当社グループを取り巻く多様な環境変化に照らして開発リソースの選択と集中を企図し、2024 年 3
月 27 日開催の取締役会にて、HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。その方針
を受け、当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、2024 年 3 月期にコンテンツ
廃棄損として、約 221 億円を計上する見込みです。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120240430579808.pdf
月 27 日開催の取締役会にて、HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。その方針
を受け、当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、2024 年 3 月期にコンテンツ
廃棄損として、約 221 億円を計上する見込みです。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120240430579808.pdf
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引用元 https://2ch.sc/
6: 2024/04/30(火) 17:01:50.58 ID:/42v4y9+0
凄い負債になったでしょう
511: 2024/04/30(火) 22:29:08.04 ID:dYbwdwv70
>>6
逆だな
特損は負債を無くしたんだよ
逆だな
特損は負債を無くしたんだよ
9: 2024/04/30(火) 17:03:07.50 ID:vTyZQg9b0
FFの映画が13~140億の損失だったというのに、軽く超えてくるやん
21: 2024/04/30(火) 17:07:32.28 ID:Ext11faD0
額が大きいから一つのタイトルというよりアクションで動いてた元RPG企画を全面見直ししてるんかな
28: 2024/04/30(火) 17:08:39.77 ID:Xo6cA15T0
>>21
っていうかドラクエだったらダイの大冒険の時点で気付いてなきゃおかしいだろ
っていうかドラクエだったらダイの大冒険の時点で気付いてなきゃおかしいだろ
23: 2024/04/30(火) 17:08:16.65 ID:Lve14EYE0
てかMSに泣きついたら契約破棄くらい出してくれるんじゃねぇの?
それで縁が切れるなら、やるべきだと思うけど
それで縁が切れるなら、やるべきだと思うけど
24: 2024/04/30(火) 17:08:19.58 ID:AZBuA2B70
開発中止しまくったせいで
今までかけてた221億円の開発費が無駄になったってこと?
今までかけてた221億円の開発費が無駄になったってこと?
34: 2024/04/30(火) 17:10:32.10 ID:rUhq3ZoM0
>>24
多分そう
あるいは作り直し代か、いずれにせよ回収見込みがゼロになった金額
Switch向けに200億もかけるわけも無く
多分そう
あるいは作り直し代か、いずれにせよ回収見込みがゼロになった金額
Switch向けに200億もかけるわけも無く
25: 2024/04/30(火) 17:08:23.43 ID:ksImvzuI0
221億捨てたのも怖いが
何年後かに221億捨ててまで作ったのがコレかよwってなるのがほぼ確定なのが怖い
何年後かに221億捨ててまで作ったのがコレかよwってなるのがほぼ確定なのが怖い
29: 2024/04/30(火) 17:08:48.67 ID:9v3TYz8c0
AAAかつ内製シフトするんだから
エニックス系のよくわからん企画はあらかた処分されただろ
エニックス系のよくわからん企画はあらかた処分されただろ
33: 2024/04/30(火) 17:10:16.72 ID:YQ59Dsf+0
ドラクエなんてHD2Dで作っとけや
39: 2024/04/30(火) 17:11:36.09 ID:Lve14EYE0
>>33
逆だろ
開発費完全に無駄にしたFFこそ今後はHD2Dで作れ、金かけても無駄なんだからって話w
逆だろ
開発費完全に無駄にしたFFこそ今後はHD2Dで作れ、金かけても無駄なんだからって話w
48: 2024/04/30(火) 17:14:06.44 ID:M/wiITgP0
FalloutみたいにFFのドラマを作れば復活間違いなし!
頑張れ!
頑張れ!
55: 2024/04/30(火) 17:16:19.40 ID:gFtaK4t50
>>48
宝塚ミュージカルでFF16の人気が再燃する完璧な販売計画だったのに!
宝塚ミュージカルでFF16の人気が再燃する完璧な販売計画だったのに!
56: 2024/04/30(火) 17:16:45.97 ID:gg6TUvzU0
>>48
テレ東のドラマみたいになりそう
テレ東のドラマみたいになりそう
62: 2024/04/30(火) 17:18:19.80 ID:vJMX1Ers0
>>48
小道具一つ作るのに80人で会議してそう
小道具一つ作るのに80人で会議してそう
52: 2024/04/30(火) 17:14:49.94 ID:iAlvQP3R0
リバースが大失敗したのが悪い
53: 2024/04/30(火) 17:14:51.14 ID:rUhq3ZoM0
ff7R3をキャンセルしたとか
いやないかな
いやないかな
59: 2024/04/30(火) 17:17:32.82 ID:Ext11faD0
>>53
素材を使いまわせるからたぶんない
R2の売り上げに比例して開発費切り詰めるかもしれないが
素材を使いまわせるからたぶんない
R2の売り上げに比例して開発費切り詰めるかもしれないが
77: 2024/04/30(火) 17:24:22.67 ID:65D6rUh00
ラーメン2作りたい言ってたけど中止に入ってそうだな
87: 2024/04/30(火) 17:34:46.24 ID:s45qko9I0
キンハも含まれてそうだろ?
118: 2024/04/30(火) 17:53:04.49 ID:yoIJ1ptc0
まあ今の円安考えたら日本でしか売れないIPなんか捨てるのが正解だからな
150: 2024/04/30(火) 18:17:38.70 ID:ZmfD1MeS0
DQ12も全然出ないしな
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コメント
コメント一覧 (6)
真のスプラは1年続けるって言ってたけどどうなるのかな
HD2Dとか無駄なところにリソースかけ過ぎなんだよ
中国に下請けに出した方がバグも少なくて早いってハガレンで結果出ただろ
優秀なクリエイターが居ないのが最大の欠点だって分かってないところが痛い
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
FFにしても何10年も前から一本道の映像ゲーは止めなさいって言われてるのに
それを自慢のように自信をもって発表したのが一本道映像ゲーだし
FF16の設定やストーリーは確かに良かったがゲームしてても全くわくわくしなかったわ
あれなら映画でもいいレベル!ユーザーはプレイをしたいんだぞ!
ysokuhou
が
しました
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