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1: 2024/04/09(火) 20:24:18.77 ID:hPDVFb9Q0
70ドルのゲームは「ドードーの道を行く」とセイバーCEOは確信
EMBRACER の元暫定 COO は、開発者がリスクとコストの削減に動くだろうと信じている
https://www.videogameschronicle.com/news/70-games-will-go-the-way-of-the-dodo-believes-saber-ceo/
Sabre Interactive CEO の Matthew Karch 氏は、ますます困難になる AAA ゲーム市場において開発者がコストとリスクの削減に動くにつれ、「70 ドルのゲーム」は最終的に過去のものになるだろうと信じています。

IGNのインタビューで、 Embracer Karchの元暫定COOは、問題を抱えるグループからのSabreの撤退と、独立したパブリッシャーとしてのSabreの市場における地位をどう見ているかについて語った。

カーチ氏は、同社がエミュレートしたいタイプの「中堅市場」ゲームの例として、ヘルダイバーズ 2を挙げた。同氏は IGN に対し、今後発売予定のタイトルの 1 つである Space Marine 2 は 70 ドルで販売される予定であると語ったが、それは視聴者が低価格を低品質の象徴とみなすことを懸念しているからに過ぎない。

「ゲームの制作費が高くなるにつれ、70ドルのタイトルはドードー(鳥)の道を行くことになると思います。そうだよ」と彼は言った。

「それが持続可能だとは思えません…ほら、サイバーパンクの誇大宣伝を覚えていますか。実際、最終的にはうまくいったと思いますが、期待が非常に高く、1つのタイトルに多額の資金が投入されると、会社にとって非常に危険です」それはやっているのです。失敗したらどうなるでしょうか?

「数年前、ユービーアイソフトがすべてのタイトルをその年から滑り出し、そして突然まったく別の場所にいたときに何が起こったか覚えていますか?そこから立ち直るのは難しいです。

「市場は必ずしも低品質ではない開発に移行すると思いますが、コストを削減する方法を見つけることに重点が置かれることになるでしょう。」

過去 18 か月間にゲーム業界全体で何千人もの人員削減が発表され、カーチ氏は AAA の開発が大きな変化を迎えていることを認め、過去の高額な予算と長期にわたる開発期間の傾向は持続可能ではないと主張しました。

「今後数年間はゲームコンテンツが本当に不足すると思います」と彼は言う。 「どれだけの人員削減が行われたか、どれだけの試合が中止になったかを見たことがあるだろう。しかし、私たちは多くの良いプロジェクトを進めており、それを誇りに思い、本当に強く感じています。」

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引用元 https://2ch.sc/

3: 2024/04/09(火) 20:24:42.43 ID:hPDVFb9Q0
わかる

4: 2024/04/09(火) 20:24:49.91 ID:EUlk8JWF0
確かにそうやな

6: 2024/04/09(火) 20:26:30.55 ID:0THqQ6ul0
AAA辞めたら?

7: 2024/04/09(火) 20:26:38.91 ID:eqIhBnM20
70ドルで売れりゃいいけど
ほとんどが値引きセール買うんやろうしな

8: 2024/04/09(火) 20:27:38.14 ID:vqh2WI1c0
>>7
70ドルで売って結局は投げ売りするからな
意味なさ過ぎる

312: 2024/04/09(火) 23:09:04.81 ID:zU7lH4Fb0
>>7
これ。ウィッチャーも1000円くらいで売上本数伸ばしてる訳だし

9: 2024/04/09(火) 20:28:00.14 ID:AamDJL6gd
しゃーない

18: 2024/04/09(火) 20:35:13.56 ID:Lx3YG4Rg0
確かGTA6は120$以上になるかもって話じゃない?

19: 2024/04/09(火) 20:35:18.42 ID:UKuqpuox0
仮に出来が良くても買わんな
今のボーダーは3000円だわ

26: 2024/04/09(火) 20:38:59.06 ID:Abs71q5N0
70ドル(10626円)
確かにたけーな
でもそんくらいで売らないと元取れねえんだろうな
ハードが高スペックになるほどゲーム開発も金掛かる

30: 2024/04/09(火) 20:40:26.22 ID:2+jpKGal0
>>26
税抜き価格だから更に消費税が…

28: 2024/04/09(火) 20:39:37.74 ID:gh25IDsj0
これからは広告が挿入されるんじゃないか

32: 2024/04/09(火) 20:40:28.56 ID:vqh2WI1c0
>>28
その可能性もあり得るね

29: 2024/04/09(火) 20:40:18.74 ID:JWwkcujW0
100ドルにするしかないだろ
DLCも値上げして

31: 2024/04/09(火) 20:40:26.70 ID:MKN+CMQNr
ぶっちゃけ海外は物価や給与考えたら
ソフト$99くらいが適正だと思うわ

46: 2024/04/09(火) 20:47:28.88 ID:IVZ9ZdC20
その結論出すのに何十年かかってるんだよw

67: 2024/04/09(火) 20:54:13.55 ID:gJhOZlXk0
山内組長と同じ論を何度聞かされたことか

71: 2024/04/09(火) 20:56:02.20 ID:quJUVD100
任天堂だってものすごい開発費使ってたりするんでしょ?

76: 2024/04/09(火) 20:58:18.39 ID:vqh2WI1c0
>>71
ゼルダとモノリスソフトのタイトルくらいじゃないの?
任天堂の場合は全部がAAAタイトルじゃないからね

202: 2024/04/09(火) 22:03:44.58 ID:5u/XBOzn0
>>76
ポケモンなんかもかなり使ってそうだけどね
数百体のモデリングとモーション作ってるし
よく見ると尋常じゃないぐらいモデルが凝ってんのよ

80: 2024/04/09(火) 20:59:13.18 ID:9dtJ60WKd
AIで作れよ

100: 2024/04/09(火) 21:05:42.28 ID:FjnZT27e0
フォトリアルって
実写元にAIに作らせたら安くつきそう

169: 2024/04/09(火) 21:41:31.34 ID:vqh2WI1c0
ムービーがすごい
グラフィックがすごい

って言われてもだからなに?って感じなんだよな
買おうとは全くならない

193: 2024/04/09(火) 21:54:32.19 ID:lHfz06r50
AAAがなくなるなら、ハイスペックなPCの需要も減るかもな

198: 2024/04/09(火) 22:00:34.48 ID:PNKKtXfo0
ゲハ民ですら5年ぐらい前にみんな気づいてたことを今更になっていうなよ

226: 2024/04/09(火) 22:21:03.64 ID:H4Q9loGx0
70ドルで利益出るように作りゃええだけでしょ
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