821: 2024/02/16(金) 11:22:48.09 ID:cyOnuYK+0
このゲーム撃ち切り後に自動でリロードしてくれないのな
おかげで取り囲まれて死んだわ

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引用元 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707935857/

824: 2024/02/16(金) 11:28:49.32 ID:w3qHdejk0
>>821
そこ慣れないよね

撃ち切らないでリロードすると、マガジンに残ってた残弾は捨てることになっちゃうし

あと残弾数が画面下表示なので、戦闘中だとイマイチ把握しにくいのもある

リアルっちゃあリアルだけど、ゲームとして必要なリアルさなのかは少し疑問

838: 2024/02/16(金) 11:54:59.02 ID:+b1mCnoi0
>>824
残弾の把握、ゲージでもいいからレティクル周りに表示して欲しいよね。残弾僅かだとトリガーの反応変化するとか。

839: 2024/02/16(金) 11:56:50.41 ID:RW5ZoR5bM
>>838
そんな高級品は雑兵には支給されない

872: 2024/02/16(金) 12:34:32.13 ID:w3qHdejk0
>>839
後ろ姿はダースベイダーかってくらい立派なのにな

874: 2024/02/16(金) 12:36:15.97 ID:w3qHdejk0
>>838
そうそう
敵撃ちながらも目に入る位置にあるとありがたかった
画面下なら、いっそ数字表示にしてくれたほうが良かったかも

885: 2024/02/16(金) 12:46:51.77 ID:eW6QS7/nd
>>838
アダプティブオンだと弾切れ間際になったら振動変化するゾ

918: 2024/02/16(金) 13:42:09.70 ID:+b1mCnoi0
>>885
まじか。余裕ないと気付けないな💧

905: 2024/02/16(金) 13:13:35.74 ID:eu6ye3JW0
>>838
前作は残り数発になると曳光弾と警告音が鳴ってたんだけどね

920: 2024/02/16(金) 13:43:49.48 ID:BoXWBKof0
>>905
アサルトライフルとかは残弾少なくなると微妙に射撃音変わるね
気のせいレベルの違いだけど

823: 2024/02/16(金) 11:26:04.37 ID:pKiGbUuU0
このゲームタクティカルリロードしないから常に残弾数見る癖つけたほうがいいと思うよ
特にグレポンとか
四角長押しで数字で見れる

827: 2024/02/16(金) 11:37:43.97 ID:Mig2rmZr0
リロードはリアルというか不便さを残してるんだろう
4人で協力して隙を埋めてねってことだから2人以上で固まってると気にならない
ミニマップ表示がないのもストーカーみたいな背後から襲ってくるのを
味方がマーキングして指示すると気づけるっていう遊びなのだが不便って言う人いるから驚く
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