これオープンワールドじゃないだろ
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引用元 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711395304/
318: 2024/03/26(火) 07:28:58.25 ID:uL6Ldy0Nd
>>316
街道沿いを冒険するゲーム
街道沿いを冒険するゲーム
327: 2024/03/26(火) 07:33:16.77 ID:jWGToeiR0
>>316
オープンワールドなんて明確なジャンル分けしてないから公式が名乗ったらオープンワールドだよ
オープンワールドなんて明確なジャンル分けしてないから公式が名乗ったらオープンワールドだよ
319: 2024/03/26(火) 07:29:10.40 ID:HCIFedp30
オー!(みんな)プンプンワールド!
325: 2024/03/26(火) 07:32:17.94 ID:BBADgTkhd
ゼルダのスカイウォード思い出した
あれもカプコン製だったかマップがつまらない
あれもカプコン製だったかマップがつまらない
331: 2024/03/26(火) 07:36:27.22 ID:3Z5rQc4T0
開けた場所にほおり出されてほい盗賊になるなりのんびりクラスなり好きにしな
タイプのベセゲーとは違い
ドグマ2はメインルートは決まっていて寄り道してもええけど戻ってきてねのデスストタイプよく言えば和製のオープンワールド
やるべきことが予め決まっていて大それた遊びは無い
同じオープンワールドだけど要はメイン以外がおまけかそこにもやり込みがあるかってとこだな
前者を求めてるともちろん低評価になる
タイプのベセゲーとは違い
ドグマ2はメインルートは決まっていて寄り道してもええけど戻ってきてねのデスストタイプよく言えば和製のオープンワールド
やるべきことが予め決まっていて大それた遊びは無い
同じオープンワールドだけど要はメイン以外がおまけかそこにもやり込みがあるかってとこだな
前者を求めてるともちろん低評価になる
334: 2024/03/26(火) 07:38:19.98 ID:GrupUJhNd
大きい箱庭が2つあって道なりに進むだけじゃん
端でもない崖際に見えない壁があるのも意味が分からない
端でもない崖際に見えない壁があるのも意味が分からない
349: 2024/03/26(火) 07:43:02.55 ID:3Z5rQc4T0
>>334
2m向こうの川岸にすら泳げず行けないのはより世界観狭くしてると思う
世界観の広げ方についてはモノリスの人が熱弁してたけど
こうしてみたいあいしてみたいと思うことはとりあえず全部できるようにしないと不満の声が出ると
そこから取捨選択するのがプロの仕事みたいな
イツノ世界観好きだけどヒュージブルはなくて良かったしオープンワールドといえば水辺や釣り(金策)とかも楽しめた方が良かった
2m向こうの川岸にすら泳げず行けないのはより世界観狭くしてると思う
世界観の広げ方についてはモノリスの人が熱弁してたけど
こうしてみたいあいしてみたいと思うことはとりあえず全部できるようにしないと不満の声が出ると
そこから取捨選択するのがプロの仕事みたいな
イツノ世界観好きだけどヒュージブルはなくて良かったしオープンワールドといえば水辺や釣り(金策)とかも楽しめた方が良かった
383: 2024/03/26(火) 07:52:04.77 ID:0H9tDbx50
技術ないくせになんでオープンワールドなんかにしちゃったんだろうな
カプコンのゲームは発売一週間は様子見だなもう
カプコンのゲームは発売一週間は様子見だなもう
391: 2024/03/26(火) 07:55:32.76 ID:3Z5rQc4T0
>>383
ルミナスエンジンのタバティスが言ってたけど教科書のあるUnrealエンジンとかより
1から構築した自社製エンジンでのゲーム制作はかなり手間取ると聞いたな
そう考えたらよくわからんリエンジンでオープンワールド作ったイツノ世界観凄かった…?
ルミナスエンジンのタバティスが言ってたけど教科書のあるUnrealエンジンとかより
1から構築した自社製エンジンでのゲーム制作はかなり手間取ると聞いたな
そう考えたらよくわからんリエンジンでオープンワールド作ったイツノ世界観凄かった…?
385: 2024/03/26(火) 07:52:48.60 ID:ASzrgQLz0
イツノ世界
↑星野源並に流行りそう
↑星野源並に流行りそう
387: 2024/03/26(火) 07:53:31.11 ID:3Z5rQc4T0
>>385
草生えた
草生えた
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コメント
コメント一覧 (4)
和製オープンワールドだからクリアしたら終わり
フォールアウトの様なゴミの物量お化けでもないし
マップや建物も生活感無視してる感じだしオープンワールドとして遊ばせようという気はないみたい
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
木が茂ってるせいで街道以外歩く気がおきない
ysokuhou
が
しました
リソースを割く部分が多すぎたり多岐に渡るとダメなのか後回し、妥協した部分が昨今のカプコンゲーとは違い明確に出過ぎてしまっている
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね