
『ドラゴンズドグマ 2』のアップデート予定が公式Xでポストされた。近日中のアップデートで「ゲームを最初から始める」(ニューゲーム)の項目が選択可能になるなど、キャラクリエイトに関する不満を解消するアップデートが予告されている。
そのほか、PS5/Xbox Series X|Sではグラフィック設定がいくつか追加される。ただし、これはフレームレートを大きく改善するものではないとのことだ。フレームレートの向上に関しては、次回以降のアップデートに持ち越される。PC版はDLSS使用時の品質改善がアナウンスされている。アップデートは近日中に配信予定で、ポストでは「各プラットフォームでの準備が整い次第、順次配信」と書かれている。
次回のアップデートでの修正項目は以下のとおりだ。
全プラットフォーム共通
プレイ途中でも「ゲームを最初から始める」 項目を選択可能に
ゲーム内のポーンギルドでの 「転身の秘術」 販売上限を99個に変更
宿泊とセーブが行える 「自室」の入手クエストが早期に発生するように条件を変更
一部のテキスト表示に関する修正
その他、細かな不具合の修正
PS5/Xbox Series X|S共通
Options>Graphicsにモーションブラーの「オン/オフ」 を追加
Options>Graphics にレイトレーシングの「オン/オフ」 を追加
Options>Graphics にフレームレートの「Max30/可変」 を追加
※フレームレートを大きく改善するものではないとのこと。 フレームレートの向上は今後のアップデートで対応予定
PC版
DLSS SUPER RESOLUTION有効時の品質改善
一部の設定環境下でモデル表示が粗く見える問題の修正
本作ではニューゲームの項目がなく、一度ゲームを始めるとキャラクリエイトが窮屈になるとしてプレイヤーから不満の声があがっていた。ゲーム内ではキャラクリエイトに関連するアイテム「転身の秘術」が入手できたが、現在のポーンギルドでの販売上限数は2個と、キャラクリエイトをやり直せる回数がきわめてすくなかった。次回のアップデートでは「転身の秘術」 の販売上限が99個になるということで、気軽にキャラクリエイトがやり直せる格好になるだろう。冒険が最初からにはなるが、ニューゲームを選択してもキャラクリエイトがやり直せることになる。
PC版は以前、DLSS 3のフレーム生成に対応予定ともアナウンスされていた。しかしながら、次回のアップデートでは超解像機能の品質が改善されるだけのようだ。今後もアップデートが続いていき、DLSS 3のフレーム生成機能にも対応するのだと思われる。
https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/74137/news/2
そのほか、PS5/Xbox Series X|Sではグラフィック設定がいくつか追加される。ただし、これはフレームレートを大きく改善するものではないとのことだ。フレームレートの向上に関しては、次回以降のアップデートに持ち越される。PC版はDLSS使用時の品質改善がアナウンスされている。アップデートは近日中に配信予定で、ポストでは「各プラットフォームでの準備が整い次第、順次配信」と書かれている。
次回のアップデートでの修正項目は以下のとおりだ。
全プラットフォーム共通
プレイ途中でも「ゲームを最初から始める」 項目を選択可能に
ゲーム内のポーンギルドでの 「転身の秘術」 販売上限を99個に変更
宿泊とセーブが行える 「自室」の入手クエストが早期に発生するように条件を変更
一部のテキスト表示に関する修正
その他、細かな不具合の修正
PS5/Xbox Series X|S共通
Options>Graphicsにモーションブラーの「オン/オフ」 を追加
Options>Graphics にレイトレーシングの「オン/オフ」 を追加
Options>Graphics にフレームレートの「Max30/可変」 を追加
※フレームレートを大きく改善するものではないとのこと。 フレームレートの向上は今後のアップデートで対応予定
PC版
DLSS SUPER RESOLUTION有効時の品質改善
一部の設定環境下でモデル表示が粗く見える問題の修正
本作ではニューゲームの項目がなく、一度ゲームを始めるとキャラクリエイトが窮屈になるとしてプレイヤーから不満の声があがっていた。ゲーム内ではキャラクリエイトに関連するアイテム「転身の秘術」が入手できたが、現在のポーンギルドでの販売上限数は2個と、キャラクリエイトをやり直せる回数がきわめてすくなかった。次回のアップデートでは「転身の秘術」 の販売上限が99個になるということで、気軽にキャラクリエイトがやり直せる格好になるだろう。冒険が最初からにはなるが、ニューゲームを選択してもキャラクリエイトがやり直せることになる。
PC版は以前、DLSS 3のフレーム生成に対応予定ともアナウンスされていた。しかしながら、次回のアップデートでは超解像機能の品質が改善されるだけのようだ。今後もアップデートが続いていき、DLSS 3のフレーム生成機能にも対応するのだと思われる。
https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/74137/news/2
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2024/03/26(火) 16:54:05.41 ID:blrO58DC0
草
3: 2024/03/26(火) 16:59:55.33 ID:vDHh0CGX0
違うそうじゃないって感じの修正だな
4: 2024/03/26(火) 17:05:09.12 ID:qOD3FxSE0
繰り返す!
フレームレートを(r
フレームレートを(r
12: 2024/03/26(火) 17:22:25.79 ID:WEztVh7V0
FGに対応するまで寝かせておこうかなってくらい王都重い
14: 2024/03/26(火) 17:22:57.52 ID:CTyT05Q/0
頑張っとるね
DLSS SRの見栄えが良くなるのはええの
DLSS FGは遅れてでいいからDLAAくれくれ
DLSS SRの見栄えが良くなるのはええの
DLSS FGは遅れてでいいからDLAAくれくれ
16: 2024/03/26(火) 17:37:09.98 ID:X0Pr+fr0d
IGN動画見たらわかるけど、CPUに左右されるから
レイトレオンオフでもほとんどfps変わってない
レイトレオンオフでもほとんどfps変わってない
17: 2024/03/26(火) 17:38:15.00 ID:hI6myb/y0
>>16
王都行くとグラボ使用率グンと下がるから宝の持ち腐れ感が凄い
王都行くとグラボ使用率グンと下がるから宝の持ち腐れ感が凄い
24: 2024/03/26(火) 18:16:43.63 ID:Fskp5AvT0
エグゾプライマルでも操作性はよかった
36: 2024/03/26(火) 20:57:21.26 ID:qFZYCeq00
グラフィック落として60出るレベルで出せ
39: 2024/03/26(火) 21:36:54.96 ID:VRCvm4V50
CPUに負荷がかかってるからグラの問題ではない
64: 2024/03/27(水) 22:55:58.91 ID:XIpgFUR20
改善には時間がかかりそうだな
1001:おすすめ記事



コメント
コメント一覧 (5)
ysokuhou
が
しました
販売上限2個に気づかなくてポーンの声変える為だけに消費しちゃったわ
ysokuhou
が
しました
ところで、飛石を安くするアプデと竜憑きのシステム自体を削除するアプデが書かれてないバグを早く修正してくれ
ysokuhou
が
しました
正直フレームレートなんてどうでもよくなるくらい根本的に土台が腐っているゲームだから誰も話さなくなったな
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね