1: 2024/03/19(火) 09:01:41.491 ID:Em8M9Z3g0
ポケモンとか別に導線のゲームでいいでしょ

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引用元 https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1710806501/

6: 2024/03/19(火) 09:11:40.874 ID:2Tr2A3C+0
面白ければどっちでもいい

4: 2024/03/19(火) 09:06:17.153 ID:02HeYxsg0
ゴリラみたいな顔のキャラクターしか出てこないオープンワールドはやってて萎える

7: 2024/03/19(火) 09:13:13.277 ID:PA2uh1Rt0
寧ろ昔より落ち着いただろ

8: 2024/03/19(火) 09:13:58.498 ID:o2v+eGGi0
三國無双8とかなんでオープンワールドにしたんだろうな

11: 2024/03/19(火) 09:16:16.285 ID:76wnHWRE0
もうピークすぎだろ

12: 2024/03/19(火) 09:18:23.754 ID:gSbRGLNkd
サンドボックスやオープンフィールドが増えて
オープンワールド言うほど多く無いけどな

13: 2024/03/19(火) 09:20:37.624 ID:M37eS6R90
オープンワールドとオープンフィールドとシームレスマップの違いとそれぞれの定義を教えてくれ

16: 2024/03/19(火) 09:34:36.301 ID:UjoTzkkx0
>>13
リアルな世界を追求してシームレスでサブクエストの多さや自由度により生活感を与えるのがオープンワールド
アクションを成り立ちにして見える範囲の広大なフィールドを探索でき地形を使った戦いかたが出来るのがオープンフィールド
オープンフィールドはかならずしもシームレスではない

20: 2024/03/19(火) 09:47:13.083 ID:M37eS6R90
>>16
>サブクエストの多さや自由度により生活感を与えるのがオープンワールド
オープンワールドの要項にはそれも含まれるのか分かりにくいな

15: 2024/03/19(火) 09:33:34.828 ID:KuINdRPo0
お前ら一本道だってff13叩いたじゃん

17: 2024/03/19(火) 09:39:03.082 ID:mmo97duB0
FF13とFF16も探索が無意味という意味じゃそうだったけどあの辺は一本道にしても本当に一本道過ぎるんだよ
ラスアスくらいルートがあれば出口が一本という意味での一本道は許される

18: 2024/03/19(火) 09:40:26.053 ID:/KSgS6B4d
面白いなら別に大賛成なんだけど

19: 2024/03/19(火) 09:44:12.143 ID:IKvh4ryc0
これももう10年くらい言ってるよな

21: 2024/03/19(火) 09:48:25.244 ID:qa5YRBrtd
モロやオブリの頃からオープンワールド増えに増えたしな

22: 2024/03/19(火) 09:48:53.944 ID:aXThVXfq0
どうせファストトラベルするんだからオープンワールドなんて無意味

24: 2024/03/19(火) 09:51:22.247 ID:Em8M9Z3g0
「次の街のワクワク感」を作ることをあきらめた、逃げのオープンワールドが多すぎる。

27: 2024/03/19(火) 09:52:47.999 ID:m0VUaV+z0
正直サバイバルクラフト要素が無いとオープンワールドである必要無いと思うわ
ストーリーを追ってバトルするだけのゲームでは行こうとも思わないような場所でもサバイバルクラフトなら珍しい生き物や鉱石の密集地があるかもしれないし一度は絶対行くからな

35: 2024/03/19(火) 10:09:55.225 ID:X6lHYQxgr
どこからでも攻略とか謳ってるけど結局はレベル順に攻略するだけだしな

40: 2024/03/19(火) 10:58:44.811 ID:UmTEziPB0
デスストランディングでジップライン引けるようになると、どういうルートで引くか考えるの楽しいよな
EI_KdRcUYAA8O4m


43: 2024/03/19(火) 11:30:25.438 ID:EyhEkEgT0
俺としてはルナティックどーんとか今ならkenshiみたいのがオープンワールドと呼ばれてほしい
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