1: 2024/02/04(日) 16:26:24.23 ID:MwaSIG9pd
王道の剣と魔法のファンタジー
素直でかわいらしいヒロイン
飛空艇でバハムートとバトルする完璧な掴み
陰惨な世界観、ナルシストナヨナヨ主人公、頭が痛くなるようなゴテゴテ近未来
こういうオリジナリティーゴリ押しのクリエイター()自己満足は要らなかった
リリンクがFF17ですと出されていたらFFらしさを求めていた長年のファンはどれほど喜んだことか…
FF5の頃の素直なファンタジーを取り戻してくれ
素直でかわいらしいヒロイン
飛空艇でバハムートとバトルする完璧な掴み
陰惨な世界観、ナルシストナヨナヨ主人公、頭が痛くなるようなゴテゴテ近未来
こういうオリジナリティーゴリ押しのクリエイター()自己満足は要らなかった
リリンクがFF17ですと出されていたらFFらしさを求めていた長年のファンはどれほど喜んだことか…
FF5の頃の素直なファンタジーを取り戻してくれ
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707031584/
2: 2024/02/04(日) 16:27:53.16 ID:53bO9gAX0
ジョブチェンジもないクソゲーの何がFFやねん草
5: 2024/02/04(日) 16:30:34.98 ID:MwaSIG9pd
>>2
グラブル的な世界観を元にジョブチェンジを乗せることはできるだろ
とにかくこういう画作りでいいんだよこういうのがいいんだよ
グラブル的な世界観を元にジョブチェンジを乗せることはできるだろ
とにかくこういう画作りでいいんだよこういうのがいいんだよ
6: 2024/02/04(日) 16:32:21.38 ID:MwaSIG9pd
スーファミ時代のFFを現代機向けにフルリメイクすると7rよりもコストがかかる
とかいうのも詭弁だよね
聖剣伝説3リメイクみたいな完璧な成功例があるしああいうのでいいんだよ
とかいうのも詭弁だよね
聖剣伝説3リメイクみたいな完璧な成功例があるしああいうのでいいんだよ
8: 2024/02/04(日) 16:33:47.12 ID:MwaSIG9pd
次のFF17も第3でやるならコアメンバーにはリリンクを徹底的に研究することから始めてほしい
13: 2024/02/04(日) 16:38:01.68 ID:oQTbUsqzd
草原砂漠火山雪原…カラフルな世界で贈る王道ファンタジー
それを否定するのが大人のファンタジーと言いたげなスクエニが
無事に致命傷受けてカラフルな聖剣新作を発表したぞよかったな
それを否定するのが大人のファンタジーと言いたげなスクエニが
無事に致命傷受けてカラフルな聖剣新作を発表したぞよかったな
14: 2024/02/04(日) 16:38:02.08 ID:MwaSIG9pd
モデリングの品質はリリンクや聖剣伝説3リメイクくらいで十分
オープンワールドも不要でそれこそFF16形式のエリア制でいい
これでFF5リメイク作ってくれ
オープンワールドも不要でそれこそFF16形式のエリア制でいい
これでFF5リメイク作ってくれ
20: 2024/02/04(日) 16:40:31.15 ID:MwaSIG9pd
グラブルリリンク作った人たちはファミコンスーファミ時代のFFが好きだったんだろうな
てのが本当によく分かるよね
FF委員会の変な意味で硬直したオリジナリティー病は百害あって一利なし
てのが本当によく分かるよね
FF委員会の変な意味で硬直したオリジナリティー病は百害あって一利なし
26: 2024/02/04(日) 16:43:46.07 ID:Rf2c58En0
まぁグラブルは昔のFFに世界観寄せてるし
サウンドディレクター植松だし
CSでARPGになったらそらFFっぽくなるわな
サウンドディレクター植松だし
CSでARPGになったらそらFFっぽくなるわな
29: 2024/02/04(日) 16:44:51.57 ID:V86hgqo50
やめなよ
40: 2024/02/04(日) 16:54:56.01 ID:Rf2c58En0
ワイはsteam版や
本編グラブルはやった事ない
本編グラブルはやった事ない
52: 2024/02/04(日) 17:07:27.51 ID:jrxsFnBy0
素直にグラフィックや操作感含めたパッケージ全体の雰囲気というか
手触り感がいいゲームだなって思った
グラブルがこの路線で進化するのは全然ありでしょう
手触り感がいいゲームだなって思った
グラブルがこの路線で進化するのは全然ありでしょう
67: 2024/02/04(日) 17:27:38.24 ID:uFa4A6B90
というか初期のアバターとかもろにFFだぞ
召喚石も明らかにパロってる
召喚石も明らかにパロってる
70: 2024/02/04(日) 17:31:04.10 ID:MwaSIG9pd
漆黒のヴィランズのシナリオが評価高いのも
王道JRPG的展開と第一世界の妖精あり砂漠あり大森林の古代遺跡ありインディージョーンズ的なワクワク感
古き良きJRPGの作法を踏襲していて「あの頃のFF」が感じられたってのが大きいんだよね
王道JRPG的展開と第一世界の妖精あり砂漠あり大森林の古代遺跡ありインディージョーンズ的なワクワク感
古き良きJRPGの作法を踏襲していて「あの頃のFF」が感じられたってのが大きいんだよね
77: 2024/02/04(日) 17:47:56.47 ID:xYmZXycS0
今日もまた同接更新しそうな勢い
82: 2024/02/04(日) 17:52:59.97 ID:9W/xZa5j0
グラブルはかつてのFFを模倣したゲームだからな
リリンクに本来FFに求めていた姿を投影してしまうのは無理もない
本家FFの方は拗らせて明後日の方向に行ってしまったし
リリンクに本来FFに求めていた姿を投影してしまうのは無理もない
本家FFの方は拗らせて明後日の方向に行ってしまったし
87: 2024/02/04(日) 18:03:33.10 ID:ZUprvsK50
独自の育成システムと戦闘システムは必須
103: 2024/02/04(日) 18:43:28.29 ID:5nl32Dax0
どちらかというと聖剣伝説3の続編ぽいよねこれ
118: 2024/02/04(日) 19:17:00.21 ID:JE+hBLNh0
122: 2024/02/04(日) 19:23:05.54 ID:EcrPR/kA0
>>118
リリンク見てFFらしいとは誰も思わんだろ
FFじゃなく、テイルズっぽいと思うけど
リリンク見てFFらしいとは誰も思わんだろ
FFじゃなく、テイルズっぽいと思うけど
143: 2024/02/04(日) 20:44:20.46 ID:MwaSIG9pd
>>122
グラブルリリンクはとてもFFらしいよ
FF5を遊んだあとに思う、次のFFはこうあってほしい
というのを体現している
グラブルリリンクはとてもFFらしいよ
FF5を遊んだあとに思う、次のFFはこうあってほしい
というのを体現している
171: 2024/02/05(月) 00:28:27.94 ID:DadLbn5L0
>>118
FFが変な思い込みを棄てて1枚目みたいなナンバリングを作れるようになれば
ブランドは復活する
FFが変な思い込みを棄てて1枚目みたいなナンバリングを作れるようになれば
ブランドは復活する
182: 2024/02/05(月) 02:08:21.62 ID:vZTYe2wJ0
>>118
流石に右は暗すぎる
こんなのはごく一瞬の切り取りだよな?
流石に右は暗すぎる
こんなのはごく一瞬の切り取りだよな?
194: 2024/02/05(月) 07:41:03.14 ID:WerQUVJX0
>>182
どちらかと言えば明るめのシーン
どちらかと言えば明るめのシーン
183: 2024/02/05(月) 02:09:54.31 ID:TD2E/vUB0
>>118
真っ黒ワロタ
真っ黒ワロタ
127: 2024/02/04(日) 19:34:19.30 ID:6N26vu7y0
グラン「わりぃ…やっぱつれぇわ…」
ジータ「言えたじゃねぇか…」
ジータ「言えたじゃねぇか…」
136: 2024/02/04(日) 20:14:09.61 ID:1N14QzXg0
リリンクBGMは滅茶苦茶いいな
いいっていうか懐かしいゲームBGMって感じ
いいっていうか懐かしいゲームBGMって感じ
169: 2024/02/05(月) 00:25:49.76 ID:FLFdX3Lc0
オーソドックスなのがいいね
ドラクエも普通だったし
ゼルダだって普通なのに
FFだけ違う方向行ったな
ドラクエも普通だったし
ゼルダだって普通なのに
FFだけ違う方向行ったな
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コメント
コメント一覧 (4)
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
構想も「携帯ゲーでのFFDQに匹敵するゲームを目指す」という壮大なものだったが、当時のブラウザ・スマホには実現できるインフラが無くソシャゲとしては発展の限界に突き当たったけど、ハード制約が無くなれば「実質FF」になるのは(それが現在でも面白いかは別として)作ってる面子からすれば自然な流れ。
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね