワンチャン
どの惑星から攻略してもいいような自由度のあるバランス調整で
スターフィールドなんかよりよっぽど可能性を秘めたIPだよ

24: 06/04(火) 10:05:11.60 ID:nKAEfdgz0
もともと対して通用してない

25: 06/04(火) 10:06:19.77 ID:4jn8ZZLJd
>>24
64は世界で一番売れたシューティングぞ

78: 06/04(火) 14:35:16.02 ID:EXfBKAYGd
スタフォは64が最高傑作だった。
あれ以上の作品は難しい。

ルート分岐ではなくて惑星から惑星の移動もグレートフォックスを操作できるようにして、敵に支配された惑星を解放する感じにすると新しい遊び方が生まれるかも?
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