1: 2024/03/01(金) 18:22:22.97 ID:cwZEB+2hM
可哀想
ソウルライク作りたくても作れないのは
ソウルライク作りたくても作れないのは
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709284942/
82: 2024/03/01(金) 21:30:53.13 ID:DwDiLX590
>>1
結局ソウルライクって具体的になに?
結局ソウルライクって具体的になに?
163: 2024/03/02(土) 08:20:52.71 ID:pnGOKpsm0
>>82
ダンジョンが繋がっている
パラメーター振り分け
死にゲー
この、3つの条件が揃ってる事をいう
ダンジョンが繋がっている
パラメーター振り分け
死にゲー
この、3つの条件が揃ってる事をいう
3: 2024/03/01(金) 18:23:41.95 ID:/aGOUYHg0
敵に触っただけで死ぬ鬼畜ゲーム作ってるぞ
4: 2024/03/01(金) 18:25:46.00 ID:dMYu21WhM
ソウルより難しいゲーム作ってるから
5: 2024/03/01(金) 18:28:13.28 ID:pmS5js770
任天堂は得意じゃない事は他社に任せるよ
6: 2024/03/01(金) 18:28:28.88 ID:Bc0bYKQl0
ソウルライクとか元を辿ればメトロイド派生だろ

8: 2024/03/01(金) 18:30:44.30 ID:xvtCvjUJ0
ここでマリオブラザーズ2を一つまみ
26: 2024/03/01(金) 18:43:43.72 ID:2fCowkVe0
>>8
超絶高難易度ゲームだね
超絶高難易度ゲームだね
19: 2024/03/01(金) 18:39:16.95 ID:BT9KzY010
ダクソはボスラッシュくらい作れ
32: 2024/03/01(金) 18:46:06.19 ID:Ey0Arx1t0
ゼルダの序盤は割と死にまくる
進むほど楽になるけど
進むほど楽になるけど
40: 2024/03/01(金) 18:54:07.10 ID:4+QpNjq50
ソウルライクはガチで難しいってよりイライラ棒みたいなジャンル
54: 2024/03/01(金) 19:29:05.49 ID:5imzXqG0d
ソウルライクって何が楽しいのかさっぱりわからん
GODHANDの方が楽しい
GODHANDの方が楽しい
60: 2024/03/01(金) 19:56:11.93 ID:Vsc4GSJ50
ちょっと前に任天堂辞めたスターフォックス関わった人がバイオみたいなゲーム作ってみたかったって言ってたな
通らなかったんだろうな
通らなかったんだろうな
65: 2024/03/01(金) 20:10:15.55 ID:HOooBYuV0
GC時代の任天堂のシリーズもの軒並み難易度高かったな
67: 2024/03/01(金) 20:13:43.78 ID:S1eyzX050
>>65
サンシャインとかコンプリート目指したら普通に鬼畜だからな
サンシャインとかコンプリート目指したら普通に鬼畜だからな
81: 2024/03/01(金) 21:12:30.70 ID:cfoNXb8P0
本当に選ばれし者しかクリア出来ないなんてもんは売れないからな
106: 2024/03/01(金) 23:59:04.38 ID:NC7gxbwu0
死に覚えアクションゲーのことならドンキーコングリターンズがあるやん
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コメント
コメント一覧 (13)
ysokuhou
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ysokuhou
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わざわざ別の土俵に喧嘩売りにいく必要ないよね。
ysokuhou
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方針と合わなそう
ysokuhou
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もうすでに任天堂なりの解釈で出してるんだからそりゃ出すわけないわ
ysokuhou
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ysokuhou
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ユーザー層が違うんだから別にマウント取りこなくても良いじゃん。
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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難易度って意味でなら十分難しいのはある
ysokuhou
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仲良く使ってね