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1:
2024/01/27(土) 16:04:17.26 ID:MFHUvTfE0
 はたして『パルワールド』は“パクり”と断罪されなければならないタイトルなのだろうか。ルールに反しているとする声の多くは、登場するパルのデザインがポケモンに酷似していることをやり玉に挙げ、同タイトルへの批判を強めている現状がある。たしかに一部には、ポケモンを意識していることを露骨に感じさせるようなパルが存在している。しかしながら、そのような事実をもってしても、『パルワールド』が“パクり”(≒権利侵害)であるかについては、微妙なラインだと言わざるを得ない。なぜなら、ゲームカルチャーの歴史はそもそも、成功例のフォロワーによって築き上げられてきたと言っても過言ではないからだ。

 今回『パルワールド』の比較対象となっている「ポケモン」シリーズもまた、当初は「女神転生」シリーズ、『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』に含まれるシステムの一部をモチーフとしたフォロワー作品と言われていた。もちろん両作もそれ以前に発売されたなんらかに影響され、そのようなシステムを思いついたのだろう。後者の属する「ドラゴンクエスト」シリーズからは、言わば逆輸入的に「ポケモン」を模倣した「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズも誕生している。ゲームカルチャーは、制作・開発がこのようにして互いに影響しあい、発展してきた文化なのだ。

https://realsound.jp/tech/2024/01/post-1556082.html/amp

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706339057/

2: 2024/01/27(土) 16:07:08.26 ID:P21iyNCZd
パクリとフォローは違うだろ

51: 2024/01/27(土) 16:43:29.35 ID:887kEKg10
>>2
その線引きは誰が決めるんだ?

9: 2024/01/27(土) 16:15:20.31 ID:5sYoyxZB0
ドラクエの立ち位置おかしいな

12: 2024/01/27(土) 16:17:12.90 ID:mugIgrFWM
弱った所にボール投げて捕獲の時点でさ

541: 2024/01/28(日) 10:49:47.90 ID:DjmfEhe40
>>12
弱った方が捕まえやすいのはメガテン発祥だ
ポケモンはボールで捕まえる事にしただけに過ぎないの

16: 2024/01/27(土) 16:20:37.03 ID:qwkPHa160
大量に出てたポケモンライクは別に問題視されてないしな

33: 2024/01/27(土) 16:33:53.28 ID:1PNW92Ta0
アークの名前だしてやれよ

37: 2024/01/27(土) 16:34:49.99 ID:FClIPaD3M
デザインの話から急にゲームシステムの話にすり替わってるやん

40: 2024/01/27(土) 16:38:17.63 ID:n50VluuV0
ポケモンはマザーのパクリだよw
見た目そっくりやんw

48: 2024/01/27(土) 16:41:37.30 ID:7WFBRVgiM
>>40
クォータビューと斜め見下ろし型で全然見た目違うじゃん

61: 2024/01/27(土) 16:48:58.87 ID:ThGChG/Q0
堀井→ウルティマの影響を公言
糸井→ドラクエの影響を公言
田尻→MOTHERの影響を公言
溝部→ポケモンの影響を公言

こうやって連鎖してきただけなんだよな

106: 2024/01/27(土) 17:13:25.91 ID:y9j+1cv30
あとは単純に
民度の問題だよなw
まだ日本に良心が残っててよかったよ

119: 2024/01/27(土) 17:23:48.42 ID:4veMJwoKd
ポケモンは厳選と育成
メガテンは合体と継承
まるで違うゲームなんだわ

131: 2024/01/27(土) 17:27:45.32 ID:0+DqpZ3e0
ポケモンは収集と交換って感じのゲームだったと思うわ
最近はやってないけどね

277: 2024/01/27(土) 19:58:15.64 ID:1SFlW18f0
システム面の事言う奴多いけど
そっちじゃなくで
デザインの方のパクリだから騒がれてるんだけどな

285: 2024/01/27(土) 20:05:28.19 ID:hmVJOwRy0
>>277
ユンゲラー?

315: 2024/01/27(土) 21:07:17.95 ID:JNUVMP2s0
尾田栄一郎と真島ヒロぐらいに違うからセーフ

319: 2024/01/27(土) 21:13:44.51 ID:CBRLkhK90
通信対戦も女神転生外伝ラストバイブルの方が先なんだよな

375: 2024/01/28(日) 01:12:20.80 ID:SEhwT1sC0
今回問題になってるのはキャラデザなのに
論点のすり替えばかりだなw

382: 2024/01/28(日) 01:35:30.62 ID:9RkCUe9X0
ポケモンのモンスターのデフォルメ具合って
サンサーラ・ナーガに似てるよな
ぶっちゃけパルワールドもそんなもんだろ

434: 2024/01/28(日) 07:22:07.20 ID:UdkgLY4s0
「ポケモンにヤベー事やらせるゲーム」という触れ込みに釣られて
怖いもの見たさでやってる奴が大半だろ

443: 2024/01/28(日) 07:44:02.66 ID:YREXJQW90
訴える事が出来んのは、勝ったとしても
それ以上に失う物があるからじゃないの?

448: 2024/01/28(日) 07:56:29.69 ID:PX+7Jmhu0
というかゲームにおいても「遊び方のパクリ」に関しては
2本目はパクリとして糾弾されがちだが
3本目、4本目と続くと「ジャンル」っていう扱いになるでしょ?

そういう点踏まえても、現実的に「遊び方のルールを特許化」なんてのは無理ってことだと思う

473: 2024/01/28(日) 08:30:47.12 ID:KbU3QLNy0
最初は100体すべて作ったスーパーデザイナーが実在するかだな

484: 2024/01/28(日) 08:43:21.79 ID:qb50eQI90
デジタルモンスター
デビルチルドレン
ドラクエモンスターズ
モンスターファーム
もんすたあレース
メダロッド
ロボットポンコッツ
ズール
おねがいモンスター

502: 2024/01/28(日) 09:37:26.85 ID:kszPnxBK0
ドラゴンクエストビルダーズはマイクラのパクりではありません。

514: 2024/01/28(日) 09:53:01.30 ID:j0MyXsAc0
>>502
パクリじゃないしな実際に
ビルダーズ3作ってくれないかな

517: 2024/01/28(日) 09:57:41.94 ID:GhTTl+BQd
敵を仲間にするってメガテンが第一人者なん?

523: 2024/01/28(日) 10:05:05.37 ID:cYg9IQRY0
>>517
拡大解釈すれば将棋の時点で倒した敵を味方にするシステムはあったと言えるかも

525: 2024/01/28(日) 10:08:32.64 ID:GhTTl+BQd
>>523
たしかに
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